Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Bosque de Farone

 

 

Palomo Candil

 

Salta la vaya que bloquea el camino, métete por una cueva y al salir por el otro lado, al poco rato estarás en una intersección... por la izquierda está el camino que lleva al Templo del bosque, así que ve primero por la derecha para encontrarte a Palomo. Habla con él y este te dará un Candil completamente cargado de aceite y de manera gratuita.

 

Empieza por probar la linterna para encender un pequeño fuego ahí mismo, entonces habla con él y te ofrecerá una recarga de aceite por 20 rupias, algo que podrás hacer directamente en la linterna o bien en una botella vacía. Para aprovecharlo al máximo, en Eliteguias te recomendamos que la guardes en una botella (si puedes), a no ser que en la linterna ya no quede nada.

 

Además, si tienes una botella vacía, podrás usarla en la cazuela que has encendido para conseguir Sopa amarga, pudiendo rellenarla gratis siempre que quieras. El problema de esta sopa es que aunque pueda recuperar un corazón, también podrá quitártelo, así que úsalo bajo tu propia responsabilidad.

 

Baba Deku

 

Regresa a la intersección y en el otro camino te encontrarás con esa planta carnívora llamada Baba Deku que se levantará nada más acercarte, pero es muy sencilla de eliminar, incluso con la espada de madera. Al hacerlo soltará una especie de nuez, así que cógela, lánzala y soltará unas cuantas pipas, que es la munición del Tirachinas (ya se añade automáticamente al tirachinas, no vendrá como un objeto aparte).

 

antorcha

 

Al principio del túnel encontrarás el palo de madera de Talo, en cualquier caso, continua por él para entrar en la cueva. En la primera sala hay una antorcha, así que saca el candil para encenderlo, pero vuélvelo a guardar al instante.

 

NOTA:

Guarda la linterna nada más quemar/encender algo y utilízala solo cuando necesites hacer eso o bien cuando simplemente necesites ver en la oscuridad, por que recuerda que simplemente con utilizarla para alumbrar ya estarás consumiendo aceite y evidentemente no es bueno malgastarlo así sin más.

 

Telaraña Cueva del Bosuqe de Farone

 

Antes de nada, dentro de esta cueva te vas a enfrentar a algunas Baba Deku más, murciélagos Keese y también ratas, así que ten siempre la espada preparada por si acaso. Al poco rato te toparás con una telaraña la cual tendrás que quemar con el candil para poder pasar. Al llegar a la intersección, ve primero por la izquierda para llegar a una sala en la que hay 1 Baba Deku, 2 murciélagos y a por lo que veníamos, un cofre con una rupia amarilla (10 rupias). Ahora ve por el otro lado de la intersección, quema otra telaraña más para salir a la siguiente parte del Bosque.

 

Bokoblin

 

En esta parte aparecerá un nuevo tipo de enemigo, los “Bokoblins”, equipados con sus propias ¿espadas? Pero con apenas más resistencia que el resto de enemigos. En cualquier caso, tienes que ir a la esquina Noreste del bosque y entrar en otra cueva, no sin antes encargarte de los 3 Keese que custodian la entrada.

 

Llave pequeña y Pieza de corazón

 

Aquí dentro elimina a un Bokoblin y dos murciélagos. Entonces enciende las dos antorchas para hacer aparecer un cofre azul y grande en la parte elevada. Pues bien, el cofre pequeño que ya estaba ahí contiene una Llave pequeña y el cofre grande que hiciste aparecer contiene una Pieza de corazón (consulta la sección de Corazones de la guía para más información).

 

puerta en el Bosque de Farone Tienda de Trino

 

Sal de la cueva y ahora dirígete a la esquina Suroeste del mapa, en donde tras eliminar a 2 Bokoblins que custodian una puerta, podrás abrirla utilizando la llave que acabas de conseguir en la cueva. Elimina a unos cuantos Bokoblins más y lo interesante aquí es la Tienda de Trino (el loro al cargo de la tienda). Hay 2 cuencos, uno con Aceite de candil (20 rupias) y otro con Poción roja (30 rupias) para recuperar 8 corazones. El funcionamiento de la tienda es que tu rellenas tu botella con lo que quieras y luego pagas dejando las rupias en la caja de al lado.

 

NOTA:

Por poder puedes irte sin pagar, pero entonces cada vez que te acerques a la tienda, el loro te picoteará y para que te deje en paz tendrás que pagarle, incluso con un extra por las molestias, así que se bueno y paga desde un principio.

 

Talo y el mono Talo y el mono

 

A ambos lados hay un Baba Deku escondido entre las hierbas, pero tras el de la izquierda hay un pequeño cofre con 10 rupias dentro. Ahora sube por el tronco del árbol y al llegar arriba tendrás que derrotar a 2 Bokoblins y luego golpear la jaula en la que están presos Talo y el mono, hasta romperla por completo y liberarlos.

 

Ahora sigue leyendo en Antes de ir al Crepúsculo.