Guía Sea of Stars
Pantano Cancihongo
Al salir de las Colinas del Otoño (y de pasar opcionalmente por el Lago Turquesa y por el Arroyo Bambú), ya podrás entrar en esta siguiente zona principal del pantano.
Nada más entrar, por el camino del Sur hay algunos “Pimientos morrones”, luego cruza la pasarela de madera a la derecha y en cuanto puedas, ve por el camino al Norte para recoger unos “Hongos”, luego continúa hacia la derecha. Y al fondo, primero ve hacia el Norte para encontrar un campamento y un punto de guardado.
Ahora ve hacia el Sur, yendo primero a tierra firme por la izquierda para recoger unos “Hongos”, luego continúa por la derecha. Encárgate de unas tortuguitas y continúa por el muelle, teniendo que usar el gancho para extender un bloque por el que cruzar.
Deshazte de los caballeros hongo en tierra firme y en la intersección primero ve hacia el Norte y un poco a la izquierda usa el gancho para extender un bloque y poder cruzar. Allí encontrarás un bloque con la armadura “Capa de hojas”.
Ahora sí, ve por la derecha, deslizándote por el estrecho bordillo, ve saltando por las plataforma-hongos, mientras te enfrentas a un par de enemigos, y tira de esa palanca, para elevar un poste de madera en el que te tienes que enganchar. Continúa de plataforma en plataforma hasta llegar junto a esa pequeña caja de madera, la cual tienes que empujar con el viento para tirarla abajo y así poder cruzar a la derecha (déjate caer desde ahí arriba, no des toda la vuelta).
Recoge unas “Lechugas” en la parte norte y entonces cruza por la pasarela a la derecha para luego entrar en esa casa. En la primera habitación asegúrate de abrir la cestita escaleras arriba para conseguir “Sirope de arce” x6, y e la siguiente prepárate para enfrentarte a un grupo de caballeros hongo.
Con la sala despejada, usa el gancho en el poste de la izquierda para impulsarte a la escalerilla de cuerda. Ahí arriba, primero sube por otra escalerilla más para abrir un cofre con “Mineral de neobsidiana” x3, luego déjate caer por el agujero de la izquierda (donde está el poste).
La única forma de acceder a ese cofre es habiéndote tirado por el agujero de la izquierda desde arriba, en cualquier caso, contiene el accesorio “Espíritu ninja”. Cofre aparte, empuja esas cajas con el viento hacia la derecha y tira de la palanca para hacer subir una plataforma, entonces sube tú también a la sala de arriba por la escalerilla de cuerdas de la derecha.
Una vez arriba, vuelve a trepar por la escalerilla de cuerda de la izquierda y ahora ya podrás acceder a la palanca, así que tira de ella para abrir una compuerta abajo por la derecha, por la cual tienes que pasar ahora. Luego pasa por la siguiente puerta para salir al exterior.
Ve hasta donde está ese hongo azul cerrado y si haces que sea de noche, éste se abrirá y podrás saltar en él (trepando por los bordillos de la izquierda) para poder continuar hacia la derecha.
Avanza hasta el grupo de enemigos y tras derrotarlos ve hacia el Suroeste. Haz que sea de día para que florezcan esos hongos amarillos. Entonces tienes que ir saltando por ellos, ayudándote del foco de luz para subirlos al apuntarles con él. Al llegar a la izquierda del todo, vuelve a hacer que sea de noche para que florezca el hongo azul y puedas rebotar en él hasta tierra firme.
Primero baja por la enredadera para recoger unos “Hongos” y luego por arriba usa el gancho en la plataforma roja para ir automáticamente al hongo azul en el que rebotarás a tierra firme, donde te están esperando unos enemigos.
Tras eliminarlos, baja por la enredadera del Sur, recoge los “Hongos” en la pasarela de madera y usa el gancho para cruzar hacia el Norte. Tira de la palanca par extender un bloque en la parte de arriba de manera que puedas cruzar y entonces no hace falta que des toda la vuelta, puedes engancharte desde ahí mismo a la escalerilla para subir por ella.
La puerta del Sur no puedes abrirla, así que continúa avanzando hasta la siguiente pantalla en donde verás una escena con Yomara. Una vez dentro, aparte de que te dará la “Llave de Yomara”, al recuperar el control tendrás una hoguera, un punto de guardado, y además la señorita también será una comerciante. De entre las cosas que vende destaca el accesorio “Ojo de Yomara”, el cual es muy bueno pero también muy caro, 888 G (y como dato, no es la primera vez que puedes comprarlo).
Sal afuera y si rodeas la casa por la izquierda, a la derecha encontrarás un cofre con una Concha arcoíris. Además, cruzando el agua, por el huerto de la derecha tienes “Cebollas” y “Patatas”, mientras que por el huerto de la izquierda tienes “Cereales” y “Frutos rojos”.
Ahora cruza el puente de madera hacia el Sur para volver a la pantalla anterior y ahora ya podrás abrir la puerta con la recién adquirida llave.
Tras eliminar a un grupo de enemigos, cruza el puente y antes de nada asegúrate de abrir ese cofre que contiene el Pack de preguntas nº 5. Luego quita la luz de la plataforma para que baje, súbete a ella y vuelve a poner la luz sobre ella para ascender tú también.
Ve hacia el Norte, trepando por un par de enredaderas, y patea esa escalerilla para bajar por ella. Entonces, sube por los bordillos y antes de nada entra en la cueva del Norte. Elimina a los enemigos y luego sube por las plataformas para recoger unos “Hongos”, pero sobre todo para abrir el cofre que contiene el arma “Puñales de hongos” (para Seraï).
Regresa afuera y patea otra escalerilla al Sur para bajar también por ella. Tras cruzar por la plataforma de madera, entra en esa cueva. Elimina a los enemigos y recoge el combo Bomba de veneno.
Sal afuera, manipula el tiempo de manera que el foco de luz apunte a la plataforma para levantarla y entonces salta a ella desde la estrecha viga de madera a modo de puente para llegar a la cueva.
Aquí tienes que usar el foco de luz de manera que puedas ir saltando por las distintas plataformas. Una vez arriba, ve hacia la derecha para tomar la salida de ese lado.
Entra en la siguiente cueva y avanza por el único camino disponible hasta la siguiente sala. Sube por esas escaleras del medio y usa el gancho en uno de los enemigos para comenzar el combate contra ellos. Tras eliminarlos, ve a la izquierda y tira de esa palanca para unir las escaleras con la plataforma, repitiendo la misma operación por el lado derecho.
Ahora toma la salida de la cueva y avanza por el único camino disponible hasta llegar al Castillo Mecánico (antes de salir de aquí hay un punto de guardado).