Guía Kingdom Come: Deliverance II
Misiones secundarias (Kutná Hora)
Renovando la casa de baños


Al inicio de la misión principal Rumbo al inframundo, entra en la casa en el punto indicado de la ciudad de Kutná Hora y busca allí dentro a Betty de la casa de baños, cuya localización exacta podrá variar dependiendo de la hora del día.

Sal de la ciudad y dirígete a Las Minas, al Noroeste. Una vez allí, dentro de la zona delimitada, habla con Matsek el carretero en el punto indicado. Dile que te envía Betty por lo del paquete. Luego las opciones especiales de conversación, aquí se superó, pero en un principio no es obligatorio más que para conseguir reputación con él.

Acto seguido, y en esa misma zona delimitada, entra en el patio de la posada y habla con ese grupo de chicas sentadas a la mesa. No debería importar lo que respondas. Entonces interactúa con el carro cercano (a la derecha según sales) para partir, pudiendo hablar con las chicas de camino (de nuevo, da igual lo que respondas).
Al legar hablarás automáticamente con Betty, así que respóndele lo siguiente:
-¡Maravillosas!.
-¿Y ahora qué?.
-¿Precisáis algo?.
-Me habéis sorprendido.
-¿Por qué lo habéis despachado?
-No.
-¿Una velada?.
-Os ayudaré.
-El comienzo.
-¡Algo nunca antes visto!.
-Me gusta.
-La parte central.
-¡Aliviaos el cuerpo y alma!.
-Me gusta.
-El final.
-¡Buen yantar, cantares y bailes!.
-Me gusta.
-¿Cómo sonaría todo seguido?.
-Yo lo dejaría así.
El siguiente objetivo será atraer clientes a la nueva casa de baños, teniendo que ir a 4 localizaciones distintas. Al menos en Eliteguias esto se hizo al mediodía (12:00).

Empecemos por el Mercado de grano. Sitúate en medio de la plaza y pulsa el botón indicado para anunciar la casa de baños, esperando a terminar el discurso antes de ir a la siguiente.

La siguiente será la Calle de los Mercantes.

Sigamos con la calle de los Vinateros.

Y ya por último, el Mercado equino, aunque realmente no tienes por que seguir ningún orden.
Cuando termines de anunciar la casa de baños, regresa junto a Betty para hacérselo saber.
Al recuperar el control, después de la fiesta nocturna, tendrás que limpiar la casa de baños, asegurándote de primero ponerte de nuevo la ropa (Henry... Henry.... cuando vicio!!) y de no salir de allí por la puerta hasta que acabes. Por otro lado, o se me pasa algo por alto, o deberás darte prisa en hacer las tareas antes de que venga el consejero a inspeccionar el local, o quedarán como fallidos los objetivos (la misión se completará igualmente).

Para empezar, tienes que recoger y llevar a cuestas a cada uno de los borrachuzos escaleras arriba y depositarlos en la primera habitación de la derecha (en el suelo mismo vale).

Ahora vamos con lo de recoger los ropajes. Hay 5 en total y el primero está en el piso de abajo, a los pies de las escaleras. Entra en la sala de la izquierda (mirando hacia las escaleras) y encontrarás las otras 4 prendas allí (la cutreflecha de más a la derecha indica tras la columna).

Ahí mismo en donde las bañeras, limpia la vomitona donde indica la cutreflecha.

Ahora vamos a por las 6 jarras. Las dos primeras están en esa sala de las bañeras (de nuevo, la cutreflecha de la derecha indica tras la columna).

Otras 2 están junto a la columna a los pies de las escaleras.

Otra junto a 1 de las mesas y la última frente a los bancos junto a la pared.
Cuando finalmente venga el consejero y termine de inspeccionar todo ,síguelo afuera para hablar con él y completar ya la misión.