Guía Kingdom Come: Deliverance II

El dedo de Dios

 

 

Esta misión se activará automáticamente al completar la principal anterior, Mensajero divino.

 

El dedo de Dios El dedo de Dios

 

Estarás manejando de nuevo a Henry, así que sigue a Godwin hasta las tumbas del patio de armas, en donde tendrás que enterrar a los muertos. Primero cava las 3 tumbas, que ya vendrán claramente resaltadas, y sino llevas ninguna pala contigo no te preocupes, hay una ahí mismo junto a las tumbas. A continuación tendrás que recoger los 3 cadáveres del camino y meterlos en las tumbas.

 

El dedo de Dios

 

Cuando terminas, habla ahí mismo con Godwin y luego síguelo hasta la galería de tiro, en donde tendrás que hablar de nuevo con él para comenzar el tutorial sobre el Cañón de mano (algo que ya te explicamos también en Eliteguias en la sección de Armas a distancia), teniendo que dispararlo 3 veces (no hace falta que aciertes a las dianas). Al terminar, podrás quedarte con el cañón.

 

Ahora, antes de ir a dormir, es MUY recomendable que completes los objetivos opcionales de buscar nuevos aliados, ya que te vendrá bien para más adelante.

 

El dedo de Dios

 

Empieza hablando con Vocifero el jornalero ya marcado al Sureste solo si puedes pasar la opción especial de conversación, sino comienza directamente a cargar los sacos de suministros en el carro junto al que está sentado. Tras 5 sacos, habla con el hombre para aceptar su ayuda.

 

El dedo de Dios

 

Aunque no tenga marca de objetivo, ve a hablar con el herrero Toro el aprendiz y o bien pasas la primera opción especial.... o bien eliges primero la normal y luego entre varias especiales.... o si fallas tendrás que liarte a puñetazos con él.

 

En cualquier caso, luego decide ayudarle y tendrás que abrir el barril de la esquina ahí mismo para recoger la Espada larga común, Espada militar y Hacha barbada. Entonces usa la piedra de afilar en las 3 para repararlas al 100% y habla de nuevo con Toro para decirle que ya están listas y conseguir así otro aliado más.

 

El dedo de Dios

 

Lo siguiente será hablar con Copon en lo alto de la estructura junto a la forja. Tu amigo querrá jugar a los dados, así que juega una partida contra él.

 

El dedo de Dios

 

Da media vuelta hasta la zona exterior y haba con Pelzel el palafrenero en los establos y éste te pedirá herraduras para los caballos. Dichas herraduras tendrás que crearlas tú mismo en la forja (y los materiales sino los tienes ya, podrás encontrarlos en el mismo barril de antes. En cuanto tengas 3, regresa junto a Pelzel para entregárselas.

 

El dedo de Dios

 

Ahora habla con Klara, la cual debería estar sentada frente a la casa tras pasar por la puerta junto al herrero, y acepta ayudarla para recibir los objetivos de ayudar a los 3 heridos. Y luego, antes de nada, entra en esa casa, sube por la escalerilla de madera y abre el cofre para coger los vendajes y las pócimas, además de agua potable y schnapps. Asegúrate también de tener algún “Enseres de sastre” y algunas bebidas alcohólicas de más (no hay tantos schnapps en el cofre).

 

El dedo de Dios El dedo de Dios

 

Continúa por la muralla hacia el Noroeste y al fondo encontrarás a los dos primeros pacientes, Mark y Kozliek. A continuación en Eliteguias te indicamos lo que les tienes que responder a cada uno, incluido Zwerk, que está abajo.

 

MARK

 

Tienes que superar todas las opciones especiales de conversación:

 

-Permitidme ver vuestras heridas.

-Podría daros algún brebaje.

-Voy a inspeccionaros la cabeza.

-Voy a examinaros la pierna izquierda.

 

Luego dile:

 

-Sé todo lo que necesito saber, Mark.

-Os voy a limpiar la herida. No os quedéis dormido.

-Os voy a limpiar la herida (tienes que usar agua potable o shnapps).

-Os voy a vender la herida.

-Os daré un brebaje (dale un brebaje analgésico suave).

-Eso es todo. (Terminar).

-Ya os he atendido.

 

KOZLIEK

 

Tienes que superar todas las opciones especiales de conversación:

 

-Voy a inspeccionaros la herida.

-Probaré con un brebaje.

-Voy a inspeccionaros la cabeza.

-Voy a inspeccionaros la barriga.

-Voy a inspeccionaros la pierna derecha.

 

Luego dile:

 

-Es todo lo que necesito saber.

-Le voy a limpiar la herida (tienes que usar agua potable o schnapps).

-Le voy a cambiar el vendaje.

-Ya hemos terminado. (Finalizar).

Ya he hecho bastante.

 

ZWERK

 

Tienes que superar todas las opciones especiales de conversación:

 

-Voy a inspeccionaros las heridas.

-Os podría ofrecer algún brebaje.

-Voy a examinaros el pecho.

-Voy a examinaros el pie.

 

Luego dile:

 

-Es todo lo que necesito saber, Zwerk.

-Os voy a limpiar la herida (usa agua potable o schnapps).

-Os voy a coser la herida (necesitas Enseres de sastre).

-Os voy a vendar las heridas.

-Os lo voy a extender por el tobillo (dale Infusión de manzanilla suave).

-Os voy a dar algo de beber (dale 4 bebidas alcohólicas cualesquiera).

-He terminado. (Finalizar).

-Os he curado las heridas.

 

Cuando hayas terminado de tratarlos, regresa junto a Klara para informarla. Luego sigue hablando con ella y procura superar la opción especial de conversación... ya que ahora tienes que irte a dormir (ahí mismo en esa casa donde está ella) y si todo ha ido bien, pasarás la noche con ella.

 

NOTA:

Antes de ir a dormir, procura estar bien equipado, puesto que va a tener lugar una batalla bastante importante.

 

El dedo de Dios El dedo de Dios

 

A la mañana siguiente, tras la escena inicial tendrás que defender el castillo del ataque enemigo. Empezarás en lo alto de la muralla, pero no te molestes en disparar con armas a distancia, tú ve cogiendo una alabarda del interior de la caseta (no hace falta que la equipes) y según los enemigos vayan colocando las escalerillas en la muralla, rápidamente interactúa con ellas para derribarlas, parando solo para eliminar a los soldados que hayan podido subir.

 

El dedo de Dios El dedo de Dios

 

Cuando se actualice el siguiente objetivo de repeler el ataque de la puerta, ve hasta el otro lado del patio, sube a lo alto de esa estructura, recoge una piedra y entonces no tendrás ni que apuntar como si se tratase de un arco/ballesta ni nada, simplemente dejarla caer por ese agujero sobre la puerta (no por las “ventanas”) en cuanto aparezcan los soldados y repetir con el resto, teniendo en cuenta que la primera vez que le atices a uno recibirás el logro/trofeo ¡Rocas y piedras!.

 

El dedo de Dios

 

Cuando termines de defender la puerta, tendrás que hablar con Zizka y si todo ha ido bien en las puertas, el siguiente objetivo será detener el ataque de contingencia, sino pasarás automáticamente a ir al patio.

 

El dedo de Dios

 

Dicho eso, baja por la escalerilla cercana y avanza por esa muralla ayudando a tus compañeros a eliminar a los enemigos, como siempre, procurando atacar cobardemente por la espalda mientras están entretenidos.

 

El dedo de Dios

 

Al eliminarlos a todos verás una escena y luego tendrás que ir al patio para ayudar a Godwin, al poco rato de llegar verás una escena con la que se habrá completado esta misión y dará comienzo la siguiente, Tormenta.