Guía Kingdom Come: Deliverance II
Rumbo al inframundo
Esta misión se activa automáticamente al terminar la de Asuntos del diablo, junto con la de La banda del Diablo. Y en Eliteguias vamos a esperar a completar esa otra para seguir con esta de Rumbo al inframundo.
Aunque por poder ya podías haber ido antes por libre, ahora será hora de ir a la gran ciudad de Kutná Hora ya de manera oficial durante la historia principal. Pero... antes de hacer nada más, ten en cuenta la siguiente nota.
El primer objetivo será hablar con Katherine, pero antes de eso, vamos a hacer todo el contenido posible que esté disponible en este momento, así como alguno que ya podías haber hecho si vinieses antes a la ciudad, pero que aquí se hizo en este momento (tenlo en cuenta por si el momento en el que se haga cambia algo).
Dicho esto, también por si acaso, procura hacerlo en el orden que te indicamos a continuación:
- Dientes en la bolsa (tarea)
- Más dientes en la bolsa (tarea)
- Clavo en el ataúd (tarea)
- In vino veritas (misión secundaria)
- Bajo el sombrero de paja (tarea)
- Jaleos de picadores (misión secundaria)
- Tragedia en el paraje de los daneses (tarea)
- Toños a rayas (misión secundaria)
- Disparo al papingo (tarea)
Por el momento eso es todo, al menos fuera de la ciudad... a continuación, vamos a ir a Kutná Hora, pero antes de hablar con la chica, en Eliteguias vamos a seguir haciendo más contenido secundario, que te indicamos a continuación:
- Renovando la casa de baños (misión secundaria)
- Mala reputación (misión secundaria)
- Altas cotas (tarea)
- Ars Dimicatoria (secundaria)
- Torneo de Kutná Hora (secundaria)
- Marca de la hermandad (tarea)
- El testamento (tarea)
Cuando estés listo para continuar ya con la historia, ve por fin a la ciudad de Kutná Hora (bueno, ya has estado por las secundarias si hiciste caso a la nota) para hablar con Katherine en el punto ya indicado en el juego, más o menos por el centro. En un principio da igual lo que respondas.
Lo siguiente será encontrar a Chivo, así que dirígete a la zona delimitada al Sureste, que es una taberna, y habla con Topo el tabernero. Dile que estás buscas a Chivo.
Éste te dirá que has de ganarte el respeto de Cenek, el cual está ahí mismo en esa posada. Dile que estás buscando a Chivo. Entonces, o bien superas una de las opciones especiales de conversación, o le pagas 200 monedas... o aceptas pelear contra Goliath (solo a puñetazos y sin importar si ganas o pierdes).
En este momento puedes seguir hablando con él para activar la misión secundaria Un festín para los pobres, que no es necesario hacerlo ahora mismo, aunque aquí vamos a hacer un parón para ello, así como también para lo que le sigue:
- Deber cívico (tarea... hay un “pero” que ya te indicamos en su sección)
- El código del ladrón (tarea)
- Allende la tumba (tarea)
- El tesoro de los teutones (tarea)
Cuando estés listo para continuar con la principal, empieza por ir a donde el sastre dentro de la zona delimitada y entra en ese granero.
Ten en cuenta que es una zona restringida y justo delante de la puerta está el dueño... así que intenta distraerlo tirando piedras.
En cualquier caso, una vez dentro, sube por la escalerilla, déjate caer al otro lado del granero hacia el Norte y sube por otra escalerilla más.
De nuevo en el exterior, estarás en una zona no accesible de otra manera, así que usa el carro que tienes delante para subirte a la ventana del siguiente granero, en donde por fin encontrarás a Chivo. Pregúntale por Samuel y para que te de la información que necesitas, tienes que superar una de las opciones especiales de conversación, o sino, sobornarle con algunas monedas.
En este momento en Eliteguias se activó la tarea Los juguetes de maese Schindel. Y atención por que puede tener bugs graves, además de que es muy perdible... En cualquier caso, una vez activada, vamos a completarla antes de seguir con esta principal.
Cuando estés listo, el siguiente objetivo será hablar con Samuel, el cual ya vendrá indicado en el propio juego por la parte Noreste de la ciudad. Empieza por decirle que buscas a Jan de Liechtenstein y luego en un principio da igual lo que respondas.
El siguiente objetivo será infiltrarte en la reunión de antisemitas, pero no habrá marcas nuevas ni nada... lo que tienes que hacer es esperar hasta las 00:00 y ya verás la marca en ese punto (aunque lo sepas de antemano, o te lo digamos en Eliteguias, tienes que esperar igualmente).
Verás una escena tras la cual tendrás que enfrentarte a los dos individuos que te tendieron la emboscada... aunque realmente no tienes que hacer nada, simplemente esperar un rato (aunque te ataquen mientras) y ya verás otra escena (no se probó a intentar derrotarlos a ver que pasaba).
Hablarás con Jan de Liechtenstein, y en un principio da igual lo que respondas, acabarás completando esta misión y activando la siguiente, Via Argentum.