Guía The Elder Scrolls V: Skyrim

Habilidades

Restauración

 

 

La escuela de Restauración controla las fuerzas de la vida. Esta habilidad facilita el lanzamiento de hechizos como Curación, Expulsar no muertos y Custodias mágicas.

 

Restauración

 

Código de la habilidad: restoration

 

Restauración de principiante

 

Se lanzan hechizos de restauración de nivel principiante por la mitad de magia.

 

-Requisitos: ninguno

-Código: 000f2caa

 

Restauración de aprendiz

 

Se lanzan hechizos de restauración de nivel de aprendiz por la mitad de magia.

 

-Requisitos: Nivel 25 de Restauración + ventaja “Restauración de principiante”

-Código: 000c44c7

 

Restauración hábil

 

Se lanzan hechizos de restauración de nivel hábil por la mitad de magia.

 

-Requisitos: Nivel 50 de Restauración + ventaja “Restauración de aprendiz”

-Código: 000c44c8

 

Restauración experta

 

Se lanzan hechizos de restauración de nivel experto por la mitad de magia.

 

-Requisitos: Nivel 75 de Restauración + ventaja “Restauración hábil”

-Código: 000c44c9

 

Restauración maestra

 

Se lanzan hechizos de restauración de nivel maestro por la mitad de magia.

 

-Requisitos: Nivel 100 de Restauración + ventaja “Restauración experta”

-Código: 000c44ca

 

Doble restauración

 

Lanzar un hechizo doble de restauración sobrecarga los efectos hasta lograr una versión incluso más potente.

 

-Requisitos: Nivel 20 de Restauración + ventaja “Restauración de principiante”

-Código: 000153d1

 

Recuperación

 

Tiene 2 niveles.

 

NIVEL 1

La magia se regenera un 25% más rápido.

 

-Requisitos: Nivel 30 de Restauración + ventaja “Restauración de principiante”

-Código: 000581f4

 

NIVEL 2

La magia se regenera un 50% más rápido.

 

-Requisitos: Nivel 60 de Restauración

-Código: 000581f5

 

Evitar muerte

 

Una vez al día, cura 250 puntos automáticamente si tu salud cae por debajo de un 10%.

 

-Requisitos: Nivel 90 de Restauración + ventaja “Recuperación”

-Código: 000a3f64

 

Regeneración

 

Los hechizos de Curación sanan un 50% más.

 

-Requisitos: Nivel 20 de Restauración + ventaja “Restauración de principiante”

-Código: 000581f8

 

Necromago

 

Todos los hechizos son más eficaces contra los no muertos.

 

-Requisitos: Nivel 70 de Restauración + ventaja “Regeneración”

-Código: 000581e4

 

Descanso

 

Los hechizos de Curación también restablecen aguante.

 

-Requisitos: Nivel 40 de Restauración + ventaja “Restauración del principiante”

-Código: 000581f9

 

Absorción de Custodias

 

Las custodias recargan tu magia cuando son alcanzadas por hechizos.

 

-Requisitos: Nivel 60 de Restauración + ventaja “Restauración de principiante”

-Código: 00058bcc

 

 

eliteguias

 

 

La magia de Restauración es la que te permite recuperar vida mediante hechizos e incluso también el aguante si tienes la correspondiente mejora activa.


Para ganar experiencia en esta habilidad, no es suficiente con por ejemplo curarse a uno mismo si la vida ya está al tope, antes te tienen que haber herido (o tu mismo) para poder subir de nivel.


Razas


Los Imperiales contarán con un bonus inicial de +10 mientras que las siguientes razas tan solo lo tendrán de +5: Argonianos, Bretones y Altos elfos.


Entrenadores


-Custodia Carcette: Salón de los Vigilantes, al Suroeste de Lucero del Alba.

-Colette Marence: Colegio de Hibernalia.

-Danica Manantial Puro: Carrera Blanca. En el “Templo de Kynareth”.


Libros de habilidad


2920, Mano de lluvia, vol. 4

El éxodo

Misterio de Talara, vol. 2

Filogenia racial

Inversia


Mejoras de habilidad


-Como recompensa por completar el objetivo vario Encuentra la flauta de Pantea.

-Elige “La senda de la magia” al final de la misión daédrica Descifrar lo transmundano.

 

Hechizos

 

Cerrar heridas

Círculo de protección

Círculo guardián

Curación

Curación rápida

Curar a otro

Custodia inferior

Custodia inquebrantable

Custodia superior

Expulsar no muertos

Expulsar no muertos inferior

Expulsar no muertos superior

Gran curación

Manos sanadoras

Perdición de los no muertos

Rechazar no muerto

Rechazar no muerto inferior