Guía Dragon Age: The Veilguard

Camaradas - Emmrich

La casa de los muertos

 

 

La casa de los muertos

 

La casa de los muertos

 

Tras completar la misión principal Baño de sangre (y habiendo completado también su personal anterior, Recorriendo las tumbas) habla con Emmrich en El Faro para comenzar esta nueva suya.

 

La casa de los muertos La casa de los muertos

 

Empieza por abrir el mapa y viajar a la “Mansión Rejoscuro” (una zona que solo puedes visitar en esta misión). Nada más llegar, sube las escaleras iniciales y antes de entrar en la propia mansión, entra en ese mausoleo de la izquierda.

 

La casa de los muertos

 

Avanza por el pasillo hasta esa sala en la que aparecen un par de espectros, liderados por “El custodio del terreno”.

 

Tras la pelea, abre el cofre de equipamiento y sube por la escalerilla, abre otro cofre normal al final, déjate caer por el bordillo y sube por la escalerilla para salir del mausoleo. Ahora sí, entra en la propia mansión.

 

La casa de los muertos La casa de los muertos

 

Una vez dentro, empieza por destrozar esas tablas de justo a la derecha de la entrada para encontrar el recuerdo Aviso público. Entonces regresa al vestíbulo y sube por las escaleras hasta la parte Este del segundo piso.

 

La casa de los muertos La casa de los muertos

 

Al llegar a la biblioteca, antes de nada baja las escaleras de la parte Sur y rompe una de esas vitrinas para recoger el códice Una historia de los Rejoscuro. Luego acércate a esa puerta de los glifos verdes y recoge la “Llave calavérica”, momento en el que se actualizará el objetivo de la misión a encontrar los puntos de sufrimiento.

 

La casa de los muertos

 

Verás que en este momento aparecieron 2 marcas en el mapa... empieza por ir hacia el Norte en esta sala y usa la llave en esa puerta del fondo para entrar en el Estudio abandonado. En la primera sala no hay nada, pero en el pasillo asegúrate de recoger el recuerdo Cuadro extraño.

 

La casa de los muertos

 

Sube las escaleras y al llegar a la intersección, primero ve a la izquierda (Sur según el mapa) y al pasar por la puerta al final, cruza las vigas, sube por los bordillos y cruza otra más para alcanzar un cofre de equipamiento.

 

La casa de los muertos

 

Entonces da media vuelta y ahora ve por el otro lado, al Norte hacia la marca de la misión. Cuando llegues al dormitorio principal, al poco rato aparecerán unas sombras y tras acabar con todas ellas, Emmrich ya se encargará el solo de liberar al espíritu.

 

La casa de los muertos

 

Regresa a la biblioteca y ahora ve hacia la otra marca al Oeste. Al final, usa la llave calavérica en la puerta marcada para entrar en los Salones superiores.

 

La casa de los muertos

 

Al salir al Balcón en ruinas, ve hacia la izquierda siguiendo la marca de la misión hasta llegar a la habitación de invitados en donde está el segundo espíritu, y donde de nuevo te atacará otro grupo de sombras. Con la sala despejada, espera otra vez a que Emmrich libere también a ese espíritu.

 

Tras el combate y la liberación de dicho espíritu, por la izquierda tienes un cofre y luego, en el balcón de la derecha, hay una escalerilla que debes patear para desplegarla y así crear un atajo. Entonces sí, pasa por la puerta del lado Este.

 

La casa de los muertos

 

Continúa yendo hacia la marca del Este hasta la biblioteca y verás que ahora la puerta ya no tiene ningún glifo, así que pasa por ella y luego usa el portal para ir al más allá.

 

La casa de los muertos

 

Antes de ir hacia la puerta del fondo, sube por el bordillo de la derecha y usa la habilidad de Emmrich en la voluta que está al fondo por esta parte elevada. Entonces ya podrás llevarla contigo al pedestal junto a la puerta para abrirla y poder así pasar por ella.

 

La casa de los muertos

 

Sigue avanzando hacia la marca y a los pies de esas escaleras te encontrarás con un grupo de no muertos liderados por ese “Ifrit”. Con la zona despejada sube las escaleras.

 

La casa de los muertos La casa de los muertos

 

En esta biblioteca primero baja por las escaleras de la derecha. Salta por el hueco de la barandilla y ve avanzando por los bloques de libros hasta llegar a un cofre de equipamiento. Luego sube por la escalerilla para dejarte caer desde arriba al camino principal, en lugar de tener que dar toda la vuelta.

 

La casa de los muertos La casa de los muertos

 

Habiendo subido por las escaleras de la izquierda desde la entrada a esta “biblioteca”, recoge el códice El anverso de la realidad y ahora sigue ya la marca de la misión, avanzando por la caverna hasta ver una escena con Hezenkoss.

 

Al recuperar el control prepárate por que tendrás que enfrentarte a un grupo de demonios. Luego Emmrich ya se encargará de liberar al espíritu, tú mientras tanto ve abriendo el cofre de equipamiento cercano.

 

La casa de los muertos La casa de los muertos

 

Al poco rato sigue la nueva marca y en la zona delimitada tendrás que recoger un par de velas, que están donde te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba.

 

La casa de los muertos

 

Ahora colócalas en sus altares para que Emmrich pueda crear un puente. Entonces crúzalo, abre el cofre de equipamiento y usa el portal para escapar del más allá.

 

La casa de los muertos

 

De vuelta en la mansión, sigue la marca hasta pasar por la puerta indicada y ver otra escena con Hezenkoss, tras la cual tendrás que enfrentarte a un grupo de demonios, liderados por un Ego rampante, con barras de escudo y armadura incluidas.

 

Cuando logres vencerlos, abre el cofre de equipamiento y habla con Emmrich para regresar al Faro y completar ya la misión tras una breve escena.