Guía Dragon Age: The Veilguard

Acto 3: La ira de las eras - Capítulo 13

La última jugada

 

 

Esta misión se activa automáticamente tras haber completado la anterior, El dragón y el Lobo Terrible.

 

La última jugada La última jugada

 

Al recuperar el control en el Foro de Thalsian, avanza por la Plaza Pluvairi abriéndote paso entre los engendros tenebrosos (y un venatori al final). Y al salir a la parte amplia de la plaza, te espera un grupo más grande de engendros y más venatori.

 

Con la zona despejada, destroza la corrupción que bloquea el pasaje por el que te tienes que meter, momento en el que verás una escena.

 

La última jugada La última jugada

 

Al recuperar el control, trepa por ese andamio de madera y en esa plaza de la estatua te espera un pequeño grupo de venatoris, con mago incluido.

 

La última jugada

 

Al llegar al Barrio de las boutiques verás una escena con Solas, tras la cual éste será tu nuevo compañero y tendrás que acompañarlo.

 

La última jugada

 

Según la imagen de arriba, dentro de esa casa de la izquierda tienes el códice El destino del arconte. Si desde la entrada a esta plaza vas pegado a la pared de la derecha, en la primera casa tienes el recuerdo Tinto común de añada, y en la del fondo a la derecha, que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha, tienes otro códice, Sueños de Lusacan.

 

La última jugada

 

Avanza por la Corte de Thalsian, viendo como Solas se encarga prácticamente el solito de los enemigos, y al final, antes de subir por esas escaleras, a su izquierda tienes un cofre de equipamiento.

 

La última jugada

 

Sigue abriéndote paso entre los enemigos y al llegar al Paseo de Urthemiel, prepárate para otro grupo más de enemigos. Tras derrotarlos a todos, destroza el quiste ya marcado por la parte Sur para poder continuar, viendo una escena en cuanto lo hagas.

 

La última jugada

 

Al recuperar el control, estarás rodeado por unos cuantos engendros tenebrosos, varios de los cuales son de los explosivos.

 

Ira de Elgar'nan

 

Luego deslízate por la rampa y para liberar a tu compañera (Neve o Bellara, según la decisión que tomases anteriormente.... que en el caso de Eliteguias será Bellara a quien haya que rescatar) tendrás que enfrentarte al jefazo Ira de Elgar'nan, el cual no es muy diferente de los otros enemigos del mismo tipo a los que ya te has enfrentado hasta ahora, salvo por algunos venatori que aparecerán en mitad del combate y de los cuales deberías deshacerte cuanto antes para poder centrarte en el propio jefazo.

 

Cuando logres derrotarle, verás unas escenas en las cuales rescatas a tu compañera y luego ya se habrá completado la misión así como el Capítulo 13, recibiendo con ello el logro/trofeo Parte 13: La última jugada. Ahora comencemos el Capítulo 14 con la misión Un último aliento.