Guía The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

El templo del subsuelo

 

 

A raíz de un nuevo descubrimiento, Josha estaba buscando colaboradores para investigar el subsuelo. Como has llegado en el momento preciso te ha adoptado de inmediato como compañero de investigación. Habla con ella para que te cuente los detalles.

 

Después de haber completado la misión principal Investiga los extraños sucesos, antes de seguir avanzando más con la de Los sucesos en el castillo de Hyrule, en Eliteguias vamos a hacer YA esta nueva principal (también es necesario que antes hayas completado la de Los habitantes del subsuelo).

 

El templo del subsuelo

 

El templo del subsuelo El templo del subsuelo

 

Para comenzar, ve hasta el Fuerte vigía y habla con Josha en el punto indicado para aceptar ayudarla.

 

Josha

 

Empieza por hablar una vez más con ella ahí dentro, frente al mural de la esquina, para que te explique lo que hay que hacer a continuación, además de que te dará “Gran semilla luminosa” x10 y “Flecha de madera” x10.

 

Vale, tienes que encontrar un templo en el subsuelo, y ya sabemos todos, que no es precisamente una zona muy agradable en la que estar...

 

[Ver mapa]

 

Pues bien, en esa misión principal anterior ya mencionada, habrás descubierto la “Raíz de Iausus”, así que transpórtate hasta ella y desde allí ve todo más o menos recto hacia el Sur (de paso activa la Raíz de Uonit'aiam y la Raíz de Nouq'oiq) hasta llegar a la “Gran mina abandonada central” (coordenadas: -0677, -1817, -0511).

 

El templo del subsuelo El templo del subsuelo

 

Entra en ese templo y activa el sello que verás allí para hablar con un gólem ayudante que te dará la habilidad Generador de esquemas, con la cual las creaciones que hagas (a partir de ahora) con Ultramano, se guardarán en su correspondiente esquema para luego hacerlas al momento.

 

El templo del subsuelo

 

Date media vuelta escaleras abajo y primero usa Ultramano para pegarle la rueda que le falta al carro de la derecha... acto seguido usa el Generador de esquemas en las piezas de la izquierda para crear al instante otro carro igual.

 

Maestro Kogg

 

Con esto verás una escena y luego aparecerá cerca el minijefazo Maestro Kogg, al cual tendrás que derrotar.

 

Por poder puedes correr sin más hasta la parte trasera del vehículo en el que está montado y atacarle directamente, pero en Eliteguias te recomendamos que o bien le dispares flechas o bien esperes a que te lance una roca y tengas “Retroceso” preparado para mandársela de vuelta... En ambos casos caerá del vehículo y tendrás que aprovechar para atacarle tanto como puedas antes de que se recomponga.

 

Cuando le hayas hecho más daño, tendrá una protección en la parte delantera y será algo más rápido, pero el procedimiento será el mismo. En la tercera fase, será bastante más rápido, pero si logras esquivarlo (corriendo hacia un lado cuando cargue contra ti), se quedará aturdido brevemente al chocar contra la pared y será entonces cuando puedas atacarle libremente.

 

Cuando por fin consigas derrotarle, aparte de que aparecerá un cofre delante de ti con un “Megacristal energético zonnan” (100 cristales normales), también se habrá activado la aventura secundaria El plan del maestro Kogg, así que vamos a completarla ahora antes de seguir con esta principal.

 

Globo Globo

 

Cuando estés listo, regresa junto a Josha en el fuerte vigía para informarla y recibir un “Grabado esquemático” con el esquema “Globo”. Entonces sal afuera y usa el Generador de esquemas para crear un globo. Con esto recibirás un “Zonnanio grande” como recompensa y la misión ya se completará, pudiendo seguir ya con la de Los sucesos en el castillo de Hyrule.