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Guía The Legend of Zelda: Skyward Sword

Bosque de Farone

Templo de la Contemplación

 

 

Para abrir la puerta del templo tras pasar por los Confines del bosque, tendrás que dispararle al diamante rosa que está colgado del techo frente a la misma puerta.

 

Entrada Templo de la Contemplación

 

Templo de la Contemplación

 

En cuanto tengas el control tras la escena inicial, graba la partida en la estatua y baja por las escaleras mientras vas eliminando las plantas altas que cierran el paso y las telas de araña, pero con cuidado de no quedar atrapado por éstas, ya que sino serás vulnerable a los murciélagos.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Cuando llegues a ese punto indicado en la imagen de arriba, corta las plantas y antes de subir por la enredadera, utiliza el tirachinas para aturdir a la planta carnívora y entonces sube rápido para matarla antes de que se recupere. Entonces golpea el diamante rosa para abrir la puerta de abajo y poder pasar por ella.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

En la siguiente habitación verás un ojo-interruptor al fondo. Para accionarlo, acércate de él, desenvaina la espada y muévela en círculos en el sentido de las agujas del reloj para que el ojo la siga, se acabará volviendo rojo y caerá, abriéndose así la puerta de abajo.

 

Templo de la Contemplación

 

Elimina a las Babas Deku del techo y elimina los pinchos del suelo. En la sala, antes de nada elimnia al Gokoblin y después guarda la partida. Ahora ve hacia la puerta del lado derecho y utiliza el tirachinas para disparar al diamante rosa sobre ella.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Ve por esa puerta y verás a 2 Skulltulas, aunque por tu parte sólo hay una. Pues bien, su punto débil está en el lado opuesto a ti, así que una forma de derrotarla es acercándote a ella con cuidado y cuando baje a tu nivel, golpéala y se debería girar, dejando así al descubierto su punto débil... Con las zona despejada, tírate a la parte de abajo y ve por el pequeño hueco que hay a la izquierda.

 

En esa pequeña sala hay un diamante rosa en lo alto de la estatua, así que dispárale y verás como la sala inicial con las puertas se llenará de agua. Para salir de esta sala, trepa por la enredadera y atraviesa el pasaje hasta llegar a la sala inicial.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Tírate a la parte de abajo y por la izquierda verás un diamante rosa medio escondido entre las paredes, así que dispárale para activarlo, abriendo así la puerta del lado izquierdo.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Derrota al Bokoblin y entonces, como por este lado no podrás atacar a la Skulltula, dispara con el tirachinas a las lianas enrolladas para soltarlas y así poder llegar al otro lado balanceándote en ellas. Entonces ya podrás acabar con las dos arañas desde su lado con el punto débil.

 

Templo de la Contemplación

 

Con la zona despejada, mira a un lado de la habitación y verás un diamante rosa, así que dispárale con el tirachinas. Con esto habrás llenado aún más de agua la habitación central (o simplemente llenado un poco si vas en un orden diferente al de Eliteguias).

 

Cofre mama mazmorra Mapa mazmorra

 

Templo de la Contemplación

 

Sube por las escalerillas al fondo de esta misma sala y al volver a la central, tendrás acceso a un cofre azul que contiene el “Mapa de la mazmorra”. Ahora baja hasta abajo y utiliza el tronco flotante para poder llegar a las enredaderas por las que tendrás que subir, y después por las escalerillas, para llegar a la puerta que da a la siguiente sala.

 

Templo de la Contemplación Llave pequeña

 

Templo de la Contemplación

 

Verás una Skulltula colgando, así que atízale con la espada para que se gire y puedas atacarla en su punto débil. Cuando la elimines, acércate a esos dos ojos y ya sabes lo que tienes que hacer... sacar la espada y marearlos hasta que se abra la verja y puedas recoger la “Llave pequeña”. Con esta llave en tu poder, regresa a la sala central para abrir la puerta del Norte con ella.

 

Templo de la Contemplación

 

En esta nueva zona, dispara con el tirachinas al diamante rosa que ves en lo alto de la estructura para abrir la puerta de abajo y entonces pasa por ella.

 

Stalfos Telescarabajo

 

En esta sala tendrás que enfrentarte a un nuevo tipo de enemigo esquelético, Stalfos. Para acabar con él tienes dos opciones... una de ellas es atacarle directamente procurando atizarle por donde no se esté cubriendo con sus dos espadones y por supuesto vigilando el suyo para esquivarlo a tiempo. Otra es atacarle con el escudo para aturdirlo justo cuando el lance su ataque, contraatacando así y dejándolo aturdido, momento que deberás aprovechar para atacarle. Cuando consigas derrotarlo aparecerá un cofre en el centro de la sala, así que ábrelo para conseguir un “Telescarabajo”.

 

Templo de la Contemplación

 

Utiliza el nuevo juguetito para lanzarlo a través de la telaraña que hay en lo alto y dirígelo para que choque contra el diamante rosa al otro lado, abriendo así la puerta por la que entraste a este lugar.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Vuelve a lanzar el Telescarabajo, esta vez por el agujero que ves indicado en la imagen, que está por la parte de la estatua para grabar la partida; dirígelo para que choque contra el Diamante rosa que hay en ese pasillo y así abrirás la puerta que está junto a la estatua de guardado, así que ve por ella.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Atraviesa todo el pasillo y pasa por la puerta que hay al final del mismo. Primero tendrás que enfrentarte a una Skulltula, así que atízala para que quede patas arriba y entonces dale el golpe de gracia en la panza para acabar con ella. Ahora sube a la parte de arriba por la enredadera y empuja la caja para tirarla abajo. Arrástrala para ponerla justo delante de la puerta y súbete a ella para que los 3 ojos te puedan ver a la vez.

 

Llave pequeña

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Entonces ya sabes, maréalos moviendo circularmente la espada para que se caigan y puedas abrir el cofre de detrás de las puertas, que contiene una “Llave pequeña”. Regresa a la habitación anterior y utiliza el Telescarabajo para golpear el Diamante rosa que hay al fondo. Así se llenará la sala de agua y podrás subir por esas escaleras.

 

Templo de la Contemplación

 

Así que sube, elimina a la Skulltula, corta las plantas altas, métete por el pequeño agujero de la pared y pasa por la puerta para regresar a la habitación central. Entonces ve hacia la parte Este y mata a las 4 plantas carnívoras para poder cruzar la cuerda y abrir la puerta con la última llave pequeña que acabas de conseguir.

 

Tristalfo Templo de la Contemplación

 

Corta las tablas y en la siguiente sala tendrás que enfrentarte con un nuevo enemigo, Tristalfo. La única forma en la que puedes derrotarlo es cortándole las 3 cabezas a la vez. Cuando lo derrotes, pasa por la puerta que se abrirá y un poco más adelante por ese pasillo exterior, verás una Skulltula colgada, así que lánzale el Telescarabajo para cortarle el hilo.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

Tras saltar al otro lado, dispara al Diamante rosa que está sobre la puerta, pero no hace falta que pases por ella, tan sólo es para hacer un atajo. Antes de seguir, dispara a las dos lianas enrolladas de la izquierda. Ahora cruza la cuerda hacia el lado opuesto y elimina al Gokoblin de la manera que prefieras.

 

Templo de la Contemplación Templo de la Contemplación

 

En la pequeña sala a la izquierda de la puerta del Boss, encontrarás un cofre con una rupia roja (20 rupias). Ahora ve por el lado derecho (donde está la estatua para grabar), trepa por la enredadera, corta la cuerda para que quede colgando, cuélgate tu también de ella, gira a la derecha e impúlsate para llegar al árbol y en el extremo de la rama, utiliza las dos lianas (que previamente habías desenrollado y sino, puedes hacerlo ahora) para llegar a tierra firme.

 

Glifo Dorado Puerta Boss

 

Allí encontrarás el cofre que contiene el “Glifo dorado”, que es la llave para abrir la puerta del Boss. Entonces ve hacia ella y tendrás que ir girando la pieza hasta que encaje correctamente en la cerradura.

 

Boss: Grahim, señor de los demonios

 

Grahim

 

-Fase 1

 

Primero, si le atacas de cualquier forma, Grahim cogerá tu espada y entonces tendrás que agitar el mando para que no te la quite. Si llegase a suceder, tendrás que atacarle con el escudo para quitársela de las manos y darte prisa para cogerla antes de que lo haga él (o esperar a que te la lance y recogerla también rápido). Así que en lugar de atacarle a lo loco, ve con calma y espera el momento preciso, moviendo lentamente la espada para engañarle.

 

-Fase 2

 

Tras unos cuantos golpes, pasaremos a la segunda fase. Ahora tendrá dos formas de atacarte:

 

Cuando cargue contra ti, tienes que golpearle con el escudo para aturdirlo y aprovechar para atizarle.

 

El segundo de sus ataques consistirá en que te lanzará unos proyectiles en línea, que podrá ser horizontal y vertical, así que fíjate en eso y atácale con la espada dándole un toque en la misma dirección.

 

En cuanto consigas derrotarlo, recibirás un “Contenedor de Corazón”.

 

Ahora sigamos en la sección Antes de ir al Volcán de Eldin.