Guía Star Wars Outlaws
Forajidos
Comienza automáticamente tras completar la misión principal anterior, Comienzos.
Nada más empezar ya entrarás automáticamente en modo sigilo y así deberás permanecer todo el rato, aquí no es opcional, ya que si te pillan tendrás que volver a empezar desde el inicio. En cualquier caso, empieza por ir por ese callejón de la izquierda al inicio.
Continúa por el callejón hacia el Norte y al fondo sube por esos salientes de la pared asta el tejado.
Ve saltando por los tejados hacia el Oeste, con cuidado de no caer a la calle, no por tener que dar toda la vuelta, sino para que no te pillen, y al final usa el gancho en ese poste horizontal para balancearte en él y poder llegar al siguiente tejado, dando un salto al final.
Déjate caer por el bordillo de la derecha y pasa entre esas tuberías. Luego sigue por el callejón hasta la marca de la misión para reunirte con la tripulación.
Al recuperar el control tras la escena, momento en el que recibirás el “Anulador de contraseña”, avanza por el camino mientras hablas con Dennion y pasa por la grieta entre las rocas al final.
Tras una breve escena en la que contemplas la vista de la ciudad, avanza por el estrecho camino del acantilado, dando un pequeño salto y luego usando el gancho para balancearte, finalmente engánchate al bordillo del acantilado para trepar por él.
Una vez arriba, aparte de que verás la mansión de Sliro, tú sigue avanzando por el acantilado... todo muy lineal: saltos, usar el gancho en las ramas, deslizarte por paredes... Y cuando por fin llegues a la mansión, trepa por la rejilla hasta la cima, donde podrás meterte por ese agujero.
Ya en el jardín interior, te obligarán a usar la habilidad de Nix para mostrar a los enemigos cercanos (los resaltará ligeramente para que te sea más fácil localizarlos), luego te indicarán que estos no te detectarán mientras estés agachada en la hierba. En cualquier caso, empieza por acercarte sigilosamente al guardia de la derecha que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha, para encargarte de él.
Tras eso, escóndete en las hierbas cercanas (imagen de arriba) y silba para atraer al guardia cercano, pudiendo así deshacerte de él cuando se acerque (a todo esto, en el juego ya te indican los controles para cada acción).
Entonces repite lo mismo con los siguientes guardias, escondiéndote en la hierba y silbando para atraerlos y poder deshacerte de ellos (no necesitarás usar a Nix como distracción ni el modo tranquilizante del láser, aunque nada te lo impide)... hasta pasar por esa puerta, que ya vendrá con la marca de la misión.
Usa el pincho para hackear la puerta de la derecha y en el siguiente pasillo verás un campo de fuerza por la izquierda... lo que tienes que hacer aquí es usar la habilidad de Nix para percibir la corriente eléctrica, viendo así resaltado ese panel al fondo.
Interactúa con él para abrir la puerta y en esa sala tira de la palanca en la pared, desactivando así el campo de fuerza para poder pasar por él.
Al otro lado, al fondo del pasillo verás una cámara y ten en cuenta que si te detecta se activará la alarma en toda la zona, así como también si decides dispararla para destrozarla, así que vamos a tener que evitarlas. Su campo de visión puede ser un poco confuso al principio, pero si te paras un momento a observarlo ya verás claro cuando y por donde tienes que pasar.
En esas escaleras hay 2 guardias, aunque uno de ellos pronto se moverá de ahí... el caso es que en la cima hay otro campo de fuerza... así que por ahora ve por la izquierda de las escaleras y abre esa trampilla para meterte por el conducto.
Al salir por el otro lado, hackea el panel de la puerta para abrirla y tras pasar por la cocina, recursos aparte, verás que hay 2 guardias en la sala, siendo lo más sencillo cubrirte donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y silbar para atraerlos de uno en uno.
Con la zona despejada ya podrás explorar con tranquilidad en busca de recursos. En cualquier caso, pasa por la puerta a la derecha de la zona del bar y tira de la palanca para desactivar el campo de fuerza.
Sal al pasillo (puede que aparezcan nuevos enemigos) y la cámara podrás esquivarla si quieres, o bien pulsar el botón de la pared que te indicamos con la cutreflecha, para desactivarla directamente.
En este balcón es donde deberían estar los guardias, pero por alguna razón en Eliteguias aparecieron antes... en cualquier caso, usa a Nix para distraer a la cámara y poder así pasar sin que te detecte a ti, y ve por donde antes estaba el campo de fuerza para montarte en el elevador.
En cuanto salgas, aparte de un campo de fuerza justo delante, también habrá un guardia, así que deshazte de él antes de nada.
Continúa por el pasillo de la izquierda y en cuanto veas una puerta abierta por la derecha, pasa por ella, recogiendo todos los recursos que veas. Al final, hackea el panel de la puerta para poder pasar por ella.
Abre otra puerta más y en esta sala verás a un guardia de espaldas, así que deshazte de él sigilosamente y luego interactúa con el terminal.
Es hora de un nuevo minijuego de hackeo... tienes que seleccionar los símbolos (o glifos, como los llaman en el juego) del lado izquierdo para irlos colocando en el panel de la derecha hasta dar con la combinación correcta antes de agotar un número limitado de intentos (no hay tiempo).
Tal y como te explican en la sección de ayuda del juego, si el símbolo colocado aparece en azul es que está en el lugar correcto... si aparece en amarillo es que está en la secuencia pero no en la posición correcta... y si aparece en rojo es que no lo está.
Estos terminales son los fáciles o normales y cuando hackees 20 de estos, recibirás el logro/trofeo Hackeando por la vida.
Sal al pasillo y ve a la izquierda hasta la cámara para ver una escena en la que entras en ella. Una vez dentro, tan solo tienes que interactuar con el terminal que está en el centro.
Al recuperar el control, tendrás que escapar de la mansión, teniendo en cuenta que ahora el sigilo no será una opción y tendrás que abrirte paso a tiros (o a golpes) entre los guardias con los que te cruces.
Entra en la única habitación disponible al final del pasillo y abre la rejilla del suelo para poder entrar en el conducto.
Avanza por el único camino posible y en cuanto salgas del conducto, dispara a esa cápsula roja que está en lo alto para así parar el ventilador y poder pasar por él.
Nada más pasar, comenzarás a deslizarte por el túnel, pero no te preocupes, simplemente déjate llevar. Ya en suelo firme, métete por el conducto a la derecha del ventilador. De nuevo, solo hay un único camino posible y al final tendrás que salir por una trampilla en el techo.
Ahora el objetivo será robar la nave, pero... en la zona hay varios guardias, así que lo primero será deshacerse de ellos. Dispondrás de las opciones de siempre, con el añadido de que en esta ocasión también puedes mandar a Nix a que detone los barriles explosivos justo cuando los guardias pasen cerca. Luego avanza hacia la nave y aunque lleguen más guardias.
En cuanto te montes en la nave, sigue las instrucciones en pantalla para disparar el arma y destrozar así la barrera, y luego mantén pulsado el acelerador.
Verás una escena con la que ya habrás completado la misión y comenzado la siguiente, Siniestro.