Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Reino del Crepúsculo

 

 

Tras una serie de escenas en el Bosque de Farone durante las cuales, entre otras cosas, te transformas finalmente en lobo, te darán la opción de guardar tu partida y luego aparecerás en esta nueva zona del Crepúsculo.

 

Link lobo encadenado Midna

 

Aparecerás encerrado en una celda y tras forcejear un rato, te encontrarás con Midna, la compañera de Link para cuando éste esté en su forma de lobo, el caso es que por ahora será ella quien se encargue de romper la cadena para liberarte.

 

Ahora que ya puedes moverte con libertad, termina de romper lo que queda de la caja junto a los barrotes y luego pulsa el botón de escarbar sobre el agujero para poder salir por él de la celda. En este momento Midna irá a lomos de Link y te mencionará que si quieres algo pulses el botón L.

 

anilla de la celda

 

Entra en la celda contigua a la que estabas encarcelado, acércate a la anilla que cuelga del techo, fija la vista en ella y pulsa A para colgarte y así abrir la trampilla de la pared. Continua por ese túnel hasta llegar a la zona de las alcantarillas.

 

ánima

 

Nada más entrar en las alcantarillas, Midna te enseñará a utilizar tu Percepción animal con la cual verás cosas que los humanos no pueden ver. Empieza por poner en práctica esta nueva habilidad pulsando el botón X (Percibir) para ver el fantasma de un soldado ahí mismo (también conocido como “ánima”), y luego el botón A para escuchar lo que tiene que decir.

 

vermin

 

Continua por el pasillo y antes de nada ve por la izquierda en el pasillo para tirar de una anilla y revelar un pequeño pasaje con algunas rupias. Aparte de eso, ten en cuenta que te vas a encontrar con unos pequeños enemigos llamados Vermin, no deberían suponer ninguna dificultad, pero dado su tamaño deberás prestar atención para no pasarlos por alto y que te sorprendan; por lo demás, sigue el consejo de Midma y lucha de la misma manera que cuando eres humano.

 

Alcantarilla inundada

 

Por el Norte verás unos pinchos en el suelo que impiden tu paso... Primero ve hacia el Este, tira de otra anilla y en el túnel utiliza tu Percepción para ver unos brillos en el suelo, en los cuales podrás escarbar para conseguir algunos tesoros (rupias y/o corazones). Ahora ve hacia el Sur y tira de la palanca para abrir una compuerta y que la zona se llene de agua, con lo cual ya podrás pasar nadando por encima de los pinchos.

 

Al otro lado, si vas por la derecha, Midna pasará al otro lado de la verja y te dirá que te las arregles tu solo para salir (tú ni caso, tienes a Eliteguias). Por el lado izquierdo verás dos anillas, la primera que abre un pasaje en el que hay un “brillo” para escarbar pero también 2 Vermin, y la del fondo que abre la compuerta, esta vez para hacer que baje el nivel del agua. Por el Norte encontrarás otra anilla en cuyo pasaje hay más enemigos y también el correspondiente brillo para escarbar.

 

NOTA:

Puede parecer obvio, pero mientras la zona esté inundada, combate contra los enemigos estando encima del bordillo, nunca lo hagas nadando...

 

Una vez terminado de explorar la zona, acércate a la verja por la que pasó Midna, métete en el agujero de la pared y avanza hasta reunirte con tu amiga.

 

Torre circular

 

Cuando llegues a esta torre circular y empieces a escalarla, al primer salto caerás, así que vuelve a intentarlo y Midna ya te explicará como saltar por esta zona: primero llámala con el botón L, luego pulsa ZL para fijar la vista, seguido de A para saltar. Repite este mismo procedimiento, cruza también una cuerda sin mayor complicación.

 

Torre circular

 

Al llegar arriba del todo, primero elimina a unos murciélagos y luego, la puerta no podrás abrirla, así que sitúate sobre la piedra a la izquierda de dicha puerta, pulsa L para hablar con ella y entonces ya podrás saltar de la misma manera que hiciste para llegar hasta aquí, con la diferencia de que ahora tendrás que hacer los saltos seguidos sin pararte nada para no caer. El objetivo será pasar por esa puerta que si que está abierta.

 

Castillo de Hyrule (Crepúsculo) Kargaroc de las sombras

 

Una vez afuera, avanza hasta encontrarte con el ánima y habla con él, básicamente para enterarte de algo que ya sabías, que estás en el Castillo de Hyrule. Acto seguido súbete a la caja pequeña y de ella salta hasta el otro lado. Aquí te encontrarás con unos nuevos enemigos llamados Kargarocs de las sombras, los cuales aunque no sean especialmente poderosos, con lo que tendrás que tener cuidado es de no caerte por los bordes... no supondrá la muerte pero si la pérdida de un corazón.

 

Castillo de Hyrule (Crepúsculo)

 

Tienes que situarte en la plataforma de madera que te indicamos con la imagen de arriba, llamar a Midna con L y luego ir usándola para saltar por los huecos, todo seguido sin pararte, hasta llegar al tejado. Encárgate de unos cuantos Kargarocs más y sube por un par de bordillos para entrar en la torre.

 

Una vez dentro, sube por las escaleras y verás unas escenas en las que conocerás a Zelda. Al recuperar el control será por muy poco tiempo, ya al poco de bajar por las escaleras verás otra escena más. Al acabar, estarás de vuelta en el mundo real (entiéndase fuera del crepúsculo), en concreto en el Bosque de Ordon. En Eliteguias vamos a continuar ahora en la sección Conseguir la espada y el escudo.