Guía A Plague Tale: Innocence

Capitulo XIV: Lazos de sangre

 

 

Tras la pesadilla de Amicia en el Capítulo 13, en el décimo cuarto pasarás a manejar a Hugo y éste no dispondrá de ningún tipo de munición/creación ni de piedras, así que tendrás que valerte únicamente del sigilo.

 

Pues bien, en cuanto tengas el control, métete en el armario medio-abierto para ir a la sala contigua y sal por la puerta al pasillo, para acto seguido meterte por un agujero en la pared al fondo.

 

Lazos de sangre

 

En esta sala hay un guardia y un monje... tú ve rápidamente (pero agachado, recuerda) al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, para esperar allí a que el monje termine de abrir la trampilla y el guardia se de la vuelta, para pasar por ella.

 

Lazos de sangre Lazos de sangre

 

Escóndete tras la cobertura indicada y espera a que el monje que gira el mecanismo esté de espaldas para pasar hasta la columna del fondo. Desde ésta ve hasta la mesa y espera debajo de ésta hasta que los dos monjes terminen de hablar.

 

Lazos de sangre Lazos de sangre

 

Al salir de esa mesa métete por debajo de la siguiente a la izquierda. Al salir por el otro lado, asegúrate de que el monje no esté mirando y pasa por debajo de la mesa para continuar hacia la derecha. Aparte de no golpear ninguna botella (aunque están bien apartadas, es difícil darles), ve por la derecha y métete en el siguiente pasaje.

 

Lazos de sangre

 

Al otro lado, espera a que el monje se mueva hacia la derecha y ve hasta las escaleras de la izquierda para subir por ellas. Una vez arriba, avanza por detrás del monje mientras está manejando las cuerdas pero antes de que coja el barril. Al girar la esquina al fondo, espera a que los monjes se separen para avanzar por detrás del primero y bajar por una rampa antes de llegar a donde está el segundo.

 

Lazos de sangre

 

Gira a la izquierda y espera tras la segunda “piscina” a que el guardia se mueva para ir hacia la derecha y ve por la izquierda de la tercera “piscina”. Desde este lado de la piscina ve por debajo de las escaleras para dar la vuelta y subir por éstas sin que ni el guardia ni el monje te vean. Y, como nota adicional, ten cuidado con las botellas, evita tocarlas.

 

Una vez arriba, verás que cada X tiempo la sala se llena de vapor, así que avanza solo cundo esto suceda. Y al final, en lugar de ir directo a la puerta, ve primero hacia la mesa de la esquina junto a ésta y espera al siguiente vapor, de esta manera te aseguras que el guardia junto a la puerta no te vea.

 

Tras pasar por la sala de la mesa, aunque el siguiente pasillo parezca despejado, baja las escaleras pegado a la pared de la izquierda, de esta manera no te verá el guardia que aparecerá por la puerta del lado izquierdo. En la siguiente sala, que es un balcón por el que puedes ver la parte inferior de la catedral, avanza por el único camino disponible hasta pasar por la puerta del fondo.

 

Lazos de sangre Lazos de sangre

 

En esta estancia, espera a que el monje se de la vuelta y métete debajo de la mesita del centro, entonces espera a que se vuelva a dar la vuelta para pasar por la puerta del armario. Antes de salir por el otro lado, espera a que los dos monjes terminen de hablar y el que está de pie se marche para pasar por detrás del que está sentado, por debajo de la mesita de libros y finalmente por la puerta abierta.

 

Lazos de sangre

 

Al salir, ve por la izquierda y espera a que el monje de la sala anterior se de la vuelta. En la siguiente sección (seguimos en la misma sala), ten cuidado por que hay otro monje y aunque esté no de espaldas sino de lado, no vayas directamente por el centro, métete bajo la mesita de la izquierda y avanza por ese lado de las mesas. Espera un poco en el extremo de éstas puesto que el monje habrá vuelto, y en cuanto una vez más se de la vuelta, ve hacia la puerta de la derecha.

 

Lazos de sangre

 

Nada más llegar a la siguiente habitación, métete bajo la mesa a la izquierda e inmediatamente al armario de la izquierda. Desde ahí, cuando sea oportuno, sal para ponerte debajo de la mesa y desde ésta al siguiente armario. Entonces baja las escaleras y en la parte baja de la catedral y ve hacia la derecha para ver una escena.

 

Lazos de sangre

 

Al recuperar el control, tienes que seguir a Nicholas sin perderlo de vista, pero tampoco demasiado cerca para que no te descubra. Pues bien, en el pasillo ve pegado a la pared de la derecha para que al entrar en la siguiente sala no te vea uno de los guardias. Ve hacia la derecha por detrás de los bancos y cuando Nicholas termine de hablar con el guardia, avanza pegado a la pared de la derecha.

 

NOTA:

Ahora hay un pequeño “problema” y es que a no ser que en Eliteguias nos estemos perdiendo algo, es imposible conseguir el único coleccionable que hay y el logro/trofeo específico del capítulo en la misma partida... pero tampoco pasa nada, lo único que hay que hacer es ir primero a por la flor Hierba mora (más detalles en su correspondiente sección), abrir el menú de pausa y seleccionar “Reiniciar desde el punto de control” para seguir ya con la partida normal e ir a por el logro/trofeo.

 

En cualquier caso, por si no te habías dado cuenta hasta ahora, los coleccionables una vez conseguidos ya son tuyos para siempre aunque pierdas o reinicies manualmente.

 

Lazos de sangre

 

Pues bien, habiendo conseguido ya el coleccionable y reiniciado el punto de control, tienes que tomar el mismo camino que para el coleccionable, solo que al final, en lugar de girar la esquina a la derecha, tienes que meterte en los soportales de la izquierda, tal y como te indicamos con la imagen de arriba. Pasa por la primera puerta a la derecha, atraviesa el pasillo y en cuanto llegues a la habitación ya recibirás el logro/trofeo Secuaz del capitán. Pero para que esto funcione tienes que hacerlo muy rápido, así que cuando estás por ejemplo en los soportales, no te agaches y corre normal (pero sin esprintar).

 

En cuanto haya saltado el logro/trofeo, no te relajes y métete inmediatamente bajo la mesa que ves nada más entrar. Espera ahí a que llegue Nicholas y hable con el guardia. Entonces cuando terminen y el guardia se marche, continúa siguiendo a Nicholas.

 

Lazos de sangre

 

Cuando lleguéis a la zona de las celdas, éste cerrará la puerta y tendrás que buscar otra forma de continuar, aunque la solución está muy cerca, tienes que pasar por el agujero que está en la parte derecha tras las rejas.

 

Lazos de sangre

 

En la siguiente habitación espera a que los dos guardias paren de hablar y se marchen, ve a la izquierda por el pasillo y luego a la derecha, en donde verás a Nicholas hablando con un prisionero. Espera escondido tras la columna hasta que pare de hablar y continúa siguiéndolo hasta que se pare de nuevo a hablar con otra prisionera, que en esta ocasión será Beatrice. Cuando termine de hablar, escóndete rápido tras la caja que está ahí mismo y cuando pase de largo, acércate a la celda de tu madre para ver una escena en la que hablas con ella.

 

Lazos de sangre Lazos de sangre

 

Al terminar, tendrás que buscar la llave de la celda. Empieza por meterte por el agujero cerca de la celda y al otro lado, espera a que los guardias terminen de hablar y ve hacia la escalerilla que está por la parte derecha. Avanza por el tablón y un poco más adelante, gira primero a la izquierda y luego a la derecha para bajar por otra escalerilla. Con cuidado de que no te vean, acciona la palanca que está en esa misma sala para liberar a las ratas y espantar a los guardias.

 

Lazos de sangre Lazos de sangre

 

Vale, ya no hay guardias, pero en su lugar tendrás que lidiar con las ratas... Pues bien, acércate al foco de luz del inicio y gíralo de manera que apunte al siguiente foco, al que tienes que acercarte. Este segundo tienes que moverlo para que enfoque el panel donde está la llave que necesitas.

 

Ahora gira ambos focos de manera que despejen el camino hacia el mismo agujero por el que llegaste hasta aquí, para volver a meterte por él y liberar a Beatrice de la celda. Tras la escena, Hugo habrá ganado la nueva habilidad “Imperium”, con la cual puedes controlar a las ratas y mandarlas al lugar indicado.

 

Lazos de sangre

 

Pues bien, usa Imperium en el primer grupo de ratas junto a la celda y luego camina pero marcha atrás y no las sueltes hasta que llegues a una zona de luz (verás que está indicada en el suelo de color rojo). Vuelve a usar Imperium en el siguiente grupo de ratas para espantar a los guardias y avanza hasta la zona de luz para soltarlas.

 

Lazos de sangre

 

Avanza por el único camino disponible en el pasillo y cuando te encuentres con el primer guardia, ve a la derecha y controla a las ratas, pero no para redirigirlas hacia el guardia, sino para simplemente apartarlas y poder pasar. Luego entra en la cocina y vuelve a hacer lo mismo para poder salir de allí y acceder a las escaleras.

 

Lazos de sangre

 

En la siguiente sala, primero mueve el foco de la luz hacia la derecha, luego baja tú por las escaleras y entonces maneja a las ratas (recuerda que tienes que ir marcha atrás) para ir con ellas junto al guardia y asustarlo. Ya en el exterior, usa Imperium en los grupos de ratas para poder avanzar hasta llegar a un pasillo interior, al fondo del cual verás una escena.

 

Lazos de sangre

 

Al recuperar el control, Beatrice y tú estaréis en el centro de la sala y tendrás que defenderla acabando con todos los guardias que se os acercan por todas direcciones, utilizando Imperium en ellos para mandarles a las ratas. Aguanta así durante un rato hasta que veas una escena con la que completarás el capítulo, recibirás el logro/trofeo Lazos de sangre y comenzarás el Capítulo 15.