Guía Dragon Age: The Veilguard
Acto 1: Señales y portentos - Capítulo 3
A la encrucijada
Esta misión se desbloquea automáticamente junto con la de Mar de sangre y El caso de la reliquia de contrabando tras haber completado la anterior, Enemigo de mi enemigo, y va a ser la primera que vamos a hacer.
Empecemos yendo a la sala del eluvian para ver una escena con Bellara tras la cual recibirás el logro/trofeo Parte 3: El despertar así como también el códice Notas del amortiguador mágico.
Examina el eluvian para viajar a la Encrucijada, cambiando el grupo si quieres y seleccionando luego “Iniciar misión”. En este momento verás otra escena con el espíritu... La Guardia.
Verás que la marca principal está a la derecha (Sur según el mapa) pero antes vamos a activar la misión secundaria El corazón de la corrupción.
Entonces sí, ve hacia la marca, pero sin olvidarte de recoger ese códice Notas de las islas de la Encrucijada. Luego móntate en la barca fantasma que llegará al acercarte al bordillo.
Al desembarcar en la Ciudad Convergente,avanza hasta la plaza de más al Sur y tendrás que eliminar a todos los enemigos, teniendo en cuenta que ya estarán luchando entre ellos.
Con la zona despejada, primero vamos a activar la misión secundaria Puerta de los pesares profundos, seguido de la de Laboratorios bajo nuestros pies (aunque esta no es una secundaria sino una principal y al contrario que esas secundarias de antes, esta vamos a completarla ya ahora, no solo a activarla y dejarla para luego).
Tras completarla, y salir afuera, déjate caer por el bordillo, pero solo un nivel... elimina a los enemigos y entonces acércate a ese artefacto con el rayo para apuntarlo hacia el nodo de la derecha (antes aún tienes que “trastear” con el cristal de al lado).
Tírate por el siguiente bordillo y antes de nada ve a activar la misión secundaria Puerta de las eras perdidas.
Entonces ve hacia la puerta con la marca principal, pero antes de pasar por ella, ve por el camino de la izquierda.
Aparte de un punto de viaje rápido, primero ve a la izquierda (Sur según el mapa) para abrir un cofre con equipamiento. Luego date media vuelta y sube por esos bordillos al norte para encontrarte con un Altar de Fen'Harel. Ve en la dirección en la que apunta y súbete al bordillo de la derecha para encontrar el tesoro.
Da media vuelta y ahora ve por la derecha (o de frente según venías inicialmente desde la estatua). Primero recoge el códice Cartografiando lo incartografiable. Luego patea la escalerilla del fondo para crear un atajo y luego trastea con el dispositivo para poder mover el mecanismo del rayo y apuntarlo hacia el otro punto de la puerta.
Date media vuelta y pasa por esa puerta ya abierta ahora para encontrar dentro de esa torre un cofre con equipamiento.
Entonces baja por la escalerilla recién pateada y acércate a esa puerta marcada para ver una escena, aunque la puerta todavía no estará abierta... tienes que ir por el camino ya marcado a la izquierda de dicha puerta, sube por los bordillos (donde ya estuvimos antes de paso a que se iba a por la estatua del lobo), y destroza ese bulto.
Pero asegúrate de estar bien preparado, por que en cuanto lo destroces tendrás que enfrentarte al jefazo Sirin el Reforjado, una versión hipervitaminada de los “Ogros”. Podrá lanzar ataques en línea recta (roja) pero varios seguidos, también cargará contra ti e incluso podrá golpear el suelo alrededor suya, causando luego varias erupciones seguidas marcadas con pequeños círculos rojos.
Cuando logres derrotarlo, recoge la “Esencia de adalid” que habrá soltado. Luego vuelve a la puerta corrupta de abajo y ya podrás abrirla, momento en el que ya se completará la misión. Ahora, de las dos que hay disponibles, en Eliteguias vamos a hacer primero la de Mar de sangre.