Guía Star Wars Outlaws

El Revelador

 

 

Esta misión comenzará tras haber completado la principal anterior, El golpe.

 

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Empezarás disfrazada con el traje de un soldado de asalto llevando a Gedeek como “prisionero”, así que avanza por el hangar hasta pasar por la puerta que tienes delante.

 

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Ve siguiendo a Gedeek por los pasillos hasta que en cierto momento te pare automáticamente un oficial imperial, momento en el que tendrás que decidir si contar la verdad o mentirle sobre por que llevas a Gedeek... pero realmente da igual que opción elijas, te dejará pasar igualmente, lo único que cambian son los diálogos.

 

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Al otro lado pasa por la puerta de la derecha y, sin preocuparte por la cámara (al ir disfrazada no será un problema), sube por las escaleras. Una vez arriba, interactúa con ese terminal para desactivar la seguridad.

 

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Acto seguido pasa por la puerta que está ahí mismo y verás a un oficial imperial de espaldas, así que aprovecha eso y noquéalo.

 

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Tras ver a Sliro por la ventana, tendrás que unirte a él como su escolta antes de que se acabe el tiempo límite de 20 segundos, así que sal rápido por la puerta de la derecha y acércate a él para meteros en el turboascensor (es tiempo más que de sobra, no te preocupes por eso).

 

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Verás una serie de escenas... y cuando recuperes el control, métete por el conducto del fondo a la derecha.

 

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Al salir por el otro lado, verás una escena en la que aparece ND-5 y empieza a perseguirte, teniendo que escapar de él mientras te va disparando.

 

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Tras tirarte por el bordillo y deslizarte por la rampa, en ese pasillo tienes que usar el pincho en la puerta de la derecha.

 

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Según entras en este pasillo, tienes que ir hasta el fondo a la derecha y subir por la escalerilla que encontrarás allí.

 

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Salta por la barandilla y luego sube por el bordillo de justo a la izquierda (segunda imagen que te mostramos arriba en Eliteguias).

 

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Sube por unas pequeñas escaleras y al fondo de este pasillo, a la izquierda, verás una rejilla por la que te tienes que meter.

 

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Al llegar a esta sala, empieza por bajar por cualquiera de las rejillas a ambos lados hasta la plataforma de abajo.

 

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Baja por la escalerilla de la izquierda y entonces engánchate a esa agarradera de la pared para deslizarte por ella. Ya en tierra firme, salta por ese hueco en la pasarela, y entonces métete en el conducto en lo alto de la pared.

 

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Al salir por el otro lado, acércate a esa consola para intentar activar el emisor central y verás que algo no va bien, teniendo que reiniciar los 2 núcleos de energía...

 

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Desde la consola, primero ve recto y hacia la izquierda en cuanto puedas. Sube por la escalerilla que verás ahí y métete por la rejilla.

 

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Al salir a la habitación, interactúa con el terminal que tienes justo delante, aunque no funcionará por falta de energía...

 

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Tienes que ir a cada uno de esos 4 brazos y tirar de la palanca.... lo cual es bastante sencillo... demasiado... el problema es que tras el primero aparecerá ND-5 y si te ve empezará a dispararte, incluso podrá matarte al instante si te alcanza. El objetivo no es ir a lo loco a por las 4 palancas, sino mantener el sigilo y evitar en todo momento que te descubra... complicándose todavía más el asunto teniendo en cuenta que en cada palanca tienes que estar un rato ahí quieta...

 

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Tras tirar de todas las palancas, regresa al ordenador central y actívalo. Entonces, por mucho sigilo que mantuvieses, ND-5 comenzará a perseguirte sin descanso, así que ve pegada a la pared de la sala hasta encontrar la puerta de salida (que no se abrirá inmediatamente). Nada más salir, gira a la derecha, deslízate por el suelo entre las cajas y luego déjate caer por la trampilla del suelo.

 

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Al salir del conducto ND-5 seguirá disparándote desde lo alto, así que tú avanza por la pasarela hasta dar toda la vuelta y llegar a ese conducto mostrado en la segunda imagen de arriba (del mismo lado por el que saliste, pero más alejado).

 

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Al salir por el otro lado, sube por la escalerilla de la izquierda y pasa por la rejilla que verás allí.

 

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Nada más entrar en esta sala ND-5 empezará a dispararte y lo primero será perderlo de vista para entrar en modo sigilo. Entonces tienes que repetir lo mismo de antes para reiniciar el núcleo, pero con la diferencia de que ahora no tendrás que simplemente esperar un poco en cada palanca, sino que tendrás que usar el pincho para hackearlos, complicando así todavía más las cosas.

 

Cuando estén todos activados, ve a por el ordenador central y, al igual que antes, espera a que la puerta se abra y sal pitando de allí.

 

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Esta vez gira a la izquierda, teniendo mucho más cuidado que antes con las explosiones, no solo por el daño, sino por que te harán perder tiempo y ND-5 te capturará. En cualquier caso, al llegar a la siguiente sala grande, acércate a esa trampa de la máquina que suelta el rayo y cuando ND-5 pase por ella siguiéndote verás una escena.

 

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Al recuperar el control, acércate a la barrera láser y manda a Nix pulsar el botón que está al otro lado, de manera que así puedas continuar. Sube por las escaleras y en el pasillo asegúrate de recoger las armas que están frente a las cajas.

 

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Al llegar a la siguiente sala prepárate por que tendrás que enfrentarte a numerosos guardias que aparecerán al poco rato, así que aprovecha el arma que acabas de coger (y las que puedas coger durante la batalla), así como los barriles explosivos que veas por la zona. Inicialmente serán soldados de asalto normales, pero la cosa se irá complicando cada vez más con las siguientes oleadas.

 

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Cuando finalmente llegue el elevador, sube por las escaleras indicadas y móntate rápidamente en él.

 

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Al salir de éste, elimina a los primeros soldados que ves, pero luego simplemente ve todo recto hasta llegar a la nave y no te pares a eliminar a ninguno... solo corre.

 

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Lo que comenzará ahora será una batalla a los mandos de la Cazaestelas.

 

Lo primero será deshacerte de tantos TIE como puedas.

 

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Al cabo de un rato aparecerá un crucero imperial Gozanti, teniendo que centrarte en dispararle a sus puntos débiles para destrozarlo más rápidamente.

 

Luego verás una escena en la que recibirás ayuda de la facción con la que tengas la Reputación más alta, y estos se encargarán de las naves más pequeñas, mientras tú te centras en el destructor.

 

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Lo primero será destrozar los generadores de escudo que están en la cima de esa torreta por la parte superior del destructor y que ya vendrán claramente marcados en el juego.

 

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Acto seguido ve por la parte inferior de la nave y repite la misma operación con el reactor.

 

Cuando consigas destrozar el reactor (es más fácil decirlo que hacerlo....), con eso ya destrozarás todo el destructor, momento en el que verás una serie de escenas con las que habrás acabado no solo la misión (recibiendo el logro/trofeo Un favorcillo) sino toda la historia principal del juego.

 

NOTA:

Ten en cuenta que tras las escenas podrás seguir jugando con total normalidad para completar todo lo secundario que te pudiera faltar, por lo que no hay nada perdible.