Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
Palacio del Crepúsculo (segundo Taiyo y jefazo)
Continua leyendo en esta sección tras haber completado la primera parte del Palacio del crepúsculo.

Después de haber conseguido tanto el mapa como el resto de cosas en la sala anterior, al entrar en esta la puerta se cerrará tras de ti y al poco de avanzar verás una escena tras la cual tendrás que enfrentarte a una imagen de Zant y el combate será exactamente igual que la anterior vez, es decir, enfrentándote a varias babas deku (estas ya desde el principio) así como a vermins de las sombras mientras vas a por la propia imagen.

Cuando consigas vencer a la imagen de Zant, tienes que repetir el mismo procedimiento del otro lado del palacio... golpea la mano para que suelte el Taiyo, recógelo y cuando te acerques al centro de la sala la mano cobrará vida, deposita el Taiyo en el hueco del suelo y se creará una escalera, derrota a la bestia de las sombras y a los vermins, sube por las escaleras y recoge el Taiyo con la zarpa desde allí arriba (recuerda dispararle flechas a la mano para aturdirla brevemente si esta llega a coger el sol), para finalmente pasar por la puerta del Sur.

Primero acércate al centro de la sala entre la niebla y después de que aparezca la mano, coloca el Taiyo y elimina a la bestia de las sombra así como a los keese. Utiliza la garra en los enganches de la parte norte y de ahí a uno de los del techo. Desde el techo engánchate a cualquiera de la pared Este y desde ahí a la escalera formada para subir por ella hasta tierra firme en donde tendrás que recoger el sol con la zarpa, tirarte por la parte Sur y pasar por la puerta. Como ves es más de lo mismo pero un poquito más complicado.

Déjate caer a la zona de la niebla y al inicio (por la parte Norte) verás una pequeña esfera que se iluminará al tener cerca el Taiyo y creará dos plataformas. Ponte sobre la del lado Este (derecha mirando hacia la esfera) y déjate llevar hasta lo alto, en un hueco de la pared en el que hay un cofre que contiene una Pieza de corazón.
A estas alturas, si has estado siguiendo las indicaciones que te damos en Eliteguias, esa pieza de corazón habrá sido la última, la nº 45, por lo que ya tendrás todas las disponibles en el juego, lo que hace un total de 19 corazones, siendo el que falta el perteneciente al boss del templo.

Regresa junto a la esfera de antes pero ahora para colocarte sobre la otra plataforma, esta vez te llevará a un cofre que contiene 50 rupias. Vuelve (ya por última vez) junto a la esfera y ponte sobre cualquiera de las dos plataformas, solo que ahora tendrás que saltar a las móviles que ya estaban por defecto. Ve saltando por ella hasta llegar a donde hay 2 esferas, las cuales al iluminarse crearán una nueva plataforma móvil que te llevará hacia la puerta del Sur (la solitaria que estaba allí antes no te llevará tan lejos).

Estando ya afuera, regresa por la plataforma móvil hasta el centro y al poner el Taiyo en el segundo hueco, tu Espada Maestra quedará imbuida con la luz de Taiyo, lo que significa que con ella podrás atravesar la niebla oscura sin la necesidad de esas bolas que has recogido hasta ahora.

Ahora ve por el camino del Norte, elimina a los 3 kargaroks que están frente a la niebla y luego sitúate sobre el dibujo rojo del suelo, realiza un ataque circular con la espada y la niebla se disipará momentáneamente, así que aprovecha para saltar al otro lado y pasa por la puerta.

Ve hasta el otro lado de la niebla y, enemigos aparte, primero lanza las 2 bolas hacia la niebla, después ve tú también, has desaparecer (momentáneamente, como siempre) la niebla y colócalas en sus respectivos agujeros, para crear así una escalera por la que tienes que subir.

Tras subirlas, golpea una esfera apagada y sitúate sobre la plataforma que aparecerá y que te llevará hasta el otro lado. Primero avanza un poco para que aparezcan 4 máscaras de Zant a las que tienes que eliminar (ahora con la espada imbuida en luz será más fácil). Con ellas fuera de escena aparecerá un cofre con una Llave lave pequeña. Ahora sitúate en medio de esas esferas apagadas y realiza un ataque giratorio para iluminarlas todas a la vez y crear una nueva plataforma por la que tienes que ir para cruzar al lado opuesto. Abre esa puerta con la llave que acabas de conseguir y pasa por ella.

Elimina a la bestia de las sombras así como a los kargaroks de este balcón y luego golpea con un ataque circular las dos esferas para crear una plataforma que te llevará a otra zona elevada un poco más al Sur. Derrota a una máscara Zant y verás como aparecen unas cuantas más en la parte inicial. Entonces golpea también con un ataque circular las dos esferas y móntate en la plataforma que te llevará a la zona inicial. Derrota a todas las máscaras Zant y aparecerá un cofre con una Llave pequeña.

En este balcón inicial verás una cascada de niebla negra, así que realiza un ataque circular para disiparla momentáneamente y salta al otro lado. Elimina a los kargaroks que te esperan allí y entonces utiliza la zarpa para ir de enganche en enganche hasta la plataforma de más arriba en donde está el cofre que contiene la Gran llave.

Baja de aquí (ya sea poco a poco o a lo bestia, perdiendo un corazón con la caída) tras disipar la cascada oscura y ve hacia la puerta cerrada al Norte para abrirla con la última llave pequeña que conseguiste. Derrota a las 4 bestias de las sombras y al disipar la niebla verás 4 esferas apagadas, así que sitúate en el centro y realiza un ataque circular para encenderlas y hacer aparecer una plataforma.

Al subirte en ella, un poco más arriba verás varias plataformas más, así que empieza por subirte a la del lado Este y deja que te lleve en esa dirección. Al poco rato aparecerán otras dos, salta a la de la derecha. Al llegar al bordillo de arriba, salta hasta él y derrota al Deku Baba.

Súbete a la única plataforma que ves ahí para primero ascender un poco y luego avanzar hacia el Oeste. Estate atento con el escudo para cubrirte de las bolas que te lanza la máscara y cuando puedas engánchate a la rejilla de la pared y acaba con dicha máscara. Ahora apunta la zarpa hacia arriba y engánchate a la parte inferior de esa columna, deslízate un poco hacia abajo con tu cadena, o sube según las bolas que te lance la siguiente máscara, y déjate caer sobre la plataforma móvil de debajo con cuidado. Vuelve a engancharte en la rejilla de la pared y luego acaba con la máscara para hacer aparecer un cofre que contiene una Llave pequeña.
Habrá una nueva plataforma ahí mismo, así que súbete en ella y te llevará a la puerta cerrada por la que tienes que pasar tras abrirla con la última llave pequeña. Derrota a las bestias de las sombras en la siguiente zona y cuando puedas continuar abre la puerta con la Gran llave y prepárate para el Jefazo.
Jefazo: Zant, Tirano de las Sombras

Cada una de las fases de la pelea contra Zant tendrá lugar en una zona diferente y que se corresponderá con los lugares en donde habías combatido contra los jefazos anteriores. A continuación en Eliteguias te explicamos cada una de ellas.
-La primera fase tendrá lugar en el Templo del Bosque.
Zant estará flotando por la sala mientras te lanza proyectiles, de los cuales podrás protegerte fácilmente con tu escudo. Tras lanzarte unos cuantos se transportará a una parte distinta de la sala y es ese momento en el que tienes que aprovechar para centrar tu vista en él y lanzarle el Bumerán. Cuando caiga en tierra firme aprovecha para soltarle tantos golpes como puedas, teniendo que repetir el mismo procedimiento al menos una vez más.
-La segunda fase tendrá lugar en las Minas de los Goron
Equípate con las botas de hierro para no caerte de la plataforma y cuando Zant te lance sus proyectiles rápidos, bloquéalos con tu escudo y mientras está brevemente exhausto, quítate las botas y corre hacia él para atacarle con la espada. Repite el mismo procedimiento un par de veces más.
-La tercera fase tendrá lugar en el Santuario del lago
Equípate con el Traje zora así como también con las botas de hierro para permanecer en el fondo del agua y no ahogarte, ten lista también la Zarpa. Verás como sale una enorme cabeza/máscara del fondo y dentro estará Zant lanzándote proyectiles, así que bloquéalos con tu escudo y nada más parar, utiliza la Zarpa para atraerlo hacia ti y poder atacarle con la espada. Repite el procedimiento una vez más, con la diferencia de que ahora aparecerán 4 máscaras y tendrás que estar atento para ver de cual de ellas sale, siendo la dificultad en este caso que si estás muy lejos de donde aparece no te dará tiempo a llegar a él.
-La cuarta fase tendrá lugar de nuevo en el Templo del Bosque pero en la sala del mini-boss
Equípate con las ropas de héroe (las verdes) y quítate las botas de hierro. Zant saltará de columna en columna y a cada rato se parará en una de ellas para lanzarte sus proyectiles. El procedimiento esta vez consiste en rodar dos veces contra la plataforma en la que esté para hacerle caer y poder atacarle con la espada. Esta vez no debería hacer falta protegerte con el escudo (aunque no lo descartes si no queda más remedio), simplemente céntrate en rodar, aprovechando la cobertura de las columnas.
-La quinta fase tendrá lugar en las Ruinas de Cima Nevada
Equípate con el Mangual y cuando Zant esté en su forma gigantesca, fíjate en el reflejo del suelo para esquivarlo, aunque en Eliteguias te recomendamos que simplemente te pongas a rodar todo el tiempo sin parar. El caso es que cuando caiga al suelo tienes que utilizar el Mangual para golpearle en un pie, en ese momento reducirá su tamaño no al original, sino incluso más pequeño, así que aprovecha entonces para atacarle con la espada. Repite este procedimiento un par de veces más.
-La sexta y última fase no tendrá lugar en ninguna sala de jefazo, sino simplemente en la Llanura de Hyrule
Zant transformará sus brazos en espadas y cuando te ataque con ellas utiliza la técnica “Trajo trasero” contra él. Cuando se ponga a girar como loco simplemente esquívalo hasta que se canse y se quede brevemente aturdido, momento en el que tienes que aprovechar para atacarle. A medida que avance la pelea será volverá más rápido. Si ves que te cuesta demasiado todo eso, puedes limitarte a bloquear ambos ataques con tu escudo y simplemente esperar a que se maree.
Tras la pelea y las escenas que verás, recoge el Contenedor de corazón (ya tienes los 20 si has estado siguiendo esta guía desde el principio) y habla con Midna para salir de allí. Graba la partida cuando te lo propongan y entonces acércate al sello y selecciona “Entrar” para salir de allí y regresar al Circo del Espejo.
Ahora vamos a continuar la guía en la última zona del juego, el Castillo de Hyrule.