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Guía Mega Man: Battle Network 5 (Double Team, Team Colonel, Team Protoman)

Samurai (vs SearchMan/NumberMan) (parte 3)

 

 

Terminando aquella prueba se quitará la barrera de Buda, ahora vuelve a la azotea en donde encontrarás al hombre del traje, quien te explica que en algún punto el castillo explotará, no hay más remedio que volver al pescado de la izquierda y entrar a la red más horripilante, molesta y cansada de todas. Al entrar avanza hasta encontrar el BMD con el mapa de la zona (DS), ahora toma el camino de la izquierda y encontrarás a un ninja rojo/vino, camina por él y e seguirá, entonces vuelve al entronque, sigue por el camino derecho hasta ver otro entronque, toma la izquierda y verás que el ninja te ayudará a quitar las trampas dependiendo del color en que estén marcadas.

 

Avanza y verás ahora a un ninja gris/blanco, en esta parte cada vez que pases por un ninja diferente dejarás al que te iba siguiendo en el lugar donde estaba al que tomaste (qué lío), así que al tomar al gris sigue a la izquierda, después de tomar el rojo sigue totalmente a la derecha, baja y ve hasta la izquierda para llegar con el gris de nuevo, sigue a la derecha y toma el transporte, camina por la izquierda para llegar a un entronque pasando el panel verde, toma la derecha y llegarás a un BMD que tiene el NCP Speed+1, vuelve al entronque y sigue a la izquierda para así llegar a la trampa.

 

Sigue caminando, toma la izquierda y pasa por el panel verde para llegar a ver al ninja azul, el cual es el que necesitas; toma el azul y cambia por el blanco, da una vuelta por el cuadro para tomar el azul de nuevo, después llegarás con un rojo, en esta parte si merodeas mucho cambiando de ninja a cada rato, puedes salir a la derecha con el azul sin tener que volver a dar toda la vuelta, en seguida verás otro blanco, tómalo y da la vuelta para salir con el azul y así quitar la trampa. Sigue para encontrar el siguiente ninja rojo (el requerido), ve hacia arriba y cambia por el azul, después vuélvelo a cambiar y toma el blanco, aquí ve a tu izquierda y llegarás a un BMD con tu HP Memry, vuelve al ninja y quita la trampa para seguir al área 2.

 

Aquí avanza hasta el entronque, toma la izquierda, ve hacia arriba y llegarás con el ninja blanco que necesitas, luego te encontrarás con un azul, ahora tendrás que darte una vuelta extra para volver a tomar al blanco y así quitar la trampa, continúa para encontrar la segunda parte de esta zona de trampas; el requerido aquí es un rojo que se encuentra hasta la parte inferior derecha (para poder tomarlo no debes llevar contigo a otro ninja), por allí también hay un BMD que tiene un RegUP2, después de tomarlo ve hacia arriba, donde forzosamente debes tomar un azul, luego ve al transporte y da vuelta para llegar de nuevo con el rojo, después haz lo mismo para el blanco y así llegar a la trampa.

 

Continúa hasta llegar a la siguiente parte en donde requieres al azul que ves, toma el transporte a la izquierda, después ignora a los rojos y llega a la trampa para revelar a un blanco, el cual requieres también. Para ello toma el camino de la izquierda, pasa el transporte y llega con el rojo, para no darte la vuelta completa cambia algunas veces yendo hacia la desviación de la izquierda, sigue hacia arriba y llega a la trampa, después de eso continúa hasta ver un transporte a la izquierda, tómalo y llegarás a un BMD que tiene el chip MegEnBom C. Ahora prosigue hacia la siguiente parte, en donde requieres dos rojos (se me olvidó mencionar que si escoges a dos ninjas del mismo color, te llevarás a los dos juntos); toma el azul y luego ve por el rojo, después toma el blanco y cambia de nuevo por el rojo, pasa por el panel verde y toma el blanco, cambia de nuevo al rojo y toma el otro rojo de atrás, ahora puedes ir directamente a la trampa y removerla. Ahora ve al área siguiente.

 

Justo al entrar encontrarás el BMD con el mapa de la zona (DS), después entrarás a la parte en donde requieres dos ninjas rojos; primero ve hacia abajo y toma el blanco, sigue hacia la derecha y verás l primer rojo, regresa y sigue por arriba, toma el azul y luego usa el transporte para regresar y tomar el rojo de nuevo, ve hacia arriba hasta llegar a ver transportes, sigue totalmente a la derecha, toma el blanco y sigue hacia abajo para llegar a un BMD con el NCP HP+100. Vuelve a tomar el rojo y ve hacia abajo entonces para tomar el segundo rojo, regresa a los transportes y toma el segundo que va hacia arriba, desde allí sigue ábrete camino hasta llegar a la trampa.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Mega Man: Battle Network 5

Plataforma: Nintendo DS, Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 2005

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