Guía Dragon Age: Inquisition
Técnicas
Pícaro: Artífice
-Especialización de Pícaro.
Estos especialistas controlan el campo de batalla con trampas letales. Ni ellos ni sus minas explosivas están nunca donde el enemigo se los espera.
Ver misión de desbloqueo de esta especialización
Trampa de clavos
Colocas una trampa que, cuando se acerca un enemigo, detona y lo lanza por los aires.
Daño: 300% del daño de arma
Tiempo de recarga: 16 seg.
Coste: 28 de vigor
Mira por dónde pisas
Puedes permanecer en sigilo mientras usas una trampa de clavos y se lanza a los enemigos aún más lejos en el aire.
Todo bien puesto
Has dominado la colocación adecuada de clavos y palancas. Cuando preparas cualquier tipo de trampa, tus enemigos lo notan.
Bonus de daño: 25%
Voluntad al desbloquear: +3
La oportunidad llama
Cuando un aliado logra un impacto crítico, aprovechas su éxito más rápidamente con tiempos de recarga reducidos.
Reducción del tiempo de recarga: 0,5 seg.
Astucia al desbloquear: +3
Chaparrón de flechas
Disparas tan rápido que los enemigos jurarán que sois dos los que acosáis a sus filas.Mientras está activa esta técnica, se duplica cualquier técnica de arquería que utilices.
Esta técnica depende de COncentración.
Grado 1: Duración: 12 seg.
Grado 2: Duración: 25 seg.
Grado 3: Duración: 40 seg.
Minas elementales
Lanzas una serie de trampas diferentes delante de ti con las que se aplican distintos efectos elementales a los enemigos que se ponen al alcance.
Daño: 50% del daño del arma
Duración de helar: 8 seg.
Daño por fuego: 50% del daño del arma por segundo
Duración del daño por fuego: 8 seg.
Duración de Conmocionado: 8 seg.
Tiempo de recarga: 24 seg.
Lanzar todo
Es ahora o nunca. Usas hasta la última gota de vigor que tienes para llenar de trampas el campo de batalla. Cuanto más vigor uses, más trampas lanzarás.
Trampas adicionales: 1 por cada 5 de vigor
Plan de retirada
Colocas un farol para marcar un punto de retirada antes de lanzarte a la batalla. Cuando el combate se pone feo, te apresuras a ponerte a salvoj y quedas con tanta salud como tenías al poner la marca.
Duración: 15 seg.
Tiempo de recarga: 32 seg.
Coste: 28 de vigor
Embaucado
Puedes luchar más tiempo antes de retroceder y arrastras contigo a tu enemigo más cercano.
Bonus de duración: 5 seg.
Y acaba con ellos
Tu experiencia en encontrar y señalar vulnerabilidades del enemigo da al grupo entero una mayor probabilidad de lograr un impacto crítico.
Bonus de prob. de impacto crítico: 5%
Destreza al desbloquear: +3
Trucos del oficio
Ayudas al equipo a aprovechar al máximo sus técnicas, lo que aumenta el daño y la duración de todos los efectos de estado aplicados por cualquier miembro del grupo.
Bonus de daño: 10%
Bonus de duración: 10%
VOluntad al desbloquear: +3