Guía Final Fantasy VII

El mundo exterior

 

 

Una vez en el mapa mundi tras haber escapado del Edificio Shinra, dirígete a la aldea de Kalm, al Noreste. Entra en la posada, sube al segundo piso para reunirte con tus compañeros y verás un "flashback".

 

Nibelheim

 

Luego entra en la taberna, habla con Sephiroth y duerme un poco. Al día siguiente habla con Sephiroth y al poco rato aparecerá Tifa para haceros una foto juntos.

 

Ya en el Monte nibel, cruza el puente y cuando éste se rompa, ve al noreste y entra en la cueva. Avanza por el único camino hasta llegar al reactor y baja por él hasta llegar junto a Jenova.

 

mansión de Nibelheim

 

Cuando estés de vuelta en Nibelheim ya entrarás automáticamente en la mansión. Sube las escaleras al segundo piso y ve a la derecha. Examina la pared de piedra circular y baja por la escalera y avanza por el túnel hasta la biblioteca.

 

Sal de la mansión y luego vuelve a entrar para regresar a la biblioteca y ver otra escena más con Sefirot. Vuelve a salir de la mansión e intenta entrar en la casa de la derecha. Tras más escenas aparecerás automáticamente en el reactor, así que primero ayuda a Tifa y luego sube las escaleras para enfrentarte a Sefirot.

 

Kalm

 

Cuando vuelvas al presente, y tras recoger el PHS con el que puedes cambiar los miembros del grupo (en el mapamundi y puntos de guardado), explora bien todas las casas de Kalm para recoger todo los objetos que veas y visita también las tiendas. De ahora en adelante, siempre que entres a un pueblo o ciudad, en Eliteguias daremos por hecho que vas a hacer todo esto por costumbre sin que te lo digamos.

 

Granja de Chocobos Granja de Chocobos

 

Cuando estés listo, sal al mapamundi y ve a la Granja de Chocobos, al Este. Habla con el chocobo del corral que está pegado a la valla y conseguirás la materia Choco/Mog (la primera invocación, la cual al utilizarla... a no ser que esperes a conseguir otra... recibirás el logro/trofeo Qué bello es invocar). Luego entra en el establo y habla con el granjero para comprarle la materia Atrae Chocobo, aunque costará 2.000 guiles, así como unas cuantas verduras.

 

pisadas de chocobo Chocobo

 

Ahora tienes que conseguir un chocobo salvaje... Para ello sal al mapamundi y, teniendo equipada la materia que acabas de comprar, camina sobre esas pisadas que ves en el exterior de la grana y espera a tener un combate y que en dicho combate aparezca un chocobo (sino elimina a los enemigos y vuelve a intentarlo). Entonces lo primero será darle verduras al chocobo para evitar que se marche mientras las come (cuanto más cara sea más tardará en comerla) y luego ataca a los enemigos. Cuando elimines a los enemigos, si el chocobo no se ha escapado, ya será tuyo.

 

Pues bien, con el chocobo ya podrás cruzar el pantano sin miedo a que te ataque la serpiente gigante (en Eliteguias te recomendamos que no te enfrentes a ella hasta que tengas mucho más nivel) para llegar a tierra firme y entrar en las Minas de Mitrilo.

 

Minas de mitrilo

 

Ya dentro de las minas, avanza hasta encontrarte con los Turcos y luego sal por donde se fueron ellos para salir al exterior.

 

NOTA:

A partir de este momento, podrás conseguir a uno de los dos personajes secretos y opcionales del juego, Yuffie.

 

Pues bien, lo único que tienes que hacer para encontrártela es combatir en cualquier bosque en cualquier parte del mundo, hasta que en uno de los encuentros aleatorios te encuentres con Yuffie, siendo el primer paso derrotarla.

 

Yuffie

 

Y ahora viene lo difícil, ya que tendrás que hablar con ella y elegir las opciones correctas, sino te robará algo (nada importante, lo gordo vendrá más adelante cuando vayas a Wutai) y tendrás que buscarla de nuevo. Por otro lado, tampoco guardes la partida antes de hablar con ella o también huirá.

 

Las respuestas correctas son las que te indicamos en Eliteguias a continuación, teniendo en cuenta que se jugó a la versión de PC más nueva y con el parche de traducción, por si hay alguna diferencia en los textos (aunque a pesar del cambio debería ser bastante obvio):

 

-No me interesa

-Oh, sí, bastante...

-¡Espera!

-¡Claro!

-¡Vámonos!

 

Aparte de una nueva compañera, también recibirás el logro/trofeo La guerrera wutaiana.

 

Fuerte Condor

 

Dirígete a Fuerte Condor y al hablar con el hombre que está al inicio, acepta ayudarlos. Una vez dentro, baja a los dormitorios para grabar la partida y luego habla con el hombre que está sentado a la mesa para escuchar su historia.

 

Fuerte Condor

 

Sube hasta la parte superior del fuerte y tendrás que jugar a un minijuego. Es muy simple, se trata de colocar mercenarios en el campo de batalla, pero eso sí, pagándolos con tu propio dinero, para impedir que los enemigos asciendan. Lo normal es eso, pero si no quieres gastar dinero pues no pasa nada, simplemente deja que lleguen hasta la cima y entonces tendrás que combatirlos directamente y de manera gratuita.

 

Ahora ya podrás descansar en las camas (antes solo podías guardar la partida) y las tiendas ya te venderán sus artículos.

 

Cuando termines con todo esto, sal del Fuerte y dirígete a la ciudad de Junon al Noroeste. Al llegar, baja las escaleras de la parte inferior hasta la playa y te encontrarás con una niña llamada Priscilla, a la que tendrás que defender del ataque de un jefazo.

 

Boss: Bottomswell

 

Bottomswell

 

Es obvio pero al mismo tiempo inevitable decir que al ser un monstruo marino, es débil a los ataques con Fuego. También puedes emplear Envenenar y Rayo si quieres. Cuando encierre a algún miembro del grupo en una burbuja de agua, ataca a tu propio compañero con un hechizo para liberarle pronto, o se ahogará. Por lo demás, el jefazo solo es sensible a los ataques a distancia.

 

El siguiente destino será la Costa del Sol.

 

Final Fantasy VII

Consulta la guía del Remake.