Guía Dragon Age: The Veilguard
Acto 2: El precio del pasado - Capítulo 11
Punto de No Retorno
En el diario de la misión principal Cuando los planes se alínean en el Capítulo 11 ya te aparecerá el mensaje de advertencia “Si empiezas esta misión, llegarás al final de la historia principal”, pero no te preocupes, por que a la hora de iniciarla oficialmente, ya te avisarán en pantalla de manera más clara, indicando que ya no podrás acabar las misiones incompletas o las que no hayas descubierto.
Y aunque luego de terminar la historia principal, puedas elegir continuar y volver a antes del punto de No Retorno, en Eliteguias vamos a recapitular lo que tenemos hecho hasta ahora y lo que te queda por hacer, suponiendo que hayas seguido al pie de la letra las indicaciones desde el inicio de la guía.
Guardia del Velo y Facciones
Lo más importante es que todos los personajes sean Héroes del Guardia del Velo, lo cual ya lo tienes (Lucanis fue el último), así como también que todas las facciones tengan el máximo nivel de reputación (para asegurarse, no solo las 3 estrellitas, sino los 3200 puntos completos)... respecto a esto último, la mayoría de estas ya deberían estar al máximo al haber avanzado tanto en la historia y completado todas las misiones secundarias y de camaradas disponibles, y lo poquito que te falte lo puedes conseguir vendiéndole objetos a los mercaderes de dichas facciones.
Respecto a los mercaderes de Minrathous/Treviso.... si necesitas mejorar la reputación vendiendo cosas, no te preocupes, hay un mercader especial en La encrucijada (en “Ciudad Convergente”, isla del Suroeste) al cual puedes vendérselos y la reputación contará para el mercader que haya desaparecido (por ejemplo en Eliteguias la reputación al venderle objetos contará para los Cuervos Antivanos de Treviso). También hay otras “chispas” a las que le puedes comprar Recuerdos e incluso uno con forma “humana”.
Eso por las ventas y respecto a los objetos que no pudieses comprar... estarán a la venta en el Emporio Negro en Ciudad Portuaria.
Recuerdos
En Eliteguias ya te fuimos indicando la localización de todos los Recuerdos que encontramos, pero con eso no será suficiente para mejorar al máximo la Guardia en el Faro, luego aun quedan los que le puedas comprar a los comerciantes de las facciones (después de haberlos mejorado todo lo posible como te indicamos en el punto anterior).
Con todas esas compras (recuerda que en La Encrucijada hay varios mercaderes espirituales, tanto chispas como un elfo) ya deberías tener suficientes puntos (aún queda el de los círculos misterioso de más abajo, aunque sean solo 50 puntos más... además de que un poco más adelante en la historia conseguirás algunos recuerdos más de alto valor y aún podrás mejorar la tienda, pero si puedes, procura hacerlo ahora por si acaso).
Altares
Al igual que con los Recuerdos, en Eliteguias ya te fuimos indicando durante el desarrollo de la guía todos los que se encontraron, pero aún faltan 5.
Evanuris
En los Pantanos de Hossberg.
En la Costa de Rivain.
En La Encrucijada. Tendrás que girar las 3 estatuas de la zona para formar los puentes por los que cruzar hasta la parte donde está el altar.
Fen'Harel
Tras esa puerta en Ciudad Portuaria.
En Treviso.
Círculos misteriosos
Hasta este punto ya te indicamos cómo conseguir 2 Círculos misteriosos (al final de la secundaria El corazón de la corrupción y también al final de La cumbre de sus semejantes). Pero aún queda otro, y en Eliteguias vamos a recogerlo ahora (aunque seguramente ya se podría haber hecho antes). En cualquier caso, esto es algo que tiene que ver con los Finales del juego.
Ve al Bosque de Arlathan y acércate al punto indicado con la imagen de arriba... el objetivo es el circulito, pero para poder llegar ahí, primero tienes que resolver un pequeño “puzzle”.
Ve al punto nº 1, tira de la palanca para abrir el portón, recoge el cristal y colócalo junto al láser (desde el lado del láser no podías acceder directamente), entonces éste apúntalo al mecanismo indicado por la segunda imagen de arriba.
El cristal para el punto nº 2 está en unas cajas de madera cercanas y tras colocarlo, apunta a donde muestra la imagen de arriba.
El láser del punto nº 3 ya está activo y tienes que apuntarlo al mecanismo cercano mostrado en la imagen.
Y finalmente, el nº 4, que ya estará también activo sin cristal, apúntalo a donde muestra la imagen de arriba.
Ahora ya podrás cruzar hasta esa isla, en donde tras eliminar al “Guardia de los secretos”, encontrarás ya el último Círculo misterioso, además de un cofre de equipamiento y el recuerdo Notas de campo de los nuevos días.
Misiones
Puede que falte alguna misión por añadir a la guía, pero a no ser que se haya pasado por alto algo en Eliteguias, en un principio son las correspondientes a haber ayudado a Treviso (que como ya te indicamos en su momento, solo se indicaron las inmediatas a la decisión, no las de varios capítulos después).
Cuando estés listo y te hayas asegurado de que no te queda nada por hacer, ya podrás continuar con la misión principal Cuando los planes se alínean.