Guía The Elder Scrolls V: Skyrim
Misiones del gremio de ladrones
La vuelta del Triunvirato
Se activa justo al completar la misión principal anterior del gremio de ladrones, La persecución.
Escucha a Karliah
Karliah ya debería aparecer ahí mismo, así que ve junto a ella y escucha lo que tiene que decir, tanto ella como Brynjolf.
Reúnete con Karliah en el menhir
Tras la conversación, sal de Riften y dirígete al “Salón de los Ruiseñores”, muy cerca de la ciudad, al Sur. Ya te encontrarás allí con Karliah y Brynjolf esperándote junto al menhir.
Sigue a Karliah
Entra con ella en el Salón de los Ruiseñores y síguela hasta una pequeña sala que está un poco más adelante.
Activa la piedra de la armadura
Activa la piedra que se muestra en la imagen y habrás conseguido el set de armadura de Ruiseñor.
Ponte la armadura de Ruiseñor
Abre tu inventario y equípate con la Armadura, Botas, Capucha y Guantes.
Sigue a Karliah
Con tu nueva armadura completa equipada (y después de que lo hagan también tus compañeros), escucha lo que Karliah tiene que deciros un poco más adelante. Cuando termine de hablar, dile que ya estás listo para continuar.
Ponte encima de un glifo vacío del suelo
Avanza hasta la siguiente sala cuando te abran la puerta y ponte sobre la columna indicada de la izquierda para ver una pequeña escena/diálogo.
Habla con Karliah
Tras la escena, habla con Karliah y escucha lo que tiene que decirte.
Habla con Brynjolf
Nada más terminar de hablar con Karliah, haz lo mismo con Brynjolf, tras lo cual habrás completado esta misión y comenzado la siguiente, Percepción ciega.
Brinjolf te hará un comentario sobre el liderazgo del gremio cuando todo esto acabe, el cual variará dependiendo de los trabajos que hicieses hasta ahora para el gremio, pero de eso nos encargaremos más adelante.
-Es posible que Brynjolf se vaya cuando te manden poner la armadura. Si juegas en Xbox 360 o PlayStation 3 tendrás que empujarle por toda la cueva (o cargar una partida anterior y esperar que actue con normalidad.
Si juegas en PC, escribe prid 20545 seguido de moveto player para tele-transportarlo junto a ti.
Si solo tu y Karliah vais a la zona de las piedras antes de la escena y Brynjolf está desaparecido, utiliza el código setstage TG08A 55 ... de esta manera empezarás la escena sin él con total normalidad y este se unirá después.
Al entrar en el Salón de los Ruiseñores, cuando se supone que Karliah tirará de la cadena una vez para abrir la puerta, esta lo hará 2 veces, con lo cual los tres quedaréis atrapados dentro o fuera del lugar. La solución a esto es hablar rápidamente con Karliah después de que tire una vez de la cadena y antes de que lo haga por segunda vez.
A veces Karliah no se reunirá contigo en el Salón de los Ruiseñores, haciendo imposible completar la misión.
-Puede que vaya de vuelta a la posada de Hibernalia, en donde tenías que hacer lo de la misión de Respuestas difíciles. Si juegas en consola, vuelve a hacer la misión paso por paso siguiendo las indicaciones de esta guía.
-Si juegas en PC, escribe el código setstage TG06 60 y ve al sótano de la posada de Hibernalia para hablar de nuevo con Enthir y Karliah. Después de esto, Karliah y Brynjolf estarán ya en la entrada del Salón de los Ruiseñores. Si esto no funcionase, prueba a completar directamente la misión con setstage TG06 200
-Respecto a lo anterior, en PC puedes ver si esta es la causa del problema escribiendo getStage TG06 ... entonces, si la fase de misión es menor que 200, es que esta es la causa de la desaparición de Karliah.
-Alternativamente, también en PC, utiliza primero el código prid 00020545 para Brynjolf o prid 00058F1A para Karliah, seguido de moveto player
Otras veces, Karliah en lugar de abrir la puerta, simplemente se dará media vuelta y se irá. Como ella es la única que puede abrirla, no podrás completar la misión.
-Tanto si juegas en PC como en las consolas, si atacas a Karliah se supone que debería centrarse ya y abrir la puerta.
-En PC puedes arreglarlo abriendo la consola, haciendo clic en la puerta y escribiendo disable seguido de setstage tg08a 52 ...
10 - Escucha a Karliah
15 -
20 - Reúnete con Karliah en el menhir
30 - Sigue a Karliah
40 - Activa la piedra de la armadura
42 - Ponte la armadura de Ruiseñor
45 - Sigue a Karliah
50 - Ponte encima de un glifo vacío del suelo
57 -
60 - Habla con Karliah
70 - Habla con Brynjolf
200 - Misión completada
-Las siguientes fases de la misión se omitieron de la lista, pero por si las necesitas por algo:
0, 25, 35, 47, 52, 55