Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Templo del Tiempo (mapa, brújula y cetro de dominio)

 

 

Tras haber subido por la escalera en la “antesala” de la Arboleda, da unos pocos pasos y verás la escena introductoria de turno con la que habrás entrado oficialmente en el Templo del Tiempo.

 

Al recuperar el control, ve hacia la parte Norte y Midna hará un pequeño comentario sobre la estatua de la puerta, y la otra que debería estar ahí, en realidad si que está, pero solo podrás verla utilizando tu percepción como Link Lobo.

 

Templo del Tiempo Ucayaya

 

Dicho esto, si te pones sobre el interruptor que está frente a la puerta, verás como se eleva un bloque al Suroeste y al dejar de pisarlo se volverá a bajar... Lo que tienes que hacer es recoger la pequeña estatuilla de piedra que está en el lado opuesto y depositarla sobre el interruptor. Entonces utiliza ese bloque para llegar a las escaleras y súbelas para encontrarte con Ucayaya.

 

Baja las escaleras por el lado contrario a por donde subiste y enciende las dos antorchas con el candil para hacer aparecer ahí mismo un cofre azul que contiene una Llave pequeña. Vuelve a donde estaba Ucayaya, sube por esa parte de las escaleras y abre la puerta con la llave que acabas de conseguir para ir a la sala del Sur.

 

 

Aquí te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo, una pequeña araña llamada Gohma. En lugar de romper las tinajas, recoge una de ellas y deposítala (no la tires) sobre el interruptor del centro, para abrir así las puertas. Abre el cofre del Sur para conseguir 30 flechas y luego ve por el pasillo del Este. Desde aquí dispárale una flecha a la tinaja para destrozarla, cerrando la verja por la que acabas de pasar y abriendo la siguiente, permitiéndote así seguir avanzando.

 

Lizalfos y Armos

 

En mitad de las escaleras te toparás con un Lizalfos y al llegar arriba a otros 3 más. Aparte de eso, en la sala hay un nuevo tipo de enemigo, una pequeña estatua llamada Armos, la cual al inicio estará inmóvil y parecerá eso, una estatua más, pero que al acercarte cobrará vida. Tienes que hacer lo posible por atacarle por la espalda, no es que sea algo complicado, pero si lo prefieres, para mayor comodidad puedes dispararle flechas explosivas. Ten en cuenta que antes de morir explotarán, así que aléjate.

 

En cualquier caso, con todos los enemigos derrotados aparecerá un cofre que contiene el Mapa de la mazmorra. Ahora, mientras eliminas a los keese de las ventanas cuando te ataquen (o con el arco antes), por la parte Sur hay un cofre con 20 rupias. Aparte de eso, da igual que sean las tinajas rompibles y las mini-estatuas, el caso es que tienes que poner dos sobre los interruptores del Norte para abrir la verja y poder continuar.

 

Templo del Tiempo Templo del Tiempo

 

Por ahora olvídate de esas pequeñas criaturas del centro de la sala y avanza por la izquierda para eliminar a los lizalfos. Sube las escaleras de ese mismo lado cuando llegues a un agujero en estas, utiliza el aerodisco para seguir subiendo por el raíl de la pared.

 

Templo del Tiempo

 

Dirígete a la plataforma circular del centro y verás que hay dos cuchillas dando vueltas, pero si prestas atención las podrás esquivar sin problemas. Pues bien, ve hacia el Este y recoge la estatua pequeña para ponerla sobre uno de los interruptores frente a la puerta del Sur.

 

Templo del Tiempo

 

Ahora dirígete al centro de esta plataforma y agarra el extremo del mecanismo para girarlo en el sentido de las agujas del reloj y así bajar la plataforma al nivel inferior en donde están todas esas mini-arañas conocidas como Larvas Gohma, aunque olvídate de ellas y simplemente recoge la estatua pequeña. Vuelve a meterte en el centro de la plataforma y ahora gírala en el sentido contrario para hacerla subir de nuevo. Ya tienes la segunda estatua, así que colócala en el otro interruptor junto a la puerta del sur para poder subirte y pasar por ella.

 

Templo del Tiempo

 

Nada más entrar en esta sala la puerta se cerrará detrás de ti y delante te estarán esperando un par de Armos. Aquí para no complicarte lo mejor es que directamente utilices las flechas bomba en cuanto revivan. Tras haber matado a ambos, aparecerá un cofre a un lado de la sala que contiene una Llave pequeña. Y además, en la parte Sur, justo enfrente de por donde entraste, ya desde el principio había otro cofre, en el cual está el Sello Alfabeto hyliano “L”.

 

Ahora regresa a la habitación anterior de las cuchillas giratorias y abre el candado de la puerta del Norte con esa llave que acabas de conseguir.

 

Templo del Tiempo

 

Justo al inicio hay un cristal verde el cual al golpearlo no solo cambiará al color rojo sino que además hará que se muevan ciertas paredes en esta misma sala. Así que golpealo y luego avanza por la sala eliminando a esas estatuas Beamos (un tanto diferentes a las que ya te habías enfrentado) disparándole una flecha en el ojo. Verás que hay una serie de círculos huecos y estos están ahí para que dispares una flecha al cristal de manera que se vuelvan a mover las paredes y puedas seguir avanzando.

 

Tras hacer eso una primera vez y eliminar a la segunda estatua, tendrás que repetirlo otra vez más, pero no sin antes abrir el cofre que contiene la Brújula. En cualquier caso, con la brújula en tu poder y tras activar de nuevo el cristal, se moverá la pared que bloquea las escaleras, por las cuales tienes que subir ahora.

 

Templo del Tiempo Dynalfo

 

Elimina a 2 lizalfos mientras subes las escaleras y una vez arriba, dispara una flecha al interruptor en lo alto para mover las paredes. Al otro lado, aparte de un lizalfo más, también te encontrarás a un Dynalfo, que básicamente es lo mismo pero con armadura, costándote por lo tanto más trabajo derrotarlo, siendo necesario esperar al contraataque para poder atacarle normalmente o con técnicas. Golpea el cristal una vez más al otro lado, derrota a otro dynalfo y vuelve a golpear el cristal para poder acceder a las escaleras y a la puerta en la cima de estas.

 

Templo del Tiempo

 

Aquí te encontrarás con 3 Gohmas y numerosas Larvas de gohma. A las arañas grandes elimínalas normalmente y con las pequeñas, utiliza el ataque giratorio para los grupos y cuando quede alguna suelta, la zarpa tras haber fijado la vista en una funciona a la perfección. El caso es que al derrotarlos a todos aparecerá un cofre que contiene 50 rupias.

 

balanzas en el Templo del Tiempo

 

Sube por las escaleras y tendrás que resolver un pequeño puzzle con las balanzas. Pues bien, empieza por subirte a la primera balanza y recoge la estatuilla para lanzarla a la segunda balanza. Ahora no hace falta que vuelvas a repetir lo mismo, ya que podrás subirte ya al borde del lado opuesto y pasar por la puerta (como ves, no es puzzle ni es na esto).

 

Templo del Tiempo

 

Deshazte de la Estatua Beamos con una flecha y pasa con cuidado por entre las cuchillas móviles. Elimina a un par de lizalfos tras subir las escaleras y luego tendrás que evitar los rodillos con pinchos así como la cuchilla que se balancea, para poder llegar al cofre que está tras esta y que contiene una Llave pequeña.

 

Ahora viene algo un poco más complicadillo, ya que se trata de primero coger la estatuilla y luego ponerla sobre el interruptor del suelo de manera que se quite así la electricidad y puedas continuar hacia el Norte por las escaleras.

 

Templo del Tiempo

 

En la siguiente sala, primero encárgate de las Larvas Gohma a base de espadazos giratorios y/o zarpazos, para hacer aparecer un cofre, y luego elimina a los dos Armos para que se abra la verja metálica y puedas también abrir el cofre, que contiene 50 rupias. Avanza por el camino desbloqueado y abre la puerta del fondo al Oeste con la llave que conseguiste un rato.

 

Darknut

 

En esta sala tendrás que enfrentarte al mini-jefazo del templo, Darknut. Aparte de una enorme espada, estará equipado con una también enorme armadura. No hay ninguna técnica que sea especialmente efectiva, ya que bloqueará casi todos tus ataques, así que en Eliteguias te recomendamos que centres la vista en él y simplemente te dediques a esquivar hacia los lados y esperar el momento oportuno tras cada uno de sus ataques para lanzar el tuyo, da igual cual, pero hazlo rápido.

 

Con cada golpe que le des se le caerá una pieza de su armadura y tras unos cuantos no solo se le caerá por completo sino que también cambiará de arma a una más normal y ágil. En esta parte será más vulnerable a tus ataques (acertarás con más frecuencia) y ya hay una técnica más concreta a seguir, y es realizar el “Tajo trasero” y cuando lo bloquee y se quede muy brevemente aturdido, aprovecha para atacarle con lo que sea.

 

Esta vez si que será la definitiva y la rejilla del Oeste se abrirá, así que ve por ella y abre el cofre para conseguir un nuevo juguetito para link, el Cetro de dominio, con el cual básicamente podrás tomar el control de las estatuas de piedra.

 

NOTA:

El Templo del Tiempo no iba a ser menos y también se dividirá la guía en dos, así que ahora continua leyendo en la segunda parte.