Guía Final Fantasy IV

Tower of Babil

 

 

Cuando salgas del Castle of Dwarves, avanza por el único camino hasta llegar al exterior de la Torre en donde habrá varios tanques disparando, tú no te preocupes y entra sin más.

 

Primero ve por la derecha para abrir un cofre con Ether. Luego ve a la izquierda para abrir uno con Ice Arrows en la parte de arriba y otro más con más flechas en la parte de abajo. Entonces pasa por la puerta del medio.

 

Abre el cofre con Green Beret a la izquierda y continúa hacia abajo para pasar por la primera puerta. Dentro encontrarás un cofre que viene con un enemigo incluido, el cual al derrotarlo soltará la IceSpear. Sal de aquí y pasa por la puerta de la derecha para encontrarte otro enemigo dentro de un cofre y que soltará una IceBrand. Vuelve a la sala anterior y esta vez pasa por la puerta de más arriba para ir al tercer piso.

 

Abre el cofre de la izquierda para conseguir Cat Claw y a la derecha habrá otro con Hi-Potion. Ahora ve a la parte de abajo y abre un tercer cofre con Phoenix Down. Pasa por la puerta en este mismo lado y abre el cofre de justo a la izquierda para conseguir Killer Bow y el de la derecha para Antarctic Wind.

 

Regresa a la sala anterior y esta vez ve por la parte de arriba y hacia la izquierda hasta llegar a la siguiente puerta. Pasa por la siguiente justo a la izquierda para encontrarte con un punto de guardado. Sal de aquí y ve hacia arriba. Tras cruzar el puente pasa por la puerta y te encontrarás con un cofre con monstruo, el cual soltará la Ice Armor. Cruza el siguiente puente hacia la izquierda y pasa por la puerta para ir al quinto piso.

 

En cuanto puedas sube hacia arriba para conseguir Arctic Wind. Las siguientes escaleras a la derecha te llevarán a una puerta cerrada, así que ve todo a la derecha y baja las escaleras para llegar a un cofre con Hi-Potion. Finalmente pasa por la puerta de más arriba en este lado para ir al sexto piso, aunque aquí lo único que puedes hacer es pasar por la puerta de la izquierda para ir al séptimo piso.

 

Primero ve a la derecha y pasa por la puerta para encontrar un punto de guardado. Ahora ve hacia abajo, abre el cofre a la izquierda que contiene Dry Ether y ve por la siguiente puerta a la derecha para ir al octavo piso. Avanza por el único camino disponible y te encontrarás con Doctor, teniendo que combatir contra un jefazo tras la conversación.

 

Jefazo: Doctor, Balnaba

 

Con Cain utiliza “jump” sobre Doctor y tanto con Cecil como con Yang atácale normalmente; con Rosa usa “aim” también sobre el Doctor; finalmente con Rydia invoca a Ramuh. Menos la invocación, que hace daño a todos, el objetivo es acabar primero con el Doctor para que no cure a Balnaba, además de que si lo haces al revés, el Doctor lo resucitará de nuevo. Y respecto a este monstruo, tienes que procurar acabar con él lo más rápido posible, por que sino al explotar hará bastante daño al grupo.

 

Tras la pelea tendrás que combatir inmediatamente contra otro jefazo, sin poder descansar.

 

Jefazo: Lugeie

 

Primero atácale normalmente hasta que se transforme en un esqueleto. Entonces con Rosa usa “aim” y si es necesario cura al grupo con ella; con Rydia invoca de nuevo a Ramuh o bien a Ifrit; con Cain usa “jump” y luego con Cecil y Yang ataca normalmente. Por lo demás, ten cuidado con su ataque láser, ya que podrá matarte, así que estate preparado para revivir a ese personaje.

 

Cuando consigas vencerle recibirás la llave Lugeie. ¿Te acuerdas de la puerta que estaba cerrada tras subir por unas escaleras? Pues da media vuelta hasta llegar allí y pasa por ella abriéndola con la Lugeie'sKey. En esta sala “Gigantic Cannon” te enfrentarás con unos Goblins.

 

Tras la pelea tendrás que salir de la torre y verás una serie de escenas, tras las cuales continuaremos en la sección Conseguir el gancho para el barco volador.