Guía Dragon Age: Inquisition
Técnicas
Guerrero: Segador
-Especialización de Guerrero.
A medida que la batalla se hace más sangrienta, estos crueles y mortíferos guerreros se vuelven aún más brutales. Herirlos no hace sino enfurecerlos aún más, un error que la mayoría de enemigos no vive para repetir.
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Círculo de dolor
Marcas parte del campo de batalla como si fuera de tu propiedad. Los enemigos que entran en el círculo reciben daño espiritual, mientras que tus propios ataques dentro del círculo golpean con más fuerza. Cuanto más te hieran, más potentes serán ambos efectos.
Se puede activar y desactivar
Área de efecto: 15 metros
Daño: 15% del daño del arma por segundo
Bonus de daño: 1% por cada 1% de salud que falte
Torrente de dolor
Mientra Círculo de dolor está activo, Devorar cuesta menos vigor y tiene un tiempo de recarga menor, y Furia de dragón te cuesta menos salud.
Reducción del tiempo de recarga: 4 seg.
Reducción del coste: 20%
Frenesí sangriento
Creían que te debilitarías después de herirte. Estaban muy equivocados.
Bonus de daño: 5% por cada 10% de salud que falte
Fuerza al desbloquear: +3
Fervor
Cuando muere un enemigo cerca de ti, la emoción de la muerte te alienta a golpear con más fuerza.
Bonus de daño: 30%
Duración: 5 seg.
Alcance: 10 metros
Astucia al desbloquear: +3
Furia
Eres un huracán de fuerza física mientras esta técnica permanece activa. Tus ataques son más fuertes y rápidos, y ganas salud con cada golpe.
Esta técnica depende de Concentración.
Duración: 10 seg.
Grado 1: 10% a la velocidad de ataque, robar vida y al daño.
Grado 2: 20% a la velocidad de ataque, robar vida y al daño.
Grado 3: 30% a la velocidad de ataque, robar vida y al daño.
Furia aterradora
Tus golpes críticos tienen una probabilidad de provocar una sangría y hacer que los enemigos cercanos huyan despavoridos.
Probabilidad de miedo: 25%
Área de efecto: 10 metros
Duración dle miedo: 6 seg.
Astucia al desbloquear: +3
Olor a sangre
Estar cerca de un enemigo malherido te sume en un frenesí que te impulsa a moverte más rápido y te da una mayor probabilidad de asestar golpes mortales.
Alcance: 10 metros
Umbral de salud: 35%
Bonus de velocidad: 50%
Bonus de prob. de impacto crítico: 10%
Constitución al desbloquear: +3
Devorar
La sangre es vida. Desgarras a tu enemigo, dañándolo en función de la gravedad de tus heridas y tú te curas. Círculo de dolor aumenta el efecto considerablemente.
Daño: 100% del daño del arma
Salud recuperada: 0,2% por cada 1% de salud perdida
Bonus de daoñ: 2% por cada 1% de salud que falte
Tiempo de recarga: 12 seg.
Coste: 65 de vigor
Consumir
Tras atacar con Devorar, tu siguiente uso de Furia de dragón tiene una mayor probabilidad de desgarrar profundamente al objetivo y así lograr un golpe crítico.
Bonus de prob. de impacto crítico: 25%
Furia de dragón
Lanzas un ataque impulsado por tu furia, desgarrando a los enemigos para producirles un daño que aumenta a medida que se agravan tus propias heridas. Círculo de dolor aumenta el efecto considerablemente. Recibes daño con cada acometida.
Daño: 150% del daño del arma
Bonus de daño: 1% por cada 1% de salud que falte
Coste: 2% de salud
Asolar
Para algunos, Furia de dragón es una técnica peligrosa. Para ti, es la única forma de luchar. Ahora golpeas más fuerte y se reduce el tiempo de recarga de Devorar con cada ataque.
Bonus de daño: 50%
Reducción del tiempo de recarga: 2 seg.