Guía Batman: Arkham Asylum

Tratamiento intensivo (segunda parte)

 

 

Acceso de mantenimiento

 

Avanza un poco y quita la rejilla de la derecha a nivel del suelo. Quita otra rejilla dentro del conducto, súbete a la izquierda y entra en la zona de la verja donde está el Trofeo de Enigma. Vuélvete a meter en el conducto y sal por el otro lado, ahora mira a la derecha en lo alto y engánchate para subir. Quita la rejilla y entra en el conducto. Ve por el pasaje de la derecha y métete por el conducto de abajo.

 

Recepción de tratamiento intensivo

 

Antes de salir, verás una escena en la que los enemigos están colocando bombas en las gárgolas. Pues bien, quita la rejilla y baja para abajo cuando el enemigo de ese lado no está mirando. Ten preparado el gel explosivo, aproxímate a él para una muerte silenciosa y rocía rápidamente su cadáver con el gel; entonces ve hasta abajo de todo, a nivel del suelo.

 

Ahora será mejor que pongas el modo Detective para localizar mejor a los enemigos en todo momento. Debería de haber un enemigo ya en esta zona inferior, así que ve por detrás de él para una muerte silenciosa y mientras tanto, los de arriba deberían haber explotado con el regalito que le dejaste en el cadáver de su amigo (a éste último de la zona de abajo, ponle también algo de gel explosivo).

 

Cuando los enemigos vengan abajo y exploten, rápidamente acércate a ellos para rematarlos en el suelo; ponles gel explosivo y sigue repitiendo el proceso hasta que estén todos muertos. Con esta táctica del gel explosivo en los cadáveres y aprovechar eso para rematarlos en el suelo, acabarás fácilmente con ellos.

 

Cuando los hayas matado a todos vete a las oficinas en la zona central y desactiva el panel que verás allí para desbloquear las puertas de seguridad del Norte (tendrás que “desactivarlo” 3 veces para que funcione). Pues ve por cualquiera de esas dos puertas.

 

Galería de traslados

 

Avanza un poco y parecerá que la consola o el ordenador se ha estropeado y después verás una escena. Cuando acabe… ¡¡ controlarás al Joker !! y Batman será el que va preso. Simplemente ve andando mientras sigues al resto (como en el principio del juego). Durante la escena, el Joker te disparará e irás una pantalla de Game Over, pero no te preocupes, elige “Reintentar”.

 

El Espantapájaros – Primera parte

 

Saldrás de una tumba y verás a varios Batman sin capa encarcelados. Sube por la rampa y cuando la pared móvil te lo permita, utiliza el lanzador para ir al otro lado y comenzar la peculiar batalla contra nuestro querido amigo el Espantapájaros. Recuerda que al igual que en los anteriores enfrentamientos, tienes que evitar que te vea.

 

Pues bien, cuando mire a la derecha, salta rápido el pequeño agujero y agáchate detrás del aparato, por que todo seguido no lo darás echo sin que te vea. Al pasar para arriba, tendrás que enfrentarte a unos esqueletos. Tienes que tener especial cuidado con sus ataques por que te quitarán bastante energía, pero por el resto, atácalos normalmente.

 

En la siguiente zona, tendrás que cruzar de nuevo y subir cuando el espantapájaros mire hacia la derecha. Al subir, agáchate rápido para cubrirte en el aparato. Por la zona en la que está el falso Batman en una silla, tendrás que pasar agachado y esperar en el extremo a que no te mire el Espantapájaros.

 

Continua hasta llegar a una zona amplia por la que tendrás que ir al mismo rito que la pared móvil para usarla así como cobertura. Continua normalmente y acabarás cayendo para abajo, pues no tienes más que utilizar el gancho para subir cuando no esté mirando el Espantapájaros. Vete hacia el foco de luz y al acercarte verás una escena y pasarás a la segunda parte del enfrentamiento.

 

El Espantapájaros – Segunda parte

 

Estarás en una especie de jaula y tendrás que enfrentarte a un grupo de esqueletos. Son cosa fácil, enfréntate a ellos como a cualquier otro enemigo. Cuando los hayas matado a todos, aparecerá otro esqueleto, pero esta vez más grande.

 

Este esqueleto grande actúa de manera similar a como lo hace el boss Bane o los Titanes. Y digo similar por que después de lanzarle el batarang cuando cargue contra ti y esquivarlo, ya no tendrás que hacer nada más por que el solito se destruirá al chocar.

 

Aún no acabó todo, todavía vendrá un grupo más de enemigos, que como ya habrás imaginado, estará formado por un esqueleto grande y varios pequeños. Primero tendrás que hacerte cargo de los pequeños y para ello puedes aprovecharte de las embestidas del grande. Entre carga y carga del esqueleto grande, aprovecha para atacar tu también a los pequeños. Cuando éstos hayan sido eliminados, acaba con el grande de la misma manera que en la anterior oleada. Con esto terminarás ya con el Espantapájaros.

 

Tránsito seguro

 

Cuando tengas el control, vete hacia el Norte para ir al Tránsito Seguro. Verás una escena en la que el Espantapájaros (el real y pequeño, no el de la alucinación) baja por un ascensor. Cuando acabe, tírate por el hueco del ascensor hasta abajo de todo. Métete en el conducto y en cuanto puedas gira a la derecha.

 

Estarás en una habitación llena de papeles y fotos, pues busca una especie de cartulina verde que tenga varias fotos en la parte superior y escanéala en modo Detective para resolver un Enigma. Ahora vuelve al hueco del ascensor y sube por donde están los enemigos (si activas el modo Detective ya los verás).

 

Pues ve hasta donde están, lánzale un batarang al que está armado y acaba con ellos. Después de esto desactiva el panel de la pared con el secuenciador (recuerda que son 3 intentos). Con esto se abrirá el hueco del ascensor y podrás bajar un nivel más.

 

No vallas directamente a por los enemigos, primero pon gel explosivo en la esquina y llama su atención con un batarang; cuando exploten, ve a rematar a los que queden. Ten en cuenta que aunque inicialmente estén desarmados, podrán coger armas de los armarios del pasillo, así que lánzales un batarang rápido si ves que van a cogerlas.

 

Cuando los hayas matado a todos, sube las pequeñas escaleras para entrar en la oficina y coge el mapa de secretos que está en la mesa. Ahora sal de la oficina y ve por la puerta del Sur.