Guía The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Castillo de Hyrule
En el punto que ya te indicamos en Eliteguias durante la misión principal Los sucesos en el castillo de Hyrule, será hora de ir al propio Castillo, el cual es un nuevo templo.
Pero antes de nada, lo primero será asegurate de que tienes los siguientes Artilugios, sino, ya te indicamos a continuación en donde están los dispensadores que los contienen.
Igneocéfalo
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En la Gran isla de los albores (Cielo).
Globo aerostático
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En la Aldea Kakariko.
Batería extra
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En esa plataforma cerca del puente que da a la zona de Gerudo.
Cuando tengas todo eso, desde el fuerte vigía toma la salida Norte y avanza por la Ciudadela de Hyrule y entrando en el Baluarte occidental al igual que lo hiciste anteriormente (en esta misma misión) y acércate al punto exacto que te indicamos con la imagen de arriba.
Al llegar, tienes que sacar esos artilugios de sus bolitas y montarlos como te indicamos en la imagen de arriba, usando una de las tablas de la zona como base (el lanzallamas en el centro, el globo justo encima y la batería cercana para que sea suficiente como para llegar hasta la cima). Golpea el lanzallamas para ascender y al llegar a la máxima altura, salta y planea hacia el castillo.
Una vez dentro, antes de nada ve a por el Santuario de Serut'ab, así tendremos asegurado un punto de viaje rápido para no tener que volver a repetir el mismo procedimiento de nuevo.
Pues bien, cuando estés listo, ve hacia la marca de la misión en S1 y verás que la supuesta princesa Zelda era solo un señuelo y tendrás que eliminar a la Horda de monstruos que habrán aparecido ahí mismo.
Ahora transpórtate al Santuario de Serut'ab y desde allí ve hacia la nueva marca para ahorrar tiempo, planeando por el acantilado y entrando en la biblioteca por el agujero del tejado. Acércate a “Zelda” y prepárate para otra Horda de monstruos.
Sube por las escaleras del fondo y tras ver a “Zelda” en el pasillo, tendrás que enfrentarte a otra horda de enemigos, formada por gibdos.
Al salir al exterior, atraviesa esa cueva en la que están los enemigos colgados del techo y al otro sube por las escaleras y trepa todo lo que haga falta hasta llegar a la marca de la misión.
Dentro del Bastión Central, sube por las escaleras hasta lo más alto que puedas y entonces sal al exterior para planear hasta la marca de la misión, en el interior de otra torre donde te espera “Zelda”. Y cómo no, más enemigos, esta vez unos lagartos escupefuego.
Ahora salta por el balcón y planea por la montaña abajo hasta la entrada de esa cueva que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba. Aquí te enfrentarás a ese grandullón y a varios murciélagos de hielo (cuidado con que te congelen).
Al terminar con ellos, antes de nada déjate caer por la izquierda y sube por los bordillos de esa sala para encontrar un cofre con un “Mandoble de la guardia”.
Vuelve a subir hasta arriba y sal por el mismo sitio por el que entraste. Sube hasta lo más alto que puedas por esa torre y entonces salta y planea hasta la entrada mostrada en las imágenes de arriba, que es donde está la marca de la misión. Si dispones de mucha resistencia podrás subir con más facilidad por dicha torre para coger así la altura suficiente, pero no es obligatorio (coger altura sí, pero no trepar directamente por la torre).
Aquí aparecerán varios “gusanos” que dispararán proyectiles eléctricos... ya sabes, primero dispárales a lo lejos con un arco al punto débil dentro de su boca para aturdirlos y poder así atacarlos normalmente.
Tras derrotarlos, para facilitar las cosas, transpórtate al Santuario de Serut'ab y desde allí trepa por las partes de la montaña en las que no haya pringue (aura maligna) hasta llegar al Bastión Central.
Tras la escena tendrás que enfrentarte no a uno, sino a 5 Ganon Fantasma, la Ilusión conjurada por el rey demonio.
El problema es que no solo te van a hacer daño, sino que además por culpa del aura maligna, tus corazones máximos se verán reducidos a no ser que los cures ¿cómo, sino hay raíces como en el subsuelo? Pues habiendo cocinado previamente platos que contengan “Solirios”.
Dicho esto, activa a todos tus 4 amigos, sobre todo para que sirvan como distracción, ya que son 5 enemigos en total, pero también usa el poder de Riju para dañarlos a todos con una única flecha.
Por norma general, la clave está en la distracción de tus amigos... teniendo que acercarte por la espalda a uno de los enemigos, darle un par de golpes y cuando vaya a por ti, huye y repite la misma operación con ese o con otro (aunque mejor centrarte en ellos de uno en uno).
Cuando les hayas quitado suficiente salud, la cosa se complicará todavía más, por que empezarán a soltar pringue por todo el escenario... Pero también tienes que aprovechar ese momento en el que lo está soltando para dispararle una flecha (o varias, las que hagan falta), la cual lo aturdirá y te permitirá ir a por él cuerpo a cuerpo.... o aunque no te de tiempo a llegar hasta él, al menos evitarás la propagación del pringue.
Cuando logres derrotarlos, antes de nada, asegúrate de recoger el Contenedor de corazón (además del resto de armas que hayan soltado los fantasmas, que, combinadas con buenos materiales, las convierten en armas muy poderosas). Ahora ya podemos seguir con la misión principal Los sucesos en el castillo de Hyrule.