Guía Final Fantasy IV
Tomra

Al salir de la Herrería de Kokkol, vuela hasta la isla de más al Oeste, justo en el medio de la parte baja del mapa, para entrar en Tomra.
Antes de nada, los enemigos que te puedes encontrar por esta zona exterior del mapamundi (en toda la isla, no solo en ese trocito cerrado que rodea Tomra) son Vampiflor, Capitán duende, Armadillo, Magmataimai, Infrasecto, Polilla infernal, Crisálida y Iguana oscura.
En la isla de la esquina Suroeste no debería haber ninguno nuevo.
En la pequeña islita un poco más al Norte, justo entre las 2 anteriores, tampoco habrá ninguno nuevo.

Y en ese minúsculo trozo que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, encontrarás los siguientes: Oruga, Gorgona, Huevo misterioso (podrá eclosionar en Iguana oscura, Rey naga y Lamia), Medusa, Bengal, Gólem pétreo, Polilla penosa y Tarántula.

Pues bien, una vez dentro del poblado, puedes usar la posada si lo necesitas y échale también un vistazo a la de armas/armaduras. Por otro lado, ten en cuenta que en la de objetos está Don Registro, por si quieres cambiar de nombre.

Vale, pero a por lo que hemos venido aquí es esa casa en la esquina superior izquierda, en donde encontrarás 4 cofres (222) con Trozo de bom, Ira de Zeus, Éter turbo y 2.000 guiles, además de que en las tinajas indicadas encontrarás 2 objetos secretos (50) con Aire antártico y Bestiario.
Sal de aquí y ahora vamos a ir ya a la Cueva sellada.