Guía Star Wars Outlaws
La ladrona de cajas fuertes

Al final de la misión principal Hiperespacio, podrás elegir a que órbita ir primero, y en Eliteguias vamos a empezar por ir a Kijimi, comenzando así esta misión principal de la ladrona de cajas fuertes. Acércate al planeta Kijimi y entonces sigue las instrucciones para aterrizar.

Sal de la nave y a los pocos pasos que des te encontrarás con esos individuos cortándote el paso y durante la escena verás que se trata de la facción que faltaba, el Clan Ashiga.

Pues bien, en cuanto recuperes el control, ve recto hasta la plaza y antes de nada, ve a por la comida callejera galáctica Sopa de Duradan para Nix.

En cualquier caso, tienes que dirigirte a la cantina El Refectorio de Domak, en el punto ya indicado en el juego. Una vez dentro, habla con la camarera para preguntarle por Ank y luego otra vez más para desbloquear a la especialista Rooster Trace, la Mercenaria.

Sal de la cantina y dirígete al distrito del clan Ashiga, en el punto ya indicado por la parte Sur de la ciudad... aunque los guardias no te dejarán pasar.

Ahora olvídate de las marcas del juego y ve al punto exacto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba y métete en ese conducto.

Al otro lado sube por las escaleras de la izquierda y por el siguiente grupo de éstas. Al llegar a la plaza, cúbrete tras el muro y espera a que el guardia de la izquierda que está moviéndose se aleje... entonces silva para llamar la atención del de la derecha, que está quieto. Sigue esperando tras el muro a que venga el otro y repite la misma operación con él para así conseguir la “Tarjeta de acceso a la sala de seguridad”.

Pasa por la puerta frente a la que estaba el guardia estático, gira a la izquierda y usa el pincho para abrir esa puerta. En esta sala hackea el terminal para acceder al directorio de ficheros.

Sal de aquí por donde entraste y ahora dirígete al distrito terminal, ya marcado en el juego por la parte Noreste. Cuando intentes entrar en la Wellspring, cómo no, esos dos guardias te impedirán la entrada.

Pues bien, mirando hacia la entrada, ve por el camino de la derecha, pasa por entre el estrecho hueco del muro y métete por ese conducto indicado por la segunda imagen de arriba.

Al aterrizar en la cocina, pasa por la única puerta disponible y verás a un guardia justo delante, así que manda a Nix a por él y luego remátalo. Con la sala despejada, acércate a la puerta de la derecha (opuesta al mostrador) y usa el pincho para abrirla.

Tras la breve escena que verás al entrar, ve a la derecha y espera tras esa cobertura. Verás que hay 2 guardias, uno patrullando y otro quieto... espera a que el que patrulla se aleje y silva para atraer al otro y noquearlo. Entonces manda a Nix a por el otro, o dispárale con el bláster en “modo sueño”.

Ve hasta el final del pasillo y usa el pincho de datos para abrir esa puerta. Una vez dentro de la sala, hackea ese termina para anular la seguridad primaria.

Sal por la puerta del lado opuesto a por donde entraste y deshazte del guardia en el balcón... que podrá estar de este mismo lado o del contrario... Entonces baja por las escaleras del Norte hasta el primer piso.

Según entras en esta sala, ve a la derecha y escóndete en la esquina, entonces espera a que el guardia de ese lado se acerque, llama su atención silbando y deshazte de él sigilosamente.
Luego aún queda un enemigo normal más, del cual deberías encargarte primero con el bláster en “modo sueño” y el droide déjalo para lo último, ya que la única forma de acabar con él es abriendo fuego, y eso va a hacer un poco de ruido, por lo que... para evitar problemas, mejor que sea el último enemigo del que te encargas.

Con la zona finalmente despejada, ya podrás recoger la reliquia “Bann Pu'dira” del centro de la sala.

Nada más recuperar el control, sube por las escaleras a tu derecha y pasa por la puerta para salir al exterior.

Pero no te relajes demasiado, por que nada más salir te habrán descubierto y ya no habrá sigilo que valga, por lo que tendrás que encargarte de los enemigos a base de tiros, teniendo en cuenta que puedes mandar a Nix a recoger las armas de los enemigos mientras tú permaneces tras cobertura. Con el patio finalmente despejado, usa el pincho para abrir la puerta indicada.

Ve a la izquierda y métete en el conducto del fondo a la derecha, por el que escapar finalmente de la Wellspring.

Ahora ve hacia el punto ya indicado por la parte Sur de la ciudad y los guardias ya te dejarán pasar, así que entra en el palacio para ver una escena con la reina. Con esto habrás completado la misión, consiguiendo reputación con Ashiga, pero perdiéndola con Alba Escarlata.
Ahora sigamos con la nueva misión principal recién desbloqueada, Fabricante de armas.