Guía Dragon Age: The Veilguard
Misiones secundarias de Facciones y Regiones
Amigos fieles


Después de haber completado la misión principal Mar de sangre, ve al punto indicado del Campamento de exploradores del Velo en el Bosque de Arlathan y lee ese “Diario de Taynore” para comenzar esta misión secundaria.
Si sigues la marca ya indicada en el juego más al Norte, te toparás con caminos bloqueados, sin forma aparente de poder pasar...

Empieza por cruzar el pequeño tronco en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y luego ve hacia el Norte para entrar en la Arboleda Oscura.

Cuando llegues, lo primero será eliminar a los enemigos que te esperan allí.

Ya que estás aquí, aunque no forme parte de esta misión, aparte de recoger un Códice junto a la estatua al inicio (parte Sur), por la parte Sureste tienes un Altar de los Evanuris (cutreflecha de la derecha), un cofre con equipo en el centro y el recuerdo El coste de la armonía (cutreflecha de la izquierda).

Toma la salida del Noroeste, pero en lugar de seguir al Norte por la intersección, gira a la izquierda para ir hacia el Oeste, en donde te espera otro grupo de enemigos. Con la zona despejada, pasa por el arco de la izquierda, al “Edificio sin nombre” y aparte de un Altar de Fen'Harel, destroza el quiste del fondo para poder pasar.

Al otro lado, ve a la derecha (Norte según el mapa) y lo primero será destrozar ese quiste que tienes delante (lee la nota que guardaba). Luego, ataca a distancia a la escalerilla de la izquierda para crear un atajo. Súbete a la estructura por su parte trasera (si la roca no está levantada por lo que sea, usa la “Canción de la roca”) y tras cruzar los escombros, aparte de completar el altar de Fen'Harel a la izquierda, destroza ese segundo quiste.

Examina los restos de dicho quiste y luego desde ahí, ataca a distancia al tercer quiste en la pared. Luego sube por esas escaleras y destruye un cuarto y último quiste.

En esta zona, de uno de esos “charcos” saldrá Taymore corrupta, a la que tendrás que eliminar. Luego examina esos restos a la derecha.

Lo siguiente será llevar a casa al nug (la criaturita junto a los restos), vamos, que vuelvas al Campamentos de exploradores del Velo (puedes usar el viaje rápido) e interactúes con esa jaula para meterlo dentro y completar la misión.