Guía Star Wars Outlaws
Los restos de la nave

Esta misión dará comienzo tras haber completado la misión principal anterior, Falsa bandera, y lo primero que hay que hacer es hablar con Waka en el punto indicado del Mercado de Mirogana.
Y a todo esto, en Eliteguias te recomendamos que consigas a los dos especialistas La mecánica y La hacker (que ya tenías disponibles para desbloquear desde hace un rato). Bueno, la de la mecánica será necesaria para obtener la mejora de velocidad (más adelante verás por qué)... la otra es simplemente recomendable.
Pues bien, cuando estés listo, sal de Mirogana y dirígete a la base de comunicaciones imperial en Bosque Peñasco, en el punto ya indicado por la esquina Noroeste del mapa.

Cuando llegues, ve por el lado izquierdo del camino y utiliza las rocas como cobertura mientras te acercas.

Vigilando no solo el soldado de asalto sino también el AT-ST que patrulla esa parte, tú ve sigilosamente hacia la izquierda. Pero cuidado también con el droide que patrulla ese camino... escóndete en la hierba alta para esperar a que pase de largo y entonces entra en esa cueva.

Ahora tienes que usar el gancho en el poste para cruzar al otro lado del agujero, pero teniendo en cuenta que al otro lado habrá otro droide más vigilando. Una vez arriba, tírate por el siguiente bordillo justo enfrente y hackea el panel de esa rejilla por la derecha para poder meterte por ella.

Al salir por el otro lado, primero encárgate de ese oficial y ponte tras cobertura para, desde ahí, mandar a Nix a por el siguiente oficial, rematándolo tú después.

Sube por la escalerilla de ese mismo lado pero no del todo, espera un momento en su parte superior a que uno de los guardias que está patrullando vaya hacia la derecha... deshazte de él y luego haz lo mismo con el de la izquierda, el cual está quieto.
Entonces examina ese ordenador frente al que estaba parado el guardia y hackealo para desactivar la cámara y abrir la puerta de seguridad.
Puedes seguir en esa dirección si quieres y encargarte de los dos soldados de asalto, pero por donde tienes que continuar es por el lado opuesto.

Llama al turboascensor indicado para bajar en él. Cúbrete tras las cajas y llama la atención del guardia silbando o manda a Nix a por él (aunque un disparo del blaster en modo “sueño” también vale), de manera que así puedas pasar por esa puerta.

Una vez dentro, verás a 2 oficiales... una buena forma de proceder es acercarte lo suficiente y primero mandar a Nix a por el que está junto a la puerta, mientras tú vas a por el otro y ayudas a Nix a rematar al suyo. Entonces acércate a la ventana y manda a Nix que pulse ese botón para abrir la puerta y poder así pasar tú. Allí dentro, sobre el escritorio, encontrarás el núcleo de energía de clase 11.
Ahora sal de la base imperial, por el mismo camino por el que viniste pero a la inversa, y dirígete al lugar del antiguo siniestro, ya indicado al Suroeste. Llegando desde el Noreste no tendrás ningún problema en acceder a este lugar.

Pues bien, una vez allí, lo que tienes que hacer es entrar en esa cueva, algo que solo podrás hacer en el speeder con la modificación de velocidad, vamos, usando el turbo. Luego una vez dentro ya podrás avanzar normalmente, eso es solo en la entrada.

Al final de la cueva primero tienes que instalar el núcleo de energía en el panel a la izquierda de la puerta y luego, cambiar al módulo de iones de tu bláster y dispararle al nodo que está en lo alto (que te marcamos en Eliteguias con la cutreflecha.

Una vez afuera, ve hasta el fondo del escenario y usa el gancho junto a esa tubería para poder ascender hasta la plataforma en lo alto.

Según subes, engánchate al siguiente poste a la derecha para balancearte y engancharte a las rejillas del fondo. Deslízate por ellas hacia la derecha hasta llegar a una plataforma. Luego engánchate a otro poste más y al aterrizar en tierra firme, métete entre unas tuberías que están ahí mismo.

Da un pequeño salto y luego escala por la pared del acantilado a tu derecha. Luego métete en ese conducto a la derecha, teniendo que usar el gancho en su parte superior para poder llegar a él.

Al salir por el otro lado, engánchate al bordillo para descender a la plataforma inferior. Da un par de pasos y esa plataforma cederá bajo tus pies, pero tampoco es tan grande la caída... en cualquier caso, atraviesa ese otro túnel.

Al salir de éste, usa el gancho en la rama para balancearte hasta las rejillas y desde estas ve hacia la derecha por las agarraderas hasta pasar por ese hueco en lo alto.

Avanza por esta zona oscura y sube por la rampa metálica del fondo. Una vez arriba verás una puerta cerrada y para abrirla, tienes que cambiar a módulo iónico del bláster y dispararle al nodo de la derecha.

De nuevo afuera, salta a la rejilla de justo enfrente y sube por ella hasta arriba del todo. Ya en tierra firme, justo delante verás otra puerta cerrada, ésta con 2 nodos, así que repite lo mismo de antes con ambos para abrirla.

Al llegar a la siguiente sala grande, trepa por la rejilla metálica de la derecha y desde ahí por un par de agarraderas hasta la plataforma de arriba. Desde ahí, engánchate a las siguientes agarraderas hasta llegar a la siguiente plataforma metálica.

Avanza por esta pasarela y parte de ésta cederá un poco bajo tus pies, así que prepárate para saltar a la siguiente. Luego ve saltando por esas plataformas circulares hasta las agarraderas de la pared, por donde tendrás que ir hacia la derecha hasta tierra firme.

Usa el gancho para descender por el bordillo que hay ahí y al llegar a esta sala, el nuevo objetivo será restaurar la energía del reactor. Tú ve recta a la sala del fondo y usa el gancho en el bordillo de la derecha para descender.

Avanza hasta la sala del reactor y al avanzar por la derecha, la pasarela cederá bajo tus pies y caerás al nivel inferior. Desciende usando el gancho por el lado opuesto de este nivel y una vez abajo, interactúa con el terminal del reactor.

Habrás hecho bajar una escalerilla por la derecha, así que trepa por ella hasta llegar a otro terminal que tienes que activar para encender el reactor. El objetivo será trepar por esos huecos y rejillas, teniendo en cuenta que el segundo hueco se abrirá y cerrará continuamente y si te pilla en medio cuando se cierre pues caerás y tendrás que volver a empezar.

Este primero no importa demasiado, pero el siguiente ya te hará perder un poco más de tiempo. En cualquier caso, una vez arriba interactúa con ese terminal que verás allí en el centro.

Usa la nueva plataforma que se hablá despegado ahí para desde ella saltar a la de abajo y luego a la sala del fondo por la puerta abierta (teniendo que usar el gancho para balancearte).

Entra en el ascensor para subir en él y en esta sala interactúa con ese ordenador para abrir la puerta del fondo, por la que tienes que pasar.

Aquí tendrás que usar el gancho en esa barra metálica para balancearte hasta el otro lado de la pasarela. Avanza hasta la sala que te mostramos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba, en donde tendrás que meterte por el agujero en la pared de la izquierda.

En esta sala cambia al módulo de iones del bláster y dispárale al nodo indicado con la cutreflecha, para así hacer bajar un turboascensor en el que te tienes que montar para subir (disparándole de nuevo al nodo).

Una vez arriba, primero salta al siguiente elevador y entonces dispara a ese otro nodo (en modo iones) para ascender también en él. Una vez arriba, salta a la plataforma indicada con la cutreflecha.

En este pasillo hay unos bloques que salen intermitentemente de derecha a izquierda, teniendo que pasar cuando se retraen hacia la derecha. Al fondo sube por la rejilla metálica y una vez arriba, tendrás que volver a cruzar por los bloques, pero esta vez saltando por encima de ellos cuando se expandan, para engancharte a la rejilla metálica del fondo, por la que tienes que trepar.

Ya arriba del todo, pasa por una puerta, seguido de un hueco entre las rocas y gira a la derecha para llegar finalmente al puente. Interactúa primero con el terminal de este lado y luego con el del lado opuesto.

Vale, pero no te relajes demasiado, por que en ese momento entrarán en la sala no uno sino 2 agentes de los Zerek Besh, los cuales aunque inicialmente no te hayan descubierto, los ataques sigilosos no valdrán de nada, ni el cuerpo a cuerpo, ni nuestro querido Nix... también serán resistentes a los disparos debido a sus armaduras.
Lo mejor que puedes hacer para no complicarte la vida, es aprovechar lo de que inicialmente no te descubren, y cuando pasen cerca de alguno de los barriles explosivo, dispárale al barril para dañarlos con la explosión.
Cuando consigas derrotarlos, examina de nuevo el ordenador y luego tendrás que escapar del lugar del siniestro, mientras todo se derrumba.

Salta por el agujero en el pasillo inicial tras el derrumbe y luego, tras el siguiente derrumbe, con el que no podrás evitar caer, en la siguiente sala dispara al barril explosivo de la zona elevada para deshacerte de otros dos agentes de Zerek Besh. Luego pasa por la puerta de la izquierda.

Continúa avanzando por el pasillo hasta que veas una escena y cuando recuperes el control, ya en el exterior, móntate en el speeder y condúcelo por la cueva que tienes justo delante, que es por la que vinimos antes, pero ahora a la inversa.
Al salir por el otro lado, tan solo tienes que regresar a Mirogana y entrar en tu nave, que está en la pista de aterrizaje, para ver una escena tras la cual se habrá completado ya esta misión, recibiendo el logro/trofeo Inclina la balanza y comenzando ya la siguiente misión principal, Hiperespacio.