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Guía Resident Evil 8: Village

La presa

 

 

Tras la Tercera visita a la aldea, desde la zona del “Altar” donde está el Duque, esta vez abre la puerta de la parte Sur usando la “Llave del nonato de cuatro alas” y pasa por ella. La primera parte de esta sección bien podría ir en la de la aldea, pero bueno “el camino a” mejor indicarlo en la sección del lugar a donde se vaya a ir.

 

La presa

 

Al poco de avanzar verás una escena en la que te ataca un... una criatura que no es ni lycan ni lobo... qué más da, es una cosa rara, y el caso es que tras recuperar el control en el interior de la casa, tendrás que deshacerte de ello. Cuando consigas derrotarlo, vuelve a entrar en la casa para recoger la nota Testamento final de Vasile. Acto seguido ve a por el nuevo juguetito, el Lanzagranadas GM 79.

 

La presa La presa

 

Ahora sigue por el riachuelo hacia el Sur y pronto te encontrarás con una barrera de... vete tú a saber lo que será eso... El caso es que tienes que dispararle para destrozarla y poder continuar (tampoco opondrá mucha resistencia y se puede hacer con el cuchillo). Más adelante hay otra barrera más, así que destrózala también para luego poder trepar por lo que queda de escalerilla.

 

Déjate caer a tierra firme y lo primero será desbloquear la puerta metálica por este lado para crear un atajo. Entonces entra en el molino (pasado éste está el Laberinto 3 pero todavía no tienes la bolita) y aparte de una máquina de escribir, baja por las escaleras hasta abajo del todo y luego continúa el descenso en el elevador.

 

La presa La presa

 

Ya en la zona de las minas, la puerta que tienes justo delante está cerrada, así que gira a la derecha, pasa de largo esa otra puerta metálica ya que no puedes abrirla, y continúa por el pasillo hacia el Sur. Sube por las escaleras de madera que hay al final y pasa por un hueco para ver una escena con Moreau, tras la cual recibes ya el Frasco (brazos) (pero no te emociones que todavía no hemos acabado en esta zona).

 

La presa La presa

 

Da media vuelta por donde viniste, destrozando el pringue que se interponga en tu camino, baja las escaleras, ve hacia el Norte por el túnel y en la sala principal gira a la izquierda para ir por un túnel hacia el Oeste, pero en lugar de seguir recto para salir al exterior, gira a la izquierda y sube por las escaleras. Gira a la izquierda y golpea ese trozo de madera con la cinta amarilla (con el cuchillo vale) para formar un puente y poder cruzar.

 

La presa

 

Avanza por el único camino disponible hasta la sala amplia en donde te esperan varios lycans frente a una casa de madera, así que acaba con ellos y ten cuidado con el segundo grupo, ya que entre ellos habrá uno con “armadura”. En cualquier caso, con la zona despejada, entre en la casa para recoger la Llave de la barca.

 

La presa

 

Da media vuelta y ahora sí, sal al exterior. Aparte de algunos lycans más, tú primero entra en la caseta para recoger la nota La presa y el pez gigante. Entonces móntate en la barca y usa la recién adquirida llave para poner en marcha el motor, teniendo luego que conducirla tú mismo por un par de túneles hasta tierra firme (tras ver pasar un pececito de largo). Luego entra en la caseta y verás una interesante escena con cierto personaje mítico...

 

La presa La presa

 

Al recuperar el control, avanza rápido por los muelles hasta llegar a tierra firme antes de que te trague entero el pez. Entonces, entra en la caseta con los controles de la presa y antes de nada, en la sala de más al Sur está nuestro amigo el Duque (aunque ahora mismo no debería tener nada nuevo que ofrecerte), además de una máquina de escribir.

 

Al salir, antes de nada gira a la derecha para encontrar el Retrete 10, el cual si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio, ya será el último y por lo tanto, recibirás el logro/trofeo Cuando hay prisas en este momento.

 

La presa

 

Pues bien, ahora sigue por el camino, recoge la nota Recambio de manivelas en el coche y acércate al molino para accionar la manivela de éste, aunque al poco rato se romperá. Ahora destroza la Cabra protectora 12, entra en el propio molino y baja por la escalerilla.

 

La presa

 

En este lago aparecerá Moreau con forma de pez y con la clara intención de engullirte, pero es más sencillo de lo que parece, simplemente tienes que esperar en cada tejado a que pase y entonces rápidamente avanzar al siguiente. También tienes que dispararle a los trozos de madera que tienen una cinta amarilla. Lo único que te puede “bloquear” es que esa torre que ves justo delante (tal y como te mostramos en Eliteguias con la captura) tiene dos maderas a destrozar y una de ellas tienes que hacerlo desde el tejado original.

 

La presa

 

Tras pasar por esa torre caída a modo de puente, empuja un carrito y luego tírate a esas pasarelas con las cintas de colores y unas palancas de colores que levantarán plataformas por las que cruzar al tirar de ellas, pero... sólo temporalmente.

 

NOTA:

Por suerte hay un punto de control justo aquí... por que mientras no sabes muy bien lo que hacer, seguro que vas a caer unas cuantas veces al agua.

 

Primero abre la cajita cercana a la plataforma por la que viniste y tira de la palanca para poder cruzar. Luego tira de la azul, ve por la derecha y tira de la naranja seguido de la azul para llegar a la siguiente caseta. Aquí, antes de nada destroza la Cabra protectora 13.

 

Pues bien, rápidamente, tira de la palanca blanca, de la azul, de la naranja y, también rápidamente, tira de la siguiente palanca naranja en las pasarelas y ve por ellas hasta la siguiente parte sin perder ni un segundo.

 

La presa La presa

 

Aquí tienes que ir hacia el tejad de la casa con chimenea, pero... como el pez anda por ahí, debes pararte primero en la plataforma del medio y luego seguir cuando sea oportuno. Desde ese tejado, empuja el carrito indicado para volver a esa caseta.

 

La presa

 

Sube por las escaleras y verás que habrá aparecido otro segundo carro que empujar, así que hazlo y tírate para abajo por ahí, para ahora poder cruzar por encima de los dos carritos.

 

La presa La presa

 

Destruye el pringue para poder pasar, sube por la escalerilla y aquí arriba tira de la palanca para hacer aparecer un barco con la grúa. Súbete a ese barco, destroza el pringue de su interior para poder seguir avanzando a tierra firme, al interior de otro molino. Aquí rodéalo y dispara a la escalerilla para bajarla y poder subir por ella. Entonces sal al exterior e interactúa con la Manivela para esta vez quedártela sin que se rompa.

 

Usa ahí mismo esa manivela en el mismo sitio de donde la acabas de coger y luego ve hasta el fondo de la plataforma para subir por las aspas del molino a modo de escalerilla. Y una vez arriba, deslízate en la tirolina hasta el siguiente molino, en donde tendrás que usar la manivela para devolver la energía a la zona.

 

La presa

 

Regresa a la caseta donde está el Duque y examina el panel de control, teniendo que resolver el puzle de las lucecitas... Justo al lado tienes un papel con la solución, pero ten en cuenta que éste está girado hacia la derecha... toma el recuadro negro del panel y del papel como referencia para no “perderte”. En cualquier caso, al resolverlo ya podrás tirar de la palanca para abrir la compuerta.

 

Graba la partida si quieres, sal por la puerta de justo a la derecha del panel y sigue a Moreau por el tierra firme (sí, el “pez” ha salido del agua), pero al pasar por una caseta (ya lo haces sí o sí), recuerda recoger la nota Diario de Moreau 1 y la pieza Cargador de gran capacidad para la pistola M1911.

 

Moreau

 

Al poco rato Moreau dejará de huir y tendrás que enfrentarte a él. La táctica a seguir es mantener siempre la distancia, disparándole (a su forma humanoide dentro de la boca de la criatura deforme) y tomando distancia de nuevo cuando veas que se acerca. Por poder puedes atacarle a cualquier parte, pero ahí es donde más daño le harás (al igual que con Lady Dimitrescu) y no estamos cómo para desperdiciar munición.

 

Entre disparo y disparo debes tener cuidado cuando te escupa pringue, pero el punto crítico es cuando le has causado suficiente daño y expulsa tanto pringue que tendrás que cubrirte tras uno de los pequeños tejados/coberturas que estarán claramente marcados con cuerdas amarillas. Además, cuando termine la “lluvia”, quedará algo de ese pringue en el suelo bloqueando los caminos y deberás destrozarlo también.

 

La presa

 

Cuando consigas derrotarle recibirás el logro/trofeo Pescado fresco y al recuperar el control tras la escena, sal de ahí por el camino en la parte Noreste de esta zona y ve por el túnel al punto donde estaba Moreau inicialmente en su forma “normal” cuando conseguiste el frasco. Recoge la pieza sobre la mesa y examínala para combinarla con la “Llave del nonato de cuatro alas” y conseguir así la Llave de seis alas.

 

Tras la escena que verás con la TV, recoge la Diario de Moreau 2, desbloquea la puerta cercana con la nueva llave y entonces, el siguiente destino será el fuerte, pero antes en Eliteguias vamos a continuar en la sección Cuarta visita a la aldea.