Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
Desierto de Gerudo
Al recuperar el control tras las escenas que ves cuando llegas, por el lado derecho verás un cofre al otro lado del precipicio, directamente no podrás saltar a por él, así que da toda la vuelta, dicho cofre contiene 20 rupias. Mientras tanto, te encontrarás con un nuevo enemigo, una especie de gusanos que se desplazan por debajo de la arena y salen para atacarte. Puedes esperar a que salgan y atacarles, o bien utilizar primero la garra en ellos, en cualquier caso, en Eliteguias te recomendamos que en la medida de lo posible los evites, ya que seguirán saliendo indefinidamente.
Lo anterior hazlo directamente si es de día, mientras esperas a que se haga de noche, pero si ya es de noche, entonces por la zona en la que comienzas verás a un espectro, así que derrótalo para conseguir el alma de espectro nº 30. Y ya que estás ahí, si escarbas en el brillo que verás al utilizar tu percepción, irás a una cueva a oscuras en la que hay varias Skulltulas grandes, pero que al derrotarlas aparecerá un cofre que contiene 100 rupias.
Dirígete a la esquina Suroeste del mapa, hacia esa estructura que ves ya desde lo lejos y que se trata de un trozo del Puente de Eldin que falta. Al llegar, primero engánchate al árbol con la Zarpa y de allí a esa cosa que vuela para con ello ir a una plataforma más alta. Al acercarte al trozo de puente se formarán unas paredes y aparecerán 3 bestias de las sombras, a las que tendrás que derrotar de la manera ya de sobra conocida.
Tras el combate, transporta dicho trozo de puente hasta precisamente el Puente de Eldin, reparándolo por lo tanto. Ahora simplemente habla con Midna y teletranspórtate al Desierto de Gerudo, al punto en el que acabas de derrotar a las bestias.
Justo en ese punto de teletransporte estará el espectro nº 31, así que acaba con él para conseguir su alma. Además ahí mismo estará la entrada de la Cueva de las Hadas, localización que en Eliteguias ya te explicaremos en su sección correspondiente y que vamos a ir más adelante, ya que necesitarás ciertos objetos que por ahora no están disponibles.
Es probable que de camino aquí ya te hayas topado con el bicho dorado, pero sino, ve a una especie de trincheras que hay al Este (de donde está el trozo de puente) y allí encontrarás la Efímera hembra. Ve hacia el Este y al salir de esas “trincheras” continua en la misma dirección pero un poco al Sureste, al poco rato encontrarás otro bicho dorado más, Efímera macho. Y de camino allí deberías poder ver una zona rocosa en la que hay un cofre pequeño y que contiene 10 flechas.
Dirígete a la zona Noroeste y en lo que parece una especie de campamento de Bulblins, primero elimina a los jinetes y luego móntate en uno de esos jabalíes llamados Bullbos para destrozar las estructuras de madera sobre las que están los arqueros. Aparte de eso, en esta zona habrá 3 cofres pequeños con 10 flechas, 20 rupias y 50 rupias respectivamente. Tras abrirlos todos, espera a que sea de noche si no lo es ya y por la parte Noreste (noreste de esta pequeña zona, no del mapa en general), hay un árbol al que engancharse para encontrar allí el espectro nº 32.
Continua utilizando tu percepción ahí mismo y escarba en los puntos brillantes del suelo para ir a una cueva en la que nada más entrar estará el espectro nº 33. En esta misma cueva también encontrarás el nº 34, así como un cofre con el Sello Midna triste tras encender las antorchas.
Al salir de la cueva, móntate de nuevo en uno de los Bullbos y en esa esquina Noroeste verás unas vallas de madera, así que ya sabes, carga contra ellas para destrozarlas. Al otro lado sube por un par de bordillos y al llegar arriba, primero gira a la derecha para encontrar 10 flechas dentro de un cofre pequeño, entonces ve por el otro lado y te encontrarás con el Lobo dorado, el cual esta vez te enseñará la técnica Tajo relámpago. Y un poco más adelante por ese camino encontrarás el espectro nº 35.
Ahora sigue leyendo en la sección de Base de los bulblins en el desierto.