Guía Star Wars Outlaws

Huida

 

 

Tras completar la corta misión principal de Fabricante de armas, recibirás una llamada de Krisk y se activará esta nueva misión.

 

Huida

 

Lo primero será hablar en persona con la propia Krisk, en el interior del Refectorio de Domak en Kijimi. Está en una sala del segundo piso al que accedes subiendo por las escaleras al fondo. Tras la escena recibirás la “Tarjeta de acceso a la fábrica de armas”.

 

Huida

 

Sal de la cantina y dirígete al Portón de la carretera en el punto indicado en la parte Suroeste del mapa y al acercarte a esos dos guardias, ya te dejarán pasar sin problemas.

 

Huida Huida

 

Móntate en el speeder (ya está ahí y no tienes ni que “llamarlo”) y empieza a conducir por el túnel hasta que ya no puedas seguir avanzando más por los escombros. Entonces sigue a pie por el túnel de la derecha hasta llegar a la fábrica de armas de los Ashiga.

 

Esto ya será zona hostil y aunque el sigilo no sea obligatorio, en Eliteguias sí que te lo recomendamos para no complicar las cosas.

 

Huida

 

Pues bien, dicho esto, ve hacia la izquierda y cuando ese droide no esté mirando, usa el gancho para balancearte a donde está él.

 

Huida

 

Como sigilosamente no te puedes encargar de él, espera tras la cobertura al inicio a que venga hacia ti y cuando se vuelva a dar la vuelta ve hasta el punto indicado con la cutreflecha.

 

Huida

 

Para continuar, tienes que deslizarte a la derecha por las agarraderas y ventiladores, teniendo en cuenta que menos el ventilador central, que está siempre encendido y tendrás que deslizarte por la barra que tiene debajo, los otros dos se irán encendiendo y apagando de manera intermitente.

 

Huida

 

Ya en tierra firme, ponte tras cobertura y espera a que el guardia de tu lado se acerque a ti, entonces, en cuanto se de la vuelta deshazte de él. Luego usa tu blaster en “modo sueño” y pon a dormir al guardia que está por la derecha.

 

Huida

 

Luego aún está el problema de la cámara de la esquina... espera a que mire hacia la derecha y ponte justo debajo de ésta, luego espera a que mire en la dirección hacia donde venías y ve hacia la derecha. Cúbrete junto a las cajas junto a la puerta y cuando la cámara no esté mirando, usa la tarjeta en dicha puerta para abrirla.

 

Huida

 

Trepa por la rejilla de la izquierda y asciende por ella hasta el conducto con el ventilador roto por donde te tienes que meter.

 

Huida

 

Déjate caer por el hueco al final del conducto y en esta sala ve hasta el lado opuesto por los generadores, trepa por las agarraderas de la pared del fondo y una vez arriba déjate caer por el agujero del suelo.

 

Huida

 

Avanza por la tubería, pasando por un ventilador estropeado y un poco más adelante, pasa por la puerta de la izquierda, siguiendo recto no llegarás a ningún lado.

 

Huida

 

Nada más salir de la tubería verás a un guardia, pero está de espaldas a ti, así que aprovecha para acabar con él y luego acércate al ventanal de la derecha para ver una pequeña escena con Ank en la sala de abajo.

 

Huida Huida

 

Empieza por subir por la rejilla a la derecha de la ventana y luego ve hacia la izquierda por encima de ésta (de la ventana) para finalmente ascender y poder ir hacia la derecha hasta esos ventiladores.

 

Huida Huida

 

Manda a Nix pulsar el botón que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y entonces déjate caer por la barandilla y pasa por el ventilador ya parado de abajo a la izquierda. Déjate caer por la rejilla al fondo y verás una escena en la que encuentras a Ank.

 

Huida Huida

 

Al recuperar el control, pasa por esa puerta del fondo e irás a parar a un almacén con varios guardias y un droide... Espera tras cobertura a que el droide se de la vuelta y entonces métete por la rejilla indicada con la cutreflecha.

 

Huida Huida

 

En cuanto salgas, espera a que el guardia que patrulla se de la vuelta y entonces no vayas directamente a por el que está quieto... primero cúbrete tras la columna y deshazte de él desde allí, para que así Kay esconda su cuerpo. Luego ve a por el otro para acabar con él por la espalda. Entonces sube a lo alto de la estantería desde esa misma esquina.

 

Huida Huida

 

En el extremo opuesto de la estantería, desde ahí arriba podrás saltar sobre el guardia de abajo para deshacerte directamente de él, luego usa el modo no letal del bláster para encargarte del que está justo enfrente.

 

Huida

 

La puerta por la que tienes que pasar es esa de la izquierda, pero está con cerradura y aún queda el droide del centro de la sala, así que colócate donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba para poder ver el movimiento del droide y en cuanto sea oportuno, usa el gancho en la puerta para abrirla y pasa rápidamente por ella.

 

Huida

 

Sube por las escaleras y pasa por la puerta para llegar finalmente al vestuario. Lo primero será deshacerte de ese guardia que está de espaldas. Entonces recoge el “Amuleto de la suerte de Ank” junto a la ventana.

 

Huida Huida

 

Tras la breve escena, pasa por esa puerta a la izquierda de la ventana y luego déjate caer por el agujero del suelo. Luego métete por ese agujero en la pared al final de la pasarela, por donde la luz roja.

 

Huida Huida

 

Déjate caer al fondo de la pasarela y una vez abajo, usa el módulo de iones de tu bláster para dispararle a ese nodo. Las cajas empezarán a moverse, así que espera a que una pase por donde estás y engánchate a ella. Espera hasta llegar al otro lado y déjate caer a suelo firme.

 

Huida

 

Si no quieres empezar un tiroteo, cúbrete tras las cajas nada más aterrizar y manda a Nix detonar ese barril explosivo (cutreflecha de la izquierda) para encargarte del guardia de al lado mientras además llamas la atención del resto. Entonces acércate a donde indica la cutreflecha de la derecha y usa el gancho para descender.

 

Huida

 

Una vez abajo, vuelve a usar el gancho, pero ahora para balancearte en ese poste y poder llegar a la plataforma de enfrente.... pero no sin antes detonar los barriles explosivos a distancia con Nix para acabar con los enemigos que están allí.

 

Huida

 

Entonces sube por la rejilla de la pared, así como por unas agarraderas, pero antes de subirlas del todo, espera un momento en la última... hay un guardia en la sala, así que sube cuando veas que está de espalda y encárgate sigilosamente de él.

 

Huida

 

Debería haber más guardias por la zona, así que acaba con ellos (procura hacerlo sigilosamente a poder ser para no llamar la atención de los demás) y entonces, manda a Nix abrir esa trampilla mostrada en la imagen de arriba y dispárale rápidamente al nodo para hacerlo explotar, antes de que se cierre.

 

Luego usa el módulo de energía del bláser para cargar un tiro y destrozar esa roca de la izquierda, revelando así otro nodo al que tienes que disparar para explotarlo y con ello desactivar el campo de fuerza.

 

Huida

 

Avanza en la dirección en la que va la plataforma de Ank y te toparás con 3 enemigos... primero encárgate del que está en la misma pasarela que tú y luego de los otros dos, disparándole al barril explosivo para encargarte de ambos a la vez.

 

Huida

 

Entonces móntate en el elevador para subir en él. Pero a mitad de camino éste se parará y mientras Ank lo soluciona, tú tendrás que vértela con unos cuantos guardias que te atacarán a distancia desde tierra firme... por suerte tiene un par de barriles explosivos colocados estratégicamente que podrás (deberás) usar a tu favor.

 

Huida

 

Ya en tierra firme, ponte inmediatamente tras cobertura por que en breve aparecerán un guardia y un droide por la derecha. Tras encargarte de ellos, baja por las escaleras por las que subieron.

 

Huida

 

Mientras Ank sigue en su plataforma móvil, tú tienes que ir avanzando por la pasarela mientras te encargas de todos los enemigos que van llegando por el lado opuesto, aprovechando los barriles explosivos para encargarte fácilmente de la mayoría.

 

Huida Huida

 

Al pasar por la puerta del fondo, encárgate de los guardias de esa sala, sube las escaleras y avanza por la izquierda para reunirte por fin con Ank.

 

Ahora sigue la marca para salir de la fábrica de armas, sin preocuparte ya de los guardias. En cuanto salgas se completará esta misión, consiguiendo reputación con Alba Escarlata y dando comienzo la siguiente misión principal, El enjambre.