Guía Kingdom Come: Deliverance II

Tareas (Kutná Hora)

Martillo y tenazas

 

 

Martillo y tenazas

 

Martillo y tenazas Martillo y tenazas

 

Tras haber completado la misión principal Asuntos del diablo, ve hasta Las Minas y habla con Zdimir el herrero, respondiéndole lo siguiente para activar esta tarea:

 

-Me han dicho que tenéis un hábil aprendiz.

-No está mal para un herrero de aldea... (perderás reputación, pero no importa).

-Acepta la apuesta.

 

El objetivo será forjar una “Espada de competición”, pero con la suficiente calidad como para que sea mejor que la de Matthias...

 

Cuando lo consigas, habla con Zdimir para hacerle saber que ya has forjado la espada. Luego Mattias no querrá dar su espada, pudiendo amenazarlo mediante una opción especial de conversación, luchar contra él... o también rendirte.

 

En cualquier caso, con eso ya se habrá terminado esta tarea.