Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Celestia (mapa y doble zarpa)

 

 

Celestia

 

En esta sala inicial antes de nada ten en cuenta algo importante, y es que los bloques azules al poco rato de pisarlos (aunque luego te quites de encima) caerán. Pues bien, dicho esto, recoge al Ucayaya que está ahí al inicio y planea con él hasta la siguiente plataforma de abajo (vamos, como si fuera una gallina). Elimina a los helmasaurios y engánchate con la zarpa a la enredadera de la columna en la plataforma superior. Vuelve a utilizar la zarpa pero en uno de los Ucayaya que está en la pared (tranquilo, no les harás daño) para automáticamente cogerlos, entonces planea de nuevo hasta la parte Norte. Ahí tan solo elimina a los helmasaurios y sube hasta la puerta de ese lado Norte para pasar por ella.

 

Celestia

 

En la siguiente habitación te vas a encontrar un nuevo enemigo, el Rey helmasaurio. Básicamente la diferencia es que a este no le podrás quitar la armadura y te verás forzado a atacarlo si o si por la espalda. En cualquier caso, enemigo aparte, mira en lo alto por la parte Suroeste de la sala (izquierda según entras), engánchate a la rejilla de esa ventana con la zarpa y sal al exterior por el agujero de la misma.

 

Celestia

 

Déjate caer a la terraza inferior y utiliza el Aerodisco en el hueco correspondiente para hacer girar el mecanismo y con ello expandir un puente a lo lejos. Utiliza la zarpa para engancharte a la enredadera al otro lado del hueco y poder así subir. Ahora cruza el puente hacia el Oeste pero utilizando las botas de hierro para evitar sustos innecesarios con el viento, estate también atento a los pajarracos que te ataquen.

 

Celestia

 

Utiliza la zarpa en el enganche del techo al fondo a la izquierda y déjate caer para acceder al cofre que contiene una Llave pequeña. Ahora utiliza la zarpa en la rejilla de la pared de al lado y sal de aquí por el mismo lugar por el que entraste. Cruza el puente hacia el Este y tras ver la escena de un dragón, pasa por la puerta.

 

Celestia Celestia

 

De nuevo en el interior, engánchate con la zarpa a las enredaderas de las columnas, gira hasta situarte sobre suelo firme y déjate caer. Ahora pasa por los bloques azules mientras te diriges a la puerta del Norte y pasa por ella. En el exterior gira a la derecha, elimina a los dos Babas Deku y utiliza el Aerodisco en el agujero correspondiente para girarlo y mover el mecanismo con el que se extenderá un puente. Equípate con las botas y cruza el puente, eliminando a los pajarracos (kargaroks) cuando te ataquen. Al llegar al otro extremo abre la puerta con la llave pequeña.

 

Celestia

 

Nada más entrar en esta sala, gira a la derecha, elimina al helmasaurio y verás que hay un cristal en el interior de la columna. Con flechas no podrás golpearlo, así que utiliza la Zarpa. Con esto conseguirás que uno d ellos ventiladores se pare. Elimina al primer helmasaurio, cruza el primer ventilador utilizando las botas de hierro y en el segundo como hay bloques azules, utiliza la zarpa en la enredadera de la columna al otro lado. Derrota a un helmasaurio más y pasa por la puerta del Este. Justo a la derecha verás un cofre azul, así que ábrelo para conseguir el Mapa de la mazmorra.

 

Celestia

 

Regresa a la sala anterior y esta vez ve por la puerta del Sur cruzando los bloques azules (este es el ventilador que habías parado antes). En Eliteguias no os vamos a dar indicaciones paso a paso sobre como cruzar esta sala, viendo la distancia de cada salto es bastante fácil saber por donde puedes saltar y por donde te vas a caer al vacío. Tan solo tienes que prestar atención a cuando soplan las corrientes de aire, utilizar el Bumerán en los gusanos de las baldosas y cuando se te acerque uno de los keese, simplemente atácale con la espada. El cofre pequeño contiene 10 rupias y para continuar tendrás que pasar por la puerta del Sureste.

 

Celestia

 

Nada más entrar, la puerta se cerrará tras de ti y tendrás que derrotar a los dos Dinolfos. Entonces mira a lo alto hacia el Sur y utiliza la zarpa para engancharte a la enredadera y subir a donde están los ucayayas. Vuelve a utilizar la zarpa para engancharte a esa cosa colgante y con ello harás salir un chorro de aire en el centro de la sala. Coge a uno de los ucayayas y lánzate hacia el chorro de aire para así alcanzar la puerta del Norte, por la que tienes que pasar.

 

Celestia

 

Justo al inicio de esta sala mira hacia arriba y verás otra bola colgante, así que engánchate a ella con la zarpa para bajar unas verjas por el lado izquierdo. Ahora coge al ucayaya, lánzate sobre el primer chorro de aire y planea hasta llegar a ese hueco recién desbloqueado en donde hay un cofre con 20 rupias.

 

Regresa a la plataforma inicial utilizando el enganche de la pared y recoge con la zarpa al ucayaya que acabas de utilizar. Vuelve a saltar sobre el chorro de aire, pero esta vez hasta el Oeste en donde está el cofre azul que contiene 50 rupias.

 

Date media vuelta y utiliza la zarpa en el enganche para volver a la zona elevada anterior. Recoge al ucayaya con la zarpa y ponte sobre el chorro del aire para atravesar el agujero de la pared hacia el Norte, entonces gira a la izquierda y déjate caer en esa zona elevada.

 

Celestia

 

Engánchate en la bola colgante que está justo encima de ti para hacer aparecer otro chorro más al fondo y ahora ya sabes, recoge al ucayaya y salta sobre ambos chorros para impulsarte y poder llegar al agujero de la pared al otro lado. Suéltate sin miedo y pasa por la puerta del Norte.

 

Celestia

 

La escena inicial al entrar en esta parte ya te dejó bien claro lo que hacer ¿no? Tienes que utilizar a los ucayayas para descender hasta el nivel inferior y pasar por la puerta al Este. Pero hazlo poco a poco, de plataforma en plataforma y teniendo especial cuidado con las corrientes de aire. Y si pierdes al ucayaya no te preocupes, habrá más por la zona y podrás cogerlos con la zarpa.

 

Celestia

 

Engánchate a la bola de la siguiente sala, pero debido al viento de justo debajo no bajará... simplemente tienes que utilizar las botas de hierro y problema resuelto.

 

Aeralfo

 

Al caer por el hueco del ventilador verás una escena tras la cual tendrás que enfrentarte a un mini-boss llamado Aeralfo. En la primera fase centra tu vista en él y espera al momento en el que se disponga a atacar, entonces utiliza tu garra para atraerlo a ti y suéltale tantos golpes como puedas antes de que comience a volar de nuevo. Repite el procedimiento un par de veces más.

 

En la segunda fase será más de lo mismo, solo que ahora al volar saldrá por una de las ventanas y podrá aparecer por cualquiera, demás de que la mayor parte del tiempo cuando esté en la sala volará un poco más alto y tendrás que apuntar manualmente la zarpa, o bien esperar una oportunidad en la que puedas fijar la vista (tú mismo/a). Cuando este en el suelo, la manera de atacarle será con la técnica “Rompeyelmos” (golpearle con el escudo y luego pulsar A).

 

La recompensa por todo esto será una segunda zarpa que, junto con la primera, se convertirá e la Doble zarpa. Esto significa que mientras estés colgado de un objetivo con una de las zarpas, podrás volver a utilizar la otra.

 

Celestia Celestia

 

Sitúate en el bordillo de esta parte elevada y mira hacia arriba. Engánchate al “botón” más cercano a ti del techo y luego al de justo enfrente (tienes que bajar un poco la cadena mientras cuelgas para poder apuntarle). Entonces date la vuelta y apunta a la enredadera del ventilador (puede que haga falta bajar un poco con la cadena también), para subir por ella y pasar por la puerta.

 

Ahora vamos a continuar la guía en la segunda parte de Celestia.