Guía Resident Evil 4
Capítulo 1-2
Presta atención durante la escena inicial por que tendrás que pulsar los botones indicados en pantalla para librarte del ataque de un enemigo.
En cuanto recuperes el control, graba la partida y una vez afuera, ve a la parte trasera de la casa para encontrarte con el mercader (o Buhonero, como prefieras llamarlo), en el cual podrás:
-Vender todos los objetos que quieras, y no solo los de valor como joyas y demás, también munición, armas, etc...
-Comprarle armas, modificaciones para estas, ampliaciones de inventario, etc...
-Trucar las armas, o lo que es lo mismo, hacerlas más poderosas mejorando la potencia y cadencia de fuego, velocidad de recarga y capacidad.
Pasa por la puerta metálica y al otro lado prepárate por que en esta zona de plataformas habrá multitud de aldeanos, algunos de los cuales te lanzarán explosivos. Lo mejor es que esperes en la posición inicial a que vayan ellos por ti, por que como avances sin más antes de haber acabado con todos, lo vas a pasar muy mal. Ten en cuenta que aunque la zona parezca despejada después de un rato eliminándolos, a medida que avanzas irán apareciendo algunos más por sorpresa. Solo podrás estar tranquilo cuando pare de sonar la música.
Desde el inicio, pasa por la rampa de madera a la derecha y sube por la rampa de ese lado hasta llegar arriba, en donde al fondo encontrarás un cofre que contiene Emblema (mitad izquierda). Da media vuelta y entra en la primera casa junto a la parte por donde habías entrado a esta zona, sube la escalerilla que hay dentro y en el tejado abre el cofre para conseguir Emblema (mitad derecha).
Ahora que tienes esos dos objetos, abre tu inventario, entra en la sección “Llaves / Tesoros” y combínalos para conseguir el Emblema Hexagonal. Entonces ve a la puerta azul del fondo y examínala para colocar el medallón en ella y poder abrirla.
Pasa por la primera puerta y tras eliminar a un par de enemigos en el pasillo, pasa por la ventana rompiéndola en el proceso. En la siguiente sala, aprovechándote de la cobertura tras la que empiezas, tienes que eliminar a 4 enemigos, 2 de los cuales te lanzan explosivos desde el fondo. Dispara a las trampas de osos y prepárate para otro grupo de enemigos que entrarán por la puerta.
Pasa por la puerta por la que llegaron los últimos enemigos, atraviesa la sala con todo el suelo lleno de agua y pasa por la siguiente puerta. Elimina a un único aldeano en la siguiente sala y si quieres conseguir algunos objetos extra, baja por la escalerilla, pero para continuar tienes que subir.
Ten cuidado con los explosivos al inicio y entra en la casa del fondo. Sube las escaleras y examina la puerta, teniendo que resolver un pequeño puzle. Para no liarte más, en Eliteguias te damos directamente la solución... selecciona primero Arriba y luego Izquierda.
En esta habitación recoge la nota sobre la cama, pero lo más importante, la Llave insignia en el cofre. Entonces pasa por la puerta y verás una escena con la que habrás completado el capítulo. Ahora sigamos con el Capítulo 1-3.
Consulta la guía del Remake.