Guía Star Wars Outlaws
Trucos nuevos
Se activa automáticamente tras completar la misión principal anterior, El submundo criminal.
A partir de este momento por fin podrás guardar ya la partida sin tener que depender solo de los autoguardados.
Pues bien, explora un poco si quieres y cuando estés listo, habla con Danka en el interior de la cantina.
Sal de la cantina y dirígete a la casa de empeños que ya vendrá indicada más al Noreste. Una vez dentro, habla con el dependiente para comprar una “Llanta de iones”, la cual te saldrá gratis... luego si quieres comprar algo más a mayores, ya tendrás que apoquinarlo.
El siguiente objetivo será robar la otra pieza del bláster... ya sea del distrito Pyke o del Alba Escarlata. Realmente da igual que opción elijas, la única diferencia es que si eliges la facción con la que te “aliases” en la misión principal anterior, entonces esto ahora te resultará más sencillo. En cualquier caso, no perderás reputación por robar esto.
A continuación en Eliteguias te mostraos ambas opciones... teniendo en cuenta que tu manera de actuar variara dependiendo de con quien te hayas aliado.
Robar en el distrito Pyke
Entra en la zona restringida por ese punto indicado por el lado Oeste y pasa por el hueco en la pared.
Ve tras las coberturas del lado izquierdo nada más llegar y por ese callejón mostrado en la imagen de arriba. Manda a Nix apretar el botón indicado para desactivar la cámara y luego usa el pincho en el panel para desbloquear la rejillla.
Aquí dentro, abre el cofre de la derecha para conseguir “Conversores de energía de iones”.
Robar a Alba Escarlata
Entra en el restaurante y pasa por esa puerta para entrar en la cocina. Luego sigue por el camino de la izquierda hasta llegar a la cueva.
Baja a la parte inferior y ni por la puerta de la izquierda ni por la rampa del centro podrás pasar, ya que son zonas restringidas. Tienes que trepar por las cajas a la derecha de la rampa.
Entonces manda a Nix a mantener bajada la palanca indicada con la cutreflecha de la derecha y aprovecha para pasar por el conducto del ventilador de la izquierda. Pero hazlo cuando Kay esté cerca del ventilador, sino no dará tiempo a llegar.
Ve por ese agujero a la derecha del conducto y luego baja por la escalerilla.
Ya dentro de la cámara, entra otras cosas, abre ese cofre para conseguir los “Conversores de energía de iones”. Para salir de allí, hazlo por el mismo sitio por donde viniste, teniendo que mandar a Nix de nuevo a bajar la palanca para poder pasar por entre el ventilador... pero no la de antes, sino la que está junto a la escalerilla por la que subes.
Continuando con la misión
En cualquiera de los dos casos, una vez tengas los Conversores de energía de iones, sal de Mirogana, llama a tu speeder y simplemente dirígete al punto ya indicado en el juego al Suroeste, Esperanza de Jaunta.
Acércate a la zona de aterrizaje y habla con Waka junto a la nave. Luego entra en ésta y usa el banco de trabajo para modificar el bláster... En concreto selecciona “Módulos”, luego “Ión” e instala la mejora “Ráfaga”.
Sal de esta zona y dirígete a la Estepa perdida, en el punto indicado al Suroeste (está algo lejos, así que ve en el speeder). El objetivo será esa pequeña casa.
Acércate a la ventana, cambia al módulo iónico del bláster y dispárale a ese condensador para cargarlo y así abrir la puerta. Una vez dentro, abre ese cofre para robar el alijo de contrabando, el “Transpondedor de seguimiento”.
Regresa a Esperanza de Jaunta y entra en la Cantina de Daruda para hablar allí con Danka. Con esto habrás completado la misión y podrás comenzar con la de Falsa bandera.