Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Tareas tras la Cima Nevada

 

 

Después de haber terminado con el jefazo de las Ruinas de Cima Nevada y estando ya en el exterior, toca nueva ronda de tareas secundarias antes de seguir avanzando en la historia principal. Como siempre, no es que sea obligatorio pero en Eliteguias te recomendamos igualmente que lo hagas.

 

Cumbre Cima Nevada cueva de Cima Nevada

 

Transpórtate hasta “Cumbre Cima Nevada”, entra en la cueva que está allí mismo y desciende hasta la zona de la escalerilla. Allí verás dos bloques de hielo, así que rómpelos con el Mangual y aparte de las antorchas que habrá en ambos, tras uno de ellos te espera el espectro nº 49. Ahora enciende las antorchas con tu candil para hacer aparecer un cofre que contiene 100 rupias.

 

cueva en la Llanura de Hyrule

 

Ahora transpórtate a la Ciudadela y ve a la parte Norte de la Llanura de Hyrule. Ve hacia las rocas de la montaña que ves al fondo y en la bifurcación entres estas, ve por la derecha, pasando de largo unas vallas de madera. Si no has volado anteriormente la roca que hay ahí, utiliza una bomba ahora para hacerlo y ve al interior de esa cueva.

 

puzzle de la cueva en la Llanura de Hyrule

 

Rompe el bloque de hielo inicial tendrás que resolver un puzzle en el que hay que mover los bloques de manera que uno quede sobre el interruptor del centro.

 

Este puzzle es un poco lioso y además, ya desde el inicio al romper el hielo en Eliteguias golpeamos sin querer uno de los bloques, así que con el fin de organizarse mejor, déjalos tal y como te indicamos con la imagen de arriba (muévelos como quieras, dejarlos así es bien fácil y no hace falta indicaciones), ten en cuenta los números y muévelos de la siguiente manera:

 

-Bloque nº 3: abajo

-Bloque nº 2: derecha

-Bloque nº 1: arriba

-Bloque nº 3: derecha, arriba

-Bloque nº 2: izquierda, abajo

-Bloque nº 1: izquierda

-Bloque nº 2: arriba

-Bloque nº 3: izquierda

 

Puede que haya más soluciones y a pesar del “incidente” inicial, la forma que te proponemos, funcionar funciona.

 

puzzle de la cueva en la Llanura de Hyrule

 

¿No te ha llegado? Pues toma otro en la siguiente sala, y además esta vez con dos interruptores. De nuevo, fíjate en la posición de los bloques y en sus números según están en la imagen de arriba y muévelos de la siguiente forma.

 

-Bloque nº 1: izquierda

-Bloque nº 3: derecha

-Bloque nº 2: arriba, derecha, abajo (quedará sobre un interruptor y se abrirá la primera puerta)

-Bloque nº 1: izquierda, arriba, derecha, abajo

-Bloque nº 3: abajo, derecha, arriba, izquierda

 

puzzle de la cueva en la Llanura de Hyrule

 

Y no te preocupes que todavía tienes otro puzzle más en la siguiente sala, pero tampoco te enfades por que es ya el último. Ten en cuenta otra vez la imagen de arriba y sus números.

 

-Bloque nº 2: arriba

-Bloque nº 3: izquierda, arriba, derecha

-Bloque nº 1: derecha

-Bloque nº 3: arriba

-Bloque nº 2: derecha

-Bloque nº 1: izquierda, abajo, derecha

-Bloque nº 3: arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba

-Bloque nº 2: izquierda

-Bloque nº 1: izquierda, arriba, derecha

 

Ha costado, pero la recompensa por todo esto será una Pieza de corazón.

 

Cartero errante

 

Sal de la cueva y teletranspórtate a la Ciudadela. Transfórmate en humano y al cruzar el puente con la intención de entrar, debería de aparecer el Cartero errante para entregarte dos cartas El sueño de Maripola y De la mujer de Yeto.

 

Entra en la Tasca de Telma (en la calla del sur) y al hablar con ella verás te dirá que hables con Moy, el cual ha ido al bosque del sur de Hyrule. Si miras el mapa de la mesa del fondo, verás su localización a las afueras del Templo del Bosque.

 

Yeto y Yeta

 

Sal de la Taberna y teletranspórtate hasta la Cumbre de Cima Nevada. Habla con Yeto y Yeta en la cima junto al árbol y acepta el reto de Yeto a una carrera. Pues bien, es tan simple como deslizarse por la nieve (pulsando arriba vas más rápido, pulsando abajo más lento, dejándolo tal cual vas a velocidad normal, manteniendo pulsado A y soltándolo saltarás) y llegar primero a la mansión.

 

carrera de snow carrera de snow

 

Contra Yeto es fácil y no hace falta tomar el atajo, pero contra Yeta, aparte de que se desliza algo más rápido, si que tendrás que tomar el atajo obligatoriamente, ya que ella si que lo hará y sin tomarlo es imposible ganar. Dicho atajo ya está claramente marcado en el mini-mapa, aunque en la propia pantalla puede que se te pase por alto... tienes que saltar a la zona elevada tal y como te mostramos en la imagen de arriba a la izquierda y luego aunque a partir de ahí ya no haya pérdida, tienes que tener mucho cuidado de no caerte al saltar por las plataformas sobre el precipicio.

 

Por ganar a Yeto no recibirás nada, pero con ello podrás retar a Yeta y al ganarla a ella recibirás una Pieza de corazón. Ahora vamos a continuar en la sección De regreso a la Arboleda Sagrada.