Guía Sea of Stars
Explorando un poco el mundo
Tras completar la zona de Área musgosa, en Eliteguias vamos a explorar un poco el mundo, junto a nuestro nuevo amigo Resh'an, antes de seguir con la historia principal.
Vamos a empezar yendo por ejemplo a la “Isla Estancalmo” en la parte Sur por el centro.
Entra en esa zona sin nombre, la cual parece una zona de pesca, aunque en realidad no habrá ni un solo pez... Lo que si que hay, aparte de un punto de guardado, es un cofre por la esquina superior derecha que contiene una Concha arcoíris.
A estas alturas ya hemos conseguido algunas conchas arcoíris más desde la última vez, así que ve hasta Villadocarri (en la Isla del Vigilante), atraviesa el Sendero de la selva, entra en el Lago Docarria y déjate engullir por el remolino del lago. Una vez en Villadocarri, habla con Mirna para entregarle las últimas conchas, recibiendo así la receta Poutine y los “Planos del balneario”.
El siguiente destino será la Isla Espectral. Una vez allí, entra en Lucent y ve a la posada de la ciudad, en donde tienes que hablar con Edgar, el cual te dirá que uno de sus hermanos se quedará sin trabajo... momento en el que podrás decirle que vaya a Mirth.
Y va siendo hora de ir tú mismo a Mirth (recuerda, en la Isla de Colonos, al Noreste del mapa). Una vez allí, habla con Bob para entregarle los planos, que a estas alturas ya serán todos (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias y conseguiste las 39 conchas arcoíris).
Con esto se habrá construido la posada, el balneario, la tienda y la cabaña de pesca... vale, ya están construidos, pero ahora aún queda gente que los mantenga... lo cual también está (de nuevo, si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos), con lo cual recibirás el logro/trofeo Hogar, ordenado hogar.
En el balneario podrás relajarte y conseguir beneficios no temporales, sino permanentes, para tus personajes. Y aunque todavía falte un personaje más por conseguir para el grupo, hazlo igualmente con los actuales para tener dichos beneficios... si tienes el suficiente oro, claro, ya que cada baño son 250 moneditas. Además, cuando te bañas con todos los personajes posibles del grupo, al menos una vez, recibirás el logro/trofeo Un día para mí.
En la posada podrás jugar una nueva partida de Girarrodillos.
En la tienda tenemos un par de armaduras y algunas reliquias (aunque ninguna nueva), mientras que en la de objetos, aparte de algunos ingredientes, tenemos la “Partitura nº 3” y la receta Crostada.
Y en la cabaña de pesca, a pesar de lo que pueda parecer, no puedes pescar, pero si hablas con el pescador experto, dependiendo de los peces distintos que hayas pescado, recibirás una u otra recompensa (consulta la sección de pesca para más detalles).
Y si sales por la puerta de la derecha verás un estanque de pesca... vale, pero no cuenta como uno de los “normales”, ya que aquí en un principio solo podrás pescar los distintos tipos que hayas conseguido en otros lados. Pero aparte de eso, si nadas por el lago, en la parte derecha encontrarás un cofre con una Concha arcoíris.
Y en esa casa por la parte Sur, aparte de Moraine, encontrarás un cofre que contiene la “Llave de oficina de Moraine”.
Ahora navega hasta la Isla Bruma Eterna (la de la esquina Suroeste) y menos mal que has desbloqueado el muelle en ésta para así poder desembarcar fácilmente sin tener que andar dando mil vueltas (de nuevo, si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias durante la historia principal).
Una vez allí, entra en la Caverna Prohibida, atraviésala hasta salir por el Sur, entra en Cunaluna, y usa ese transportador por la parte Sur.
Ve hacia el Norte y usa la recién adquirida llave para abrir esa puerta. Allí dentro encontrarás un cofre que contiene el accesorio “Pulsera de piedra solar”, y por la izquierda una losa que puedes “leer” si quieres.
Ahora ve a Cuenca Sulfúrica, que es una zona de pesca con dos nuevos tipos de peces, por lo que al terminar de pescar puedes volver a Mirth a por la siguiente recompensa.
El siguiente destino será el Sendero de la selva, en la isla por la parte Sureste del mapa.
Una vez allí, ve hacia el Norte, cruzando el agua por donde el puente partido, y súbete a esa plataforma para tirar de la palanca y elevar así un puente por el que cruzar hacia la izquierda. Al otro lado, usa el viento para hacer girar ese espejo de manera que quede mirando hacia el Noreste, como te indicamos con la imagen de arriba.
Continúa hacia la izquierda y al Norte y deberías ver dos espejos, así que usa de nuevo el viento para dejar ambos como te indicamos en Eliteguias con esta imagen de arriba. Acto seguido haz girar ese foco de luz un poco más al Norte para iluminar ambas filas de recuadros (primero la de la derecha y luego la de la izquierda).
Al hacerlo verás como sale una columna cercana disparando un rayo de luz. Pero no pasará aparentemente nada... tú vuelve a repetir la misma operación con el foco de luz y dicho rayo rebotará en los espejos y se abrirá la estatua.
Allí dentro, aparte de algunos enemigos, sube por la enredadera y abre el cofre que contiene el accesorio “Cristal de Lucent”. Salta al bordillo de al lado, sube por otra enredadera más y toma la salida para encontrar un cofre que contiene una Concha arcoíris.
Y con esto ya hemos terminado de explorar, así que ahora sigamos en Isla Meseta.