Guía Sea of Stars

Revisitando antiguas zonas

 

 

Volver a Isla Bruma Eterna

 

Al salir del Pueblo de Mirth, empieza por ir en el barco hasta la “Isla del Sueño”, por la parte Oeste del mapa.

 

Entra en “Cascadas de Coral”, trepa por la enredadera en una de las cascadas y luego ve ascendiendo por los géiser hasta llegar arriba del todo y salir al mapa del mundo.

 

Puesto de canteros Puesto de canteros

 

Entra en “Puesto de canteros” subiendo en el elevador. Y ya que estamos aquí, antes de nada, habla con ese individuo llamado Chi que se está dando un baño por la parte Sureste, para que se marche a Mirth. Luego entra en la casa que te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba para jugar una partida de Girarrodillos.

 

Sal por el lado Oeste al mapa del mundo y entra en “Páramos”. Ve todo “recto” hacia el Oeste hasta entrar en una pequeña cueva inundada (poco antes de la siguiente salida al mapa del mundo) en la que simplemente tienes que tomar la salida de la izquierda.

 

Continúa hacia el Suroeste hasta que tengas que trepar por unos bordillos hacia el Norte y dejarte caer por un agujero. Avanza por la cueva hasta salir al exterior por el otro lado. Entonces avanza hacia el Oeste hasta tomar la salida al mapa del mundo.

 

Entra en “Aterrizaje en X'tol” y ve hasta la parte de más al Norte para que te lancen ala Isla Bruma Eterna. Entonces toma la única salida al mapa del mundo.

 

Camino de montaña

 

Nuestro primer destino en esta isla va a ser el “Camino de montaña”, por la derecha en esta parte superior según sales al mapa del mundo.

 

Camino de montaña

 

Tras cruzar los primeros puentes haciendo girar las luces, entra en las Pruebas del Ancestro de la Niebla mediante ese círculo en el agua.

 

Pruebas del Ancestro de la Niebla Pruebas del Ancestro de la Niebla

 

Entra en la prueba de la izquierda y mueve esa columna con el viento para revelar un cofre que contiene una Concha arcoíris. Y eso es todo, ya puedes salir de la prueba.

 

Camino de montaña

 

Tienes que ir avanzando hasta la parte más inferior de esta zona hasta encontrarte con ese poste en el que debes usar tu gancho para ir al otro lado, en donde hay un cofre que contiene una Concha arcoíris.

 

Ahora no hace falta que des media vuelta hasta arriba para luego usar los géiser en el mapa del mundo (que funcionan en ambas direcciones), sería absurdo... simplemente sigue descendiendo por el Camino de la montaña hasta salir al mapa del mundo.

 

Santuario del Solsticio de Isla Bruma Eterna

 

Ya te lo indicamos en su propia sección de la guía, Santuario del Solsticio de Isla Bruma Eterna. Además del propio premio del santuario, al salir de éste (habiéndolo completado), se formará un muelle en esta isla, sirviendo así como un gran atajo para poder acceder directamente con el barco.

 

Caverna Prohibida

 

Caverna Prohibida Caverna Prohibida

 

Según sales al mapa del mundo desde el Santuario, entra en la “Caverna Prohibida” al Sur y poco antes de salir al exterior, entra en esa habitación que te mostramos en Eliteguias con la primera imagen de arriba, y empuja la columna hacia la izquierda para poder acceder al cofre que contiene una Concha arcoíris.

 

Da media vuelta y continúa por la caverna hasta salir por el otro extremo, entonces ya podrás entrar en “Cunaluna”.

 

Cunaluna

 

Cunaluna

 

Entra en la taberna, que es la primera casa a la izquierda según llegas, y podrás jugar una partida de Girarrodillos. Y de paso que estás ahí dentro, habla con ese Pescador experto para mandarlo a Mirth.

 

Cunaluna

 

Sube por las escaleras a la izquierda de la taberna y encontrarás un cofre con Oro x25.

 

Cunaluna Cunaluna

 

Según bajas las escaleras, verás un pequeño huerto con espinas, así que usa el viento para empujar las cajas, dirigiéndolas contra las espinas para así quitarlas. Entonces entre en la casa al Suroeste y habla con la mujer que está allí dentro para recibir una Concha arcoíris como recompensa.

 

Cunaluna

 

Vuelve a la entrada y desde allí ve a la derecha. Sube por las escaleras justo a la derecha de esa primera casa, recoge unas lechugas y luego trepa por el arco de la entrada para ir por él hasta el otro lado y abrir ese cofre con la “Partitura nº 1”.

 

Cunaluna

 

Ve a la parte Sureste y usa el viento para apilar todas esas hojas sobre la hoguera. Luego el hombre automáticamente te dará una Concha arcoíris como recompensa.

 

Cunaluna

 

Desde ahí ve hacia el Norte y medio oculto por las ramas, habrá un cofre, así que ábrelo para conseguir una “Hoja del sauce celestial”, un nuevo artefacto para las historias.

 

Brisk

 

Brisk

 

Dirígete a Brisk, en la Isla del Sueño y habla con esa mujer topo que está comiendo un helado, la cual te preguntará por un pintor que pueda pintar un cuadro de ella.

 

Brisk Brisk

 

Sal al mapa del mundo y entra en las Cascadas de Coral para subir de nuevo por esa zona hasta llegar al Puesto de canteros. Una vez allí, sube por las escaleras hasta casi arriba del todo y entra en la casa que te indicamos con la primera imagen de arriba. Allí dentro ve a la habitación contigua y encontrarás al pintor que buscas, así que habla con él y éste se irá a Brisk.

 

Ahora vuelve a Brisk y habla con la ¿topa? Para recibir una Concha arcoíris como recompensa.

 

Y con esto ya hemos terminado de explorar, así que ahora en Eliteguias vamos a seguir ya la historia principal en Sendero de la selva.