Guía Dragon Age: Inquisition
Técnicas
Pícaro: Sabotaje
-Técnica de Pícaro.
Los expertos en estos talentos están especializados en venenos y trampas. Sus trucos sucios dejan a los enemigos enfermos y cojeando, presas fáciles para una espada afilada o una flecha penetrante.
Armas envenenadas
Recubres tus armas con una toxina letal, por lo que todos los ataques envenenan a los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
Duración: 10 seg.
Daño: 25% del daño del arma por segundo
Duración del daño: 8 seg.
Tiempo de recarga: 24 seg.
Coste: 20 de vigor
Heridas infectadas
Tu veneno ayuda a tus hojas y flechas a heriro más profundamente. Haces más daño con las armas mientras permanezca activa Armas envenenadas.
Bonus de daño: 25%
Pinchos
Vas esparciendo pinchos a tu paso que hieren y ralentizan a los enemigos que van a por ti. Pinchos se ve afectada por las técnicas que mejoran o afectan a las trampas.
Duración: 30 seg.
Radio: 3 metros
Daño: 10% del daño de arma por segundo
Reducción de velocidad: 25%
Tiempo de recarga: 16 seg.
Coste: 35 de vigor
Ándate con ojo
Tus pinchos cubren una zona más amplia y afectan aún más a los enemigos.
Radio: 5 metros
Bonus de redución de velocidad: 25%
Pelea sucia
Tokdos tus efectos de desgarramiento y veneno duran más tiempo, ya que haces toxinas más potentes y heridas más graves.
Bonus de duración: 25%
Destreza al desbloquear: +3
Parecía doloroso
El peor error que peuden cometer tus enemigos es dejarte que los veas estremecerse de dolor. Siempre que logres un impacto crítico, regeneras vigor.
Vigor recuperado: 10
Astucia al desbloquear: +3
Toxina explosiva
Tus venenos coagulan la sangre de los objetivos. Los enemigos envenenados que mueren explotan soltando una niebla tóxica.
Duración: 8 seg.
Radio: 3 metros
Daño: 50% del daño del arma por segundo
Destreza al desbloquear: +3
Gancho y tirón
Arrojas un gancho a un objetivo y luego tiras fuerte, lanzándote para arrastrarte hastas él.
Tiempo de recarga: 12 seg.
Coste: 20 de vigor
Mejor que andar
Puedes usar Gancho y tirón sin coste de vigor o tiempo de recarga.
Golpe bajo
Tus impactos críticos atraviesan la armadura del enemigo, dejándola desgarrada durante un breve periodo de tiempo.
Duración: 6 seg.
Astucia al desbloquear: +3
Nube tóxica
Liberas una nube de polvo tóxico que daña a todos los enemigos que permanezcan en la zona.
Duración: 8 seg.
Radio: 3 metros
Daño: 15% del daño del arma por segundo
Tiempo de recarga: 32 seg.
Coste: 50 de vigor
Veneno de contacto
Nube tóxica tiene un tiempo de recarga más corto y ahora envenena también a los enemigos de la zona.
Reducción del tiempo de recarga: 5 seg.
Daño: 25% del daño del arma por segundo
Duración: 8 seg.
Hojas arrojadizas
Arrojas varios cuchillos a todos los objetivos cercanos que atraviesan sus armaduras y las dejan desgarradas.
Número de impactos: 4
Daño por impacto: 100% del daño del arma
Duración: 8 seg.
Tiempo de recarga: 12 seg.
Coste: 50 de vigor
Apuntado de precisión
Cuando te enfrentas a menos objetivos, agrupas tus cuchillos de forma que, cuantas más hojas alcancen un único objetivo, más daño infligirán.
Bonus de daño: 25%
Este bonus se acumula