Guía The Elder Scrolls V: Skyrim
Misiones del Colegio de Hibernalia
Hechizo ritual de conjuración
Primero tienes que conseguir que tu nivel de Conjuración sea de al menos 90. Entonces ve a hablar con Phinnis Gestor, el cual suele estar en el Salón de la Tolerancia del Colegio de Hibernalia. Pregúntale si te puede enseñar más sobre conjuración y después que qué más hay que aprender sobre la magia de conjuración. Entonces acepta su propuesta y habrás activado la misión.
Invoca y somete a un dremora no vinculado
Ve hasta el Salón de la Conquista y sube por las escaleras que hay en su interior hasta llegar a la azotea. Abre tu inventario para equiparte con el hechizo de conjuración “Invocar dremora no vinculado” y utilízalo sobre el punto indicado.
Cuando lo derrotes vuelve a invocarlo y derrótalo por segunda vez. Ahora invócalo una tercera vez y ya se someterá, así que pídele que te traiga la piedra sello... Cuando lo invoques por cuarta vez ya te la dará.
Entrega la piedra a Phinis
Ahora que ya tienes la Piedra Sello, regresa junto a Phinis Gestor y entrégasela. Vuelve a hablar una vez más con él y pregúntale qué ha visto. Entonces te la devolverá de nuevo y habrás completado la misión.
Como recompensa te dará el “Grimorio: esclavo de las llamas” y además también la posibilidad de comprar los otros dos grimorios “esclavo de la escarcha” y “esclavo de la tormenta”.
-Antes de invocar al dremora no vinculado, guarda la partida por si acaso, ya que pueden aparecer varios bugs durante esta parte de la misión y cargando una partida anterior a ello ya debería solucionar el problema.
-Si Barbas está contigo, el Dremora lo atacará automáticamente y esto hará imposible de completar la misión ya que el Dremora no empezará ningún diálogo y Barbas no puede morir. Para solucionar esto, simplemente lleva a Barbas a otra zona y dile que espere allí.
-Lo mismo sucederá si tienes a Delphine o Esbern contigo, aunque en este caso también afectará a otra misión, El muro de Alduin.
-Después de haberle entregado la Piedra Sello a Phinis, puede que no recibas el "Grimorio: esclavo de las llamas" como recompensa. En ese caso, cargando una partida anterior (el autoguardado cuando entras en la habitación) debería solucionar el problema.
-Si derrotas al Dremora cuando está paralizado o si lo desintegras, esto puede causar que muera y deje un cadáver que puedas saquear en lugar de simplemente desaparecer. Esto hace imposible completar la misión. Con cargar una partida anterior ya debería solucionarse el problema.
10 - Invoca y somete a un dremora no vinculado
20 - Entrega la piedra a Phinis
30 -
40 -
50 -
60 -
70 -
200 - Misión completada