Guía Kingdom Come: Deliverance II

Tormenta

 

 

Esta misión se activa automáticamente al completar la anterior, El dedo de Dios.

 

Tormenta

 

Ahora será a ti a quien estén torturando y da igual lo que respondas, como si decides quedarte callado, el resultado será el mismo.

 

Tormenta

 

En cuanto te rescaten, aparte de que estarás sin tu equipamiento y tan solo te habrán dado una daga (equípate con ella), sube las escaleras en la sala contigua, así como también las siguientes y deshazte sigilosamente del guarda que tienes delante.

 

Tormenta

 

Pasa por la puerta de la derecha, sube las siguientes escaleras y sal a la pasarela de madera exterior, en la cual al poco de avanzar, verás una escena.

 

Tormenta

 

Al recuperar el control, sigue avanzando por la pasarela hacia el Oeste, encargándote de otro guarda sigilosamente (espera a que esté medio de espaldas mirando por la barandilla).

 

Tormenta

 

Al entrar en la sala del fondo, pasa por la puerta del lado opuesto que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba.

 

Tormenta

 

Sube por las primeras escaleras y te encontrarás con 2 guardas sentados en la mesa... no intentes noquearlos, ni distraerlos ni nada, simplemente ve agachado hacia la derecha, pegado a la barandilla, y sube por las siguientes escaleras (deberías poder pasar sin ningún tipo de problema).

 

Tormenta

 

Sube por las siguientes escaleras de piedra y en mitad de estas, antes de subir las siguientes de madera, pasa por la puerta de la izquierda para entrar en los aposentos del escribano. Gira a la izquierda nada más entrar y mira dentro de los dos cofres (no hay nada, pero puedes quedarte igualmente con el resto de cosas.

 

Tormenta

 

Por el lado opuesto, examina la estantería de la derecha y mira también dentro del armario de la derecha... aunque no encuentres nada, es necesario hacerlo para completar el objetivo actual.

 

Tormenta

 

Sal de aquí y continúa subiendo por las escaleras hasta arriba del todo y verás una escena, tras la cual tendrás que enfrentarte a Itsvan, pero tendrás que decidir como hacerlo...

 

-Deshacerse de Itsvan sin ceremonia

No tienes que hacer nada, ya acabarás con él automáticamente durante la escena si seleccionas esta opción.

 

-Aceptar el duelo

Combatirás contra él, pero ten en cuenta que estarás herido y con muy poca salud, e incluso aunque hayas saqueado armaduras y armas de los enemigos, no te va a resultar una pelea precisamente fácil.

 

En cualquier caso, tampoco es algo que importe demasiado, conseguirás igualmente el logro/trofeo Venganza y recibirás la “Espada larga de Radzig Kobyla”.

 

Tormenta

 

Tras el combate (o no), sube por las escaleras al siguiente piso, gira a la izquierda y entra en los aposentos de Itsvan, en donde encontrarás todas tus cosas (y las llaves del castillo) en ese cofre indicado con la imagen de arriba. Luego examina el otro cofre y el armario con la intención de buscar las órdenes, cumpliendo así el objetivo.... y aunque no las encuentres, no te cortes en recoger el resto de cosas.

 

Tormenta

 

Da media vuelta por donde viniste, escaleras abajo, y tras encontrarte con un guardia que debería estar echándose una siesta en la mesa, baja solo un piso más y en lugar de seguir bajando por las siguientes escaleras, pasa por la puerta, atraviesa el comedor, la pasarela de madera exterior y pasa por la puerta del lado opuesto.

 

Tormenta

 

En esta sala/comedor, pasa por la puerta de la derecha, por la de la izquierda en la siguiente y sube por las escaleras al otro lado. Abre la puerta de justo delante nada más subirla, usando las recién conseguidas llaves, para entrar en los aposentos de Von Bergow. Entonces examina todos los cofres y armarios de esta sala y de la contigua, hasta que se actualice el objetivo de la misión.

 

Tormenta

 

Ahora habla con Godwin y luego síguelo por el pasadizo, en donde hablarás con los demás sobre lo sucedido, pudiendo responder como quieras. Entonces ve siguiéndolos por los túneles hasta salir afuera.

 

Tormenta

 

Al recuperar el control tras la escena, ya en el exterior, dirígete al campamento abandonado indicado al Sureste, para reunirte allí con Mika. El problema es que todos los guardias te estarán buscando, así que avanza por el bosque evitando las antorchas y/o eliminándolos sigilosamente a cualquiera con el que te encuentres y no esté a la vista de los demás.

 

Tormenta

 

Al final te acabarás encontrando con Mika, el cual está custodiado por un guardia y podrás distraerlo para luego desatar a Mika, asesinarlo por la espalda o atacarlo directamente sin más.

 

Tras la charla, y teniendo en cuenta que los guardas todavía te buscan, dirígete al punto indicado al Sur, hasta la roca partida en dos con el carromato roto. Luego hacia la siguiente marca para subir la colina entre las rocas. Finalmente continúa por el Sur hasta las afueras de Apolonia.

 

Al poco rato de andar por la zona delimitada, verás na escena tras la cual se terminará esta misión y habrás descubierto la región de Kutná Hora, recibiendo con ello el logro/trofeo Nuevos horizontes. Ahora sigamos con la misión principal La espada y la pluma.

 

NOTA:

No te preocupes, más adelante podrás volver cuando quieras a Trosky (y viceversa) mediante las caravanas ya indicadas en el mapa.