Guía The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Templo del viento

 

 

Templo del viento

 

Llegarás a este Templo del viento, la legendaria arca celeste, durante la misión principal Tureli, en el poblado orni.

 

Templo del viento

 

Tras la escena inicial, examina ese sello frente al que empiezas y verás que no funciona, momento en el que recibirás el siguiente objetivo de activar las 5 turbinas escondidas por el templo... ya vendrán marcadas, sí, pero llegar hasta ellas no será tan sencillo como parece. Pero bueno, para algo estamos en Eliteguias.

 

Ten en cuenta que no es necesario seguir ningún orden concreto para activar las turbinas.

 

Templo del viento Templo del viento

 

Empieza por ir a la parte Norte en este mismo nivel PB y usa Ultramano para recoger una de las barras de hielo y pegarla al mecanismo de la puerta de la derecha para usarla a modo de manivela. Allí dentro verás la primera turbina, así que haz que tu amigo Tulin cree una corriente de aire frente a ésta para activarla.

 

Templo del viento Templo del viento

 

Usa el gran ventilador que hay justo en el centro del nivel PB para subir hasta lo alto de la torre, en donde tienes que usar Ultramano para abrir un lado de la compuerta y poder entrar. Tienes que dejarte caer por el interior de la torre, pero con cuidado de no tocar ningún láser y teniendo en cuenta que si abres la paravela para ir más lento y controlar mejor, el viento te impulsará hacia arriba.

 

Cuando sí que tienes que abrir la paravela es justo antes de estamparte contra el suelo, para ir por uno de los pasajes en donde está la turbina que tienes que activar (por el lado opuesto llegarás a un cofre con un “Mandoble de recluta”. Y para salir de allí, lo mismo pero a la inversa, teniendo que usar ahora la paravela para impulsarte.

 

Templo del viento

 

Ahora deslízate con la paravela por el lado Este del barco y ve hasta esa apertura bloqueada por barras de hielo (tienes un barco flotante cerca por si necesitas impulso extra), las cuales tendrás que romper para poder entrar. Antes de eso, en el lado opuesto hay una sección en la que verás un cofre, el cual contiene un “Arco de gólem reforzado”.

 

Templo del viento

 

Nada más entrar, gira a la derecha y usa Retroceso en ese mecanismo giratorio para cambiar el sentido de las aspas y poder ir por ellas hasta el otro lado.

 

Templo del viento Templo del viento

 

Aquí primero dispárale una flecha a los bloques de hielo del techo para hacer caer uno y luego recógelo con Ultramano para colocarlo de manera que una las dos partes de engranajes en la pared, tal y como te mostramos con la imagen de arriba a la derecha, abriendo así la puerta a la tercera turbina.

 

Templo del viento Templo del viento

 

Al salir de esta sala, usa Ultramano para mover la palanca del fondo y abrir así la ventana. Entonces usa el trampolín del barco de justo delante para subirte al barco principal y ahora ve por el lado Oeste para volver al interior por la apertura que te mostramos con la segunda imagen de arriba.

 

Templo del viento

 

Nada más entrar, primero ve por la izquierda y pasa por entre los láser (de los dos últimos, el primero pásalo agachado por debajo y el segundo sáltalo), para llegar a un cofre que contiene un Rubí.

 

Templo del viento Templo del viento

 

Ahora ve por el lado opuesto y desciende con la paravela entre esas dos paredes de cristal, para meterte por un hueco a la izquierda, en donde estará la cuarta turbina.

 

Sal por el mismo lado por el que entraste y planea hasta uno de los barquitos para impulsarte en él y volver al interior del barco principal, otra vez al pasillo de las paredes de hielo, pero esta vez para ir recto hacia el otro lado por entre ellas, teniéndote que ayudar del viento de tu amigo.

 

Templo del viento

 

Tira de la palanca a la derecha para abrir el ventanal y luego sube por las escaleras de la izquierda. Deshazte del enemigo y usa Infiltración para subir al piso de arriba.

 

Sal al pasillo y primero ve a la derecha para abrir un cofre tras unas losas de piedra que contiene una “Hoja de brigada”.

 

Templo del viento

 

Luego ve por el otro lado y verás una fina columna que sale de un mecanismo en el techo... pues bien, en su extremo inferior tienes que pegarle una losa de piedra con Ultramano y luego girarla hasta que se abra la puerta, sigue girando un poco más y entonces suéltala e inmediatamente usa Retroceso en ella. Ahora trepa por la escalerilla y en cuanto se abra la puerta, pasa rápido por ella antes de que se cierre.

 

Templo del viento

 

Entonces sube por la escalerilla y ya verás allí la quinta y última turbina que tienes que activar.

 

Templo del viento

 

Ahora sal al exterior y ya podrás examinar el sello del centro, pero antes de eso, asegúrate de estar bien preparado...

 

Gelminus, Azote del templo del viento

 

Vas a enfrentarte al jefazo Gelminus, Azote del templo del viento.

 

No vas a necesitar armas, pero si mucha paciencia y sobre todo mucha comida para recuperar salud, ya que debido a que con cada golpe puede quitarte hasta 4 corazones (dependiendo de la protección que lleves), vas a tener que estar siempre con ellos curados al máximo y para no complicar demasiado las cosas, convendría que para el frío tuvieses protección suficiente solo mediante las armaduras, así evitas tener que preocuparte por que la comida también tenga ese efecto extra de protección.

 

Para dañarle no vas a necesitar ningún tipo de armas... tienes que esperar a que se mueva en posición horizontal y sus cristales en la espalda queden expuestos y entonces, volando con la paravela desde arriba, déjate caer en picado y acelerando sobre los cristales para rompérselos.

 

Pero evidentemente hacer esto no va a ser tan sencillo como decirlo, por que por cada uno que le destroces, la criatura desaparecerá y atacará a gran velocidad desde abajo... tú cuando veas que eso pasa, ponte a planear hacia un lado sin cambiar de dirección, valiéndote de la corriente de viento de tu amigo si ves que lo necesitas.

 

Y por si eso fuera poco, cuando le destroces los 3 cristales, comenzará la segunda fase en la que tienes que volver a destrozar otros 3, de la misma manera, pero... con el inconveniente de que ahora habrá tornados... lo mejor que puedes hacer es alejarte de ellos todo lo que puedas y si ves que estos se separan, podrás pasar entre ellos sin esperar a que se disipen.

 

Templo del viento

 

Tras esto recoge el contenedor de corazón y habla con Tulin, tras lo cual ya volverás al poblado orni y se terminará la misión Tureli, en el poblado orni, pudiendo seguir ya con la de Investiga los extraños sucesos.