Guía Star Wars Outlaws

El golpe

 

 

Esta misión se activará automáticamente tras haber completado la principal anterior, La verdad.

 

El golpe

 

En cuanto recuperes el control tras las escenas iniciales, habla con todos tus compañeros en el bar (aunque no es algo obligatorio) y cuando estés listo, habla con ND-5 al fondo y hazle saber que estás lista para que dé comienzo el golpe.

 

Al llegar a las afueras de la mansión (ya irás automáticamente), avanza junto con tus compañeros y el primer objetivo será no eliminar a los guardias para facilitar tu avance... sino que será obligatorio eliminarlos para que tu equipo pueda pasar, y además tienes que hacerlo sin hacer saltar la alarma.

 

El golpe

 

Baja por el camino inicial y escóndete en la hierba alta que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba. Entonces, actuando muy rápido (pero recuerda, con sigilo), tienes que mandar a Nix a por el guardia de la derecha, dispararle un tiro tranquilizante al otro y rematar rápidamente al que está distraído antes de que vuelva en si. Entonces ve a la parte alta y encárgate del tercer guardia que está allí.

 

El golpe

 

Desde detrás del generador frente al que estaban los dos últimos guardias, baja a la parte de abajo y, usando las hierbas altas como cobertura, encárgate de ellos cuando pasen cerca. Teniendo en cuenta que aunque esos dos estén lo suficientemente separados, hay un tercer guardia en la zona elevada (indicado con la cutreflecha). Luego sube por la pared del lado izquierdo de dicha zona elevada para encargarte de ese tercer guardia.

 

NOTA:

A todo esto, usa los sentidos de Nix para así localizar a los guardias más fácilmente.

 

El golpe

 

Desde aquí arriba ve a esa otra zona elevada que te mostramos con la imagen de arriba y deshazte de ese otro guardia, pero silbando desde la hierba alta, para así dejar su cuerpo a escondidas.

 

El golpe

 

Primero encárgate del guardia de más a la derecha por la parte baja (nº 1) y luego espera el momento oportuno a que el nº 2 no esté mirando y sube por la escalerilla para encargarte de él (ese momento es cuando esté de espaldas justo enfrente de por donde subes por la escalerilla... cuando está a la derecha de ésta no).

 

El golpe

 

Usa el gancho del lado opuesto a la escalerilla (frente al que se paró el guardia) para bajar por ahí. Escóndete en la hierba alta y como esos dos guardias son los últimos, manda a Nix atacar a uno, tú dispárale un tranquilizante al otro y remata al que está distrayendo Nix.

 

El golpe

 

Con la zona finalmente despejada, Gedeek ya se encargará de deshabilitar la barrera láser para que podáis pasar.

 

El golpe

 

El problema es que eso también habrá hecho saltar las alarmas, por lo que tendrás que abrirte paso a tiros... Aparte de las recomendaciones de siempre, si ves que un enemigo tiene el símbolo de una explosión sobre sus cabezas, dale prioridad a eliminarlo, ya que sino te lanzará granadas que evidentemente te harán bastante daño si te alcanzan.

 

El golpe

 

Con la zona despejada, simplemente tienes que esperar a que Asara abra el sello de la compuerta para poder pasar.

 

El golpe El golpe

 

Una vez dentro, baja por una serie de escalerillas hasta que no puedas seguir bajando y entonces haz que Nix abra esa rejilla del lado opuesto para acto seguido dispararle al nodo de dentro, parando así el ventilador.

 

El golpe El golpe

 

Luego trepa por la rejilla, sube por la siguiente escalerilla y pasa por ese ventilador que acabas de parar. Por la izquierda conseguirás algunos materiales, luego da media vuelta y sigue a tus compañeros por la derecha.

 

El golpe El golpe

 

Al salir de los conductos, trepa por esa rejilla y en cuanto te deslices por las agarraderas de la izquierda, éstas se romperán y caerás, deslizándote por la tubería.

 

El golpe

 

En la primera intersección ve por la izquierda y en la siguiente por la derecha. Luego usa el gancho al final para descender al hangar (lugar en el que tienes que mantener el sigilo).

 

El golpe

 

Ya en tierra firme, espera tras esa cobertura inicial y cuando el droide aparezca ahí, en cuanto se vaya hacia la izquierda, tú ve a la siguiente cobertura marcada con la cutreflecha de la derecha y de ahí a la marcada con la de la izquierda.

 

El golpe El golpe

 

Desde aquí (primera imagen de arriba), espera a que el guardia se mueva hacia la izquierda para tú ir por la derecha, subiendo por esas escaleras (segunda imagen de arriba).

 

El golpe

 

Nada más subir por las escaleras, cúbrete tras las cajas y lo más sencillo será que le dispares un tiro tranquilizante a ese guardia.

 

El golpe El golpe

 

Más adelante por esa pasarela hay una cámara estática, por lo que no podrás pasar... así que da media vuelta escaleras abajo y mira a la derecha, espera el momento justo en que esa otra cámara no esté mirando y sube por la escalerilla. Una vez arriba, hackea ese terminal para desactivar las cámaras y abrir la puerta de seguridad de justo al lado, por la cual tienes que pasar.

 

El golpe

 

Ve hasta el otro lado de la plataforma y desde lo alto de las escaleras, asegúrate de que no hay ningún enemigo cerca en la parte de abajo (usa los sentidos de Nix para eso) y entonces baja y métete por esa trampilla del suelo.

 

El golpe

 

Al salir por el otro lado, espera tras esa cobertura del centro y lo primero será mandar a Nix al panel del fondo marcado con la cutreflecha para que desactive la cámara. Entonces, si tienes la habilidad del Chatarrero “Picana de electrochoque”, puedes deshacerte de ese guardia... sino, tendrás que distraerlo con Nix para poder alcanzar la escalerilla del fondo. En cualquier caso, ten cuidado de que no te vean los dos guardias del lado izquierdo.

 

El golpe

 

Métete por el conducto que verás a la derecha nada más subir por la escalerilla. Al salir de éste, métete por el hueco entre esa tuberías y luego sube por la escalerilla de la izquierda.

 

El golpe

 

Aquí hay 3 guardias, pero será muy sencillo deshacerse de ellos... primero el que está junto al generador de la izquierda. Luego, los otros dos irán caminando juntos hacia el fondo, quedándose uno de ellos quieto al final de la pasarela y el otro irá al terminal del fondo...

 

El golpe El golpe

 

Con la zona despejada, sobre el terminal frente al que estaba uno de los guardias verás un nodo, así que sitúate sobre el elevador y desde él dispárale al nodo, pero con el modo de iones de tu bláster, para así ponerlo en marcha. En cuanto llegue arriba, engánchate rápido a las agarraderas de la pared a tu derecha antes de que baje de nuevo, y sigue por ellas hasta llegar a la pasarela.

 

El golpe

 

Ya en tierra firme, súbete a las cajas del fondo y primero dispárale al nodo de la parte baja (con el módulo de iones) y luego al que está en lo alto. Espera a que el elevador esté arriba del todo y salta a él para pasar por la compuerta que acabas de abrir.

 

El golpe

 

En esta sala te encontrarás con Gedeek y Riko, así que síguelos escaleras arriba y al fondo del pasillo usa el pincho para desbloquear esa puerta.

 

El golpe El golpe

 

Avanza por el pasillo y Riko ya se encargará de quitar la primera barrera de energía. Luego entra en la sala de la izquierda y hackea ese terminal para desactivar las torreras que están al otro lado de la segunda barrera.

 

El golpe El golpe

 

Acércate a la cámara para ver una escena en la que se te abre la puerta y una vez dentro, acércate a la segunda puerta para colocar la carga explosiva de Ank. Entonces tendrás que esperar a que Riko hackee el mecanismo de seguridad y cómo no.... para que no te aburras, al cabo de un rato empezarán a llegar enemigos y tendrás que defender tu posición (recuerda darle prioridad a los que te lanzan granadas).

 

El golpe El golpe

 

Con la zona despejada verás unas escenas y al recuperar el control, sube por las escaleras y acércate a esa pared, en la cual tienes que usar el módulo de energía del bláster para destrozarla.

 

El golpe El golpe

 

Sigue avanzando por el pasillo hasta subir por un elevador al fondo y al entrar en la siguiente sala verás como aparece un campo de fuerza por la izquierda. Al poco rato Riko hará aparecer 2 generadores a ambos lados del campo de fuerza, así que dispárales hasta destrozarlos.

 

El golpe El golpe

 

Y al otro lado más de lo mismo, solo que esta vez aparte de haber muchos más generadores que destrozar, también aparecerán numerosos enemigos de todo tipo... droides, Zerek Besh....

 

El golpe

 

Tras haber disipado el último campo de fuerza, incluso aunque queden enemigos, tú sal pitando de allí para montarte en la Cazaestelas.

 

Verás una serie de escenas tras las que habrás completado ya esta misión, recibiendo el logro/trofeo Vista en el objetivo y comenzando la siguiente principal, El revelador.