Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Patíbulo del Desierto (último espectro, aerodisco y jefazo)

 

 

NOTA:

Dada la extensión de la mazmorra, el Patíbulo se dividirá en dos partes, como de costumbre, así que continua leyendo aquí tras haber terminado la primera parte.

 

Patíbulo del Desierto Patíbulo del Desierto

 

Tras ver como la tercera llama se coloca en su sitio, salta a la lámpara que cuelga del techo y pasa por ella hasta el lado opuesto, al Oeste. Baja por las escaleras de la derecha, empuja la caja hasta que encaje en el hueco del suelo y ve por el pasaje revelado de la derecha para abrir un cofre que contiene 20 rupias. Entonces súbete a la caja que acabas de mover para tirar de la cadena, levantando así la lámpara del techo, aprovecha para ir hasta el otro lado antes de que baje y abre el cofre azul para conseguir el Sello Midna sorprendida.

 

Desde este cofre, engánchate al punto de la pared del Este pero no vayas por esa puerta por que simplemente te llevará a la sala principal, en lugar de eso ve por el pasillo y regresarás a donde estaba la caja y la cadena de la que tiraste. Vuelve a tirar de la cadena y esta vez sitúate justo debajo de la lámpara y deja que caiga encima... pero no te preocupes por que en el centro tiene un hueco y no te aplastará. Hay que hacer esto por que el objetivo será subirte a lo alto de dicha lámpara y desde la parte exterior no podrás hacerlo. En cualquier caso, desde la lámpara tienes que saltar hasta la puerta del Oeste y pasar por ella.

 

Stalfos

 

En la siguiente sala avanza un poco y verás como el montón de huesos cobrará vida... se trata de un nuevo tipo de enemigo llamado Stalfos. Puede parecer un simple esqueleto de los normales solo que más grande, pero aparte de que no será tan sencillo golpearle (utiliza la técnica Rompeyelmos), cuando quede inicialmente destrozado en el suelo, sino lo rematas con una bomba, al poco rato volverá a la vida. Tras acabar con él, abre los dos cofres pequeños (uno tras más barras de madera) para conseguir algunas bombas en ambos y luego pasa por la puerta del Sur.

 

Patíbulo del Desierto

 

Sube las escaleras y rueda para cruzar la arena hasta el otro lado. Tendrás que encender las antorchas, vale, pero no cualquiera y en cualquier orden, sino aparecerán varios stalkins. Una de ellas es la que está separada del resto y la otra la de más a la izquierda. Al hacerlo correctamente se moverá una pared por el lado Este, así que ve hasta allí y pasa por la puerta.

 

Espectro del Patíbulo

 

En la siguiente sala transfórmate en lobo para localizar al fantasma entre todas las antorchas. La diferencia esta vez respecto al anterior es que el fantasma creará tres réplicas de si mismo y todos empezarán a girar alrededor tuya y el único real es el que al cabo de un rato se volverá azul para atacarte... la clave está en prestar atención a todos ellos y nada más ver que uno cambia de color, centrar tu vista en él y atacar, consiguiendo así el alma de espectro 41.

 

Pasa por la puerta del Norte y utiliza la zarpa en el enganche de la pared del Este y déjate caer para pasar por la puerta y estar de vuelta en la sala principal. Como las cuatro llamas azules están ya todas de vuelta en sus correspondientes antorchas, la puerta central en la cima de las escaleras se habrá abierto, así que pasa por ella.

 

Patíbulo del Desierto

 

Elimina a las calaveras flotantes de fuego y por la parte izquierda no podrás ir, así que ve por la derecha y pasa por la puerta.

 

Patíbulo del Desierto

 

Déjate caer hasta el fondo de la siguiente sala circular sin medio y elimina a una calavera de fuego. Entonces, tienes que hacer girar la columna central de manera que la plataforma se eleve, y tienes que hacerlo dos veces (cuando estás girando y el mecanismo se para, eso es una vez, así repite eso una segunda vez). Por la parte Sur hay un cofre azul, aunque cuando te acerques saldrán unos pinchos, pero no pasa nada por que podrás acceder igualmente a él yendo por el pasillo. El caso es que contiene una Llave pequeña.

 

Regresa a la plataforma y esta vez gira la columna de manera que bajes hasta el fondo del todo, en donde encontrarás una puerta cerrada por la parte sur, la cual podrás abrir con la llave que acabas de conseguir.

 

Patíbulo del Desierto

 

En esta sala habrá varias ratas fantasmas que solo podrás ver utilizando tu percepción como Link lobo y para deshacerte de ellas tienes que utilizar el ataque giratorio de Midna, además habrá pinchos en ciertos puntos que saldrán de repente. Pues bien, empieza por ir a la derecha y hasta el Sur por la arena hasta que te topes con los primeros pinchos. Gira a la izquierda hasta el lado opuesto y desde ahí ya podrás ir hasta el fondo en donde hay una cadena de la que tienes que tirar para abrir la puerta del Sur. El problema es que aparte de no poder ir directo desde aquí y tener que dar un pequeño rodeo, hay algunas ratas “invisibles” más por el camino, así que antes de empezar, asegúrate de haberlas eliminado.

 

Patíbulo del Desierto Ucayaya

 

Esta parte es muy sencilla, ya que las cuchillas giratorias estarán pegadas a la pared y no estorbarán, simplemente ten en cuenta que o ruedas antes de avanzar por la arena o no la darás cruzado a tiempo. Además, en la primera parte de suelo firme espera un poco a que aparezcan los escarabajos para deshacerte de ellos con un ataque giratorio como Link humano. Al fondo del todo ve primero por la izquierda para encontrarte con nuestro amigo Ucayaya (ya sabes, para salir de la mazmorra si lo necesitas y volver a este mismo punto), acto seguido pasa por la puerta del Norte.

 

Patíbulo del Desierto Patíbulo del Desierto

 

Primero elimina a los escarabajos y luego espera el momento oportuno para cruzar la sala sin que te alcance la barra giratoria con pinchos. Al norte tendrás que eliminar a 3 Stalfos, dos de ellos bien a la vista y otro escondido a la derecha según entras... a este último primero rueda por la arena para acercarte a él y en cuanto se despierte, regresa a la parte principal para acabar allí con él. Con los tres derrotados se habrá abierto una puerta, así que regresa a la sala de la barra giratoria y ve al Este.

 

No deberías tener ningún problema en cruzar sin más este pasillo, por las plataformas que se hunden, rodando por la arena y encargándote de los escarabajos, aunque también puedes utilizar la zarpa para ir de enganche en enganche. En cualquier caso, llegarás a la sala de los stalfos pero por un nivel superior, así que pasa por la puerta del Norte.

 

Espada de la Muerte Espada de la Muerte

 

Al entrar en la siguiente sala las puertas se cerrarán tras de ti, así que acércate a la espada que está en el centro y corta las cuerdas con un simple espadazo, momento en el que comenzará la pelea contra el mini-boss del templo, la Espada de la Muerte.

 

En la primera fase el enemigo será invisible, así que transfórmate en lobo para utilizar tu percepción, espera a que ataque con su espada y tras esquivarlo, fija la vista y salta sobre él cuando se vuelva de color azul, con una vez que hagas esto ya debería ser suficiente.

 

En la segunda fase ya será visible, así que transfórmate en humano y dispárale flechas, aunque tendrás que hacerlo manualmente, ya que ahora no podrás fijar la vista. Con un solo impacto de flecha comenzará a moverse más rápido, así que estate atento a cuando te ataque con su espada para esquivarlo y atacarle cuando ésta se quede atascada en el suelo. En ese momento el propio jefazo se quedará aturdido momentáneamente.

 

ofre del Aerodisco

 

Repite el mismo procedimiento hasta acabar con él y pasa por la puerta del Norte recién desbloqueada. Abre el cofre de esa sala para conseguir un nuevo juguetito para Link, el Aerodisco. Con este podrás moverte tranquilamente sobre las arenas movedizas así como desplazarte enganchado a los raíles que hay en algunas paredes (como el que tendrás que utilizar en esta misma sala para salir de ella). También podrás realizar un ataque especial con él volviendo a pulsar el botón en el que lo tengas equipado.

 

Patíbulo del Desierto

 

Pasa por la puerta al Sur de la habitación del mini-boss. Engánchate con el aerodisco al raíl de la derecha y al dirigirte hacia el Oeste, tienes que pulsar el botón en el que tengas equipado el Aerodisco para saltar en él y así poder ir hasta el raíl del lado opuesto de la arena y poder alcanzar la zona en donde está la puerta por la que tienes que ir. En el propio juego ya entenderás bien el procedimiento aunque no te lo explique nadie.

 

Patíbulo del Desierto

 

En esta sala primero utiliza el aerodisco pero sin engancharte a ningún raíl para abrir los dos cofres que contienen uno 10 bombas y el otro 20 rupias. Utilízalo de nuevo para ir hacia el Oeste desde este último cofre y luego hacia tierra firme al Norte (recuerda que no dura eternamente el deslizador si no estás en raíles) en donde hay otro cofre más con 10 rupias.

 

Patíbulo del Desierto Patíbulo del Desierto

 

Date media vuelta, mirando hacia el Suroeste y engánchate con el aerodisco en el raíl de enfrente (fíjate en la imagen que te mostramos en Eliteguias arriba a la izquierda). Sin tener que hacer nada más, acabarás cayendo en una zona en la que hay una barra con pinchos giratoria (pero elevada, así que tranquilo) y también aparecerá un Stalfos. Derrota al esqueleto y abre el cofre que contiene una Pieza de corazón.

 

Desde este cofre tienes que darte media vuelta y engancharte al raíl más alto, teniendo en cuenta que debes esquivar los pinchos giratorios y luego saltar de un raíl a otro. Acabarás cayendo en un pequeño círculo de arena en el que tienes que engancharte al raíl de manera que puedas ascender por él. En lo alto de este raíl, cuando se acabe, simplemente déjate ir todo recto y acabarás cayendo en la parte de más al Norte de esta sala. Es un poco lio de explicar pero al estar jugando seguro que lo entenderás pronto, otra cosa ya es que lo des hecho a la primera.

 

Patíbulo del Desierto

 

Pues bien, yendo ya a pie, ve primero al Este y tras derrotar a los dos Stalfos, abre el cofre que contiene el Sello Alfabeto hyliano “D”. Ahora ve hacia el lado opuesto, al Oeste, y al llegar a la parte más alta, tendrás que utilizar el aerodisco para ir por los raíles hasta la puerta del lado Este, saltando de un lado a otro según sea necesario para evitar las cuchillas giratorias.

 

Patíbulo del Desierto Patíbulo del Desierto

 

Nada más pasar por la puerta ya verás el cofre que contiene la Gran llave. Cruza hasta el otro lado mediante el raíl y utiliza el aerodisco en el hueco circular del medio, entonces pulsa repetidamente su correspondiente botón para hacer girar todo el mecanismo y abrir un pasaje hacia el Norte. En esta sala circular, engánchate al raíl de la derecha y cuando llegues arriba del todo, justo antes de llegar a la plataforma superior, realiza un salto con el aerodisco para caer en la plataforma del medio. Utiliza de nuevo el aparato en el hueco circular para pulsar repetidamente el botón y crear un nuevo raíl, el cual te permitirá llegar hasta la puerta del jefazo.

 

Jefazo: Stallord, Fósil de las Sombras

 

Stallord, Fósil de las Sombras

 

En el centro de la arena hay un esqueleto que inicialmente estará inerte, pero al acercarte verás una escena tras la que cobrará vida y comenzará la pelea contra el jefazo Stallord.

 

En la primera fase de la pelea, engánchate al raíl por el borde de la arena y al cabo de un rato salta hacia el centro, hacia la columna del jefazo, para volver a pulsar el botón del aerodisco y dañarle de esa forma (solo con chocar contra él no será suficiente).

 

Tienes que repetir el mismo procedimiento dos veces más, teniendo en cuenta que para golpearle la segunda vez tendrás que esquivar a unos cuantos esqueletos hasta llegar a su columna y para golpearle la tercera vez no solo esquivarlos sino también atacarlos, ya que entonces estarán pegados a su columna. El proceso puede parecer simple, pero en el fondo es un auténtico incordio, por que los esqueletos, aunque los golpees rebotarás en ellos y será un poco complicado llegar hasta la propia columna del jefazo.

 

Todo esto mientras durante toda la pelea evitas también las cuchillas que hay en el propio raíl y que estarán en constante movimiento, además de tener más velocidad que tú en el aerodisco.

 

Tras haberle dado los tres golpes de esta manera, verás una escena en la que la arena de la sala se vaciará por completo y parece que ya has acabo con él, pero no será así...

 

Acércate al centro de la sala, junto al supuesto cadáver del jefazo y utiliza el aerodisco en el pequeño hueco del suelo, pulsando repetidamente su botón correspondiente. Con esto harás subir una gran torre central y verás como Stallord cobra de nuevo vida (ahora solo su cabeza), tirándote para abajo y comenzando así la siguiente fase de la pelea.

 

Empieza por engancharte al raíl interior (interior el de la columna, exterior el de la pared) y al poco rato de ascender, la cabeza de Stallord comenzará a dispararte bolas de fuego... esquivarlas es tan simple como saltar del raíl interior al exterior y viceversa. Tras haber esquivado 4 bolas, se acercará a ti, así que salta rápido antes de que te dispare otra bola más y al cargar contra él le harás caer el suelo, momento que tendrás que aprovechar para golpearle con tu espada a la que tiene clavada en el cráneo.

 

Tienes que repetir este procedimiento otras dos veces, solo que en la segunda habrá cuchillas por uno de los raíles y en la tercera y última vez, habrá cuchillas en ambos raíles, tanto en el interior como en el exterior, complicando todavía más la situación. La dificultad de esta pelea radica en lo tedioso del proceso más que en la dificultad del mismo.

 

Cuando logres derrotarlo, recoge el Contenedor de corazón y cruza el puente recién formado para salir al exterior, al Circo del Espejo.