Guía Sea of Stars
Mar de Estrellas
Al terminar en Montaña Horno, verás una serie de escenas tras las cuales, entre otras cosas, Zale aprenderá el ataque definitivo “Luz de Solen: Salvación” y Valere el de “Poder de Luana: Retribución”. Entonces será hora de ir al Mar de las Estrellas, zona que le da nombre al juego.
Pues bien, cuando recuperes el control en Cunaluna, antes de nada en Eliteguias vamos a tomar un pequeño desvío para ir a la Isla del Sueño. Una vez allí, entra en las Cascadas de Coral y sube por toda esa zona hasta el Puesto de canteros. Luego sal al mapa del mundo y entra en Páramos, pero por la entrada Noroeste. Avanza hasta esos cristales que te mostramos con la imagen de arriba y rómpelos con el Martillo de cobalto para encontrar tras ellos un cofre con una Concha arcoíris.
Cuando estés listo, regresa a Cunaluna y habla con Yolande en el interior de esa casa (a la derecha según entras en el poblado). Escoge “Ir ahora”.
Aparecerás en el Reino de las Nubes, así que desde el inicio cruza el puente a la derecha y ve por el transportador de la derecha para reunirte con el Consejo.
Al recuperar el control, sube a bordo del barco y dirígete a ese remolino en el punto indicado del mar para entrar en el “Paso al Mar de Estrellas” (ya viene marcado en el propio juego con el símbolo de una estrella, pero bueno, las cutreflechas que no falten nunca).
Ve hacia la izquierda con el barco para desembarcar ahí y ya en tierra firme toma la salida a “Caminata al centro del mundo”.
En esta zona poco hay que decir... simplemente avanza por el camino totalmente lineal, mientras te abres paso entre esas nuevas versiones de enemigos ya conocidos, y te vas tirando por los agujeros.
Cuando salgas al mapa del mundo, móntate en el barco y navega hacia el Oeste/Suroeste hasta esa luz que tiene que tocar.
Continúa en esa dirección y luego repite esa misma operación de buscar el brillo e interactuar con la “bolita” un par de veces. Es imposible perderse... en cualquier caso, tú sigue hasta desembarcar en otra isla y entra en “¿?”.
Avanza por la zona totalmente a oscuras y examina esa consola al final para iluminar la sala.
Pero asegúrate de estar bien preparado, por que vas a enfrentarte al jefazo Guardián.
Intenta romperle los escudos siempre que puedas y cuando aparezcan los drones (los llamará varias veces), no les ataques individualmente y hazlo con ataques que afecten a todos los enemigos, para así no dejar de dañar nunca al Guardián. Por lo demás, usa el “Escudo lunar” de Valere y reserva los combos para los de 3 puntos, usando por supuesto las habilidades definitivas en cuanto estén disponibles.
Cuando logres derrotarlo, verás una escena en la que Seraï revelará quien es, pero ahora de verdad, recibiendo el logro/trofeo ¿Quien lo hubiera imaginado? Parte 2. Luego continúa hasta salir al mapa del mundo y entonces vamos a ir ya a la siguiente localización, Fábrica abandonada.