Guía The Elder Scrolls V: Skyrim
Misiones daédricas
La casa de los horrores
Durante tu estancia en Markarth, cuando pases por delante de la Casa abandonada, se debería de acercar automáticamente a ti Tirano, un vigilante de Stendarr, así que acepta ayudarle para comenzar la misión.
Registra la casa abandonada
Una vez dentro, sigue a Tirano hasta que os topéis con una puerta cerrada. Entonces todo se oscurecerá y tras escuchar la misteriosa voz, tendrás que luchar contra Tirano y matarlo (sino empezase el combate, prueba a examinar también la puerta por la que entraste y espera un poco).
Encuentra tu recompensa
Tras matar a Tirano, ya podrás pasar por la puerta previamente cerrada, así que hazlo y ve por la habitación y la caverna hasta llegar a un pequeño altar con la “maza herrumbrosa”. Intenta activar el altar o recoger la maza herrumbrosa y serás atrapado ahí mismo en una jaula.
Encuentra al monje de Boethiah
Cuando te libere de la jaula, tienes que salir tanto de la casa como de Markarth y dirigirte al “Reducto de Druadach”, ya indicado en el mapa del juego al Noreste de la ciudad. Una vez dentro de la cueva, mata a los renegados que te encuentres por la zona y ve a hablar con Logrolf el Voluntorioso, que estará en su celda.
Ten en cuenta que aquí es donde se le encontró en Eliteguias, pero en realidad podrá estar en varias localizaciones, de manea aleatoria en cada partida... aunque el procedimiento en sí es el mismo en todas, despejar la zona y hablar con él.
Libera a Logrolf
Tendrás que convencerle con un soborno o utilizando tus dotes de persuasión/intimidación. Después de esto ya podrás desatarlo.
Ve a la casa abandonada
Sal de aquí y ve de vuelta a la casa abandonada de Markarth. Atraviesa la cueva para llegar hasta el altar.
Somete a Logrolf a la fuerza
Al llegar al altar verás a Logrolf atrapado y al cabo de un rato te mandarán matarlo, así prepara tu Maza herrumbrosa, que ya tendrás equipada automáticamente, y atácalo.
Si lo matas cambiando de arma o utilizando hechizos, no funcionará y tendrás que intentarlo de nuevo.
Mata a Logrolf
Ahora ya puedes cambiar de arma para matarlo, si quieres. Cuando lo logres, habrás completado la misión y recibido una maza mejor, la Maza de Molag Bal.
-Si guardas la partida después de coger la maza pero antes de completar la misión, puede que esta se quede buggeada y no haya manera alguna de finalizarla hablando con Molag Bal.
-Dependiendo de tus elecciones durante la misión secundaria Nadie escapa de la mina de Cidhna, cuando los prisioneros atacan la ciudad, Tirano aparecerá y será matado por esos prisioneros, lo cual hará imposible el comenzar esta misión.
10 - Registra la casa abandonada
20 - Encuentra tu recompensa
30 - Encuentra al monje de Boethiah
35 - Libera a Logrolf
40 - Ve a la casa abandonada
50 - Somete a Logrolf a la fuerza
60 - Mata a Logrolf
70 - Habla con Molag Bal
80 -
200 - Misión completada
500 -
550 -