Guía Sea of Stars
Liberar el alma del duque Aventry
Durante La recta final del juego, ve al interior de tu barco y habla con Hortence, la cual te contará que el duque Aventry está en apuros y cómo no, te toca a ti ayudarlo.
Ahora ve hasta esa pequeña islita al Noreste de la Isla Espectral y al aterrizar, entra en el “Pasadizo secreto de Romaya”.
En esta sala, si mueves con el viento la turbina del centro, cambiarás los colores de los símbolos y si mueves las turbinas de cada uno de los símbolos, lo que cambiarás será el tipo de símbolo... Pues bien, tienes que dejarlos exactamente igual que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.
Al resolverlo se habrá abierto la puerta, así que pasa por ella y avanza por el único camino posible hasta el elevador del fondo, en el que te tienes que montar para subir hasta el “Cementerio inundado”. Ahora ya podrás abrir ese cofre que contiene el “Diario de Romaya”.
En esa pared es donde está la solución de las turbinas, pero para eso estamos aquí, para ahorrarte el tener que dar toda la vuelta por el camino normal hasta el cementerio.
Sal afuera y justo ahí te encontrarás con el Duque Aventry, así que habla con él para entregarle el diario y recibir a cambio la “Llama amarilla”.
Ahora ve hacia el Sureste por el pantano hasta llegar a donde está el Barquero, con el cual tienes que hablar para entregarle la llama amarilla que acabas de conseguir... y al hacerlo te llevará a la nueva zona de la “Torre semihundida”.
Nada más llegar, justo delante tienes un punto de guardado, así que úsalo.
Continúa hacia el Norte y ya en tierra firme, tras eliminar a los zombis hipervitaminados, recoge las “Manzanas” de la izquierda y móntate en la balsa de la derecha.
Navega hacia el Sureste hasta llegar a tierra firme, en donde aparte de más zombis, por la derecha tienes “Manzanas” y por la izquierda una cestita con “Sirope de arce” x4. Luego tírate al pantano por la parte Sureste y ve hacia la izquierda para encontrarte un cofre con una Concha arcoíris.
Da media vuelta hasta la barca y desde donde está ahora, ve un poco hacia el Norte. Al desembarcar, recoge los “Pimientos morrones” y luego usa el gancho en el poste para engancharte en la pared y poder llegar a la palanca, la cual tienes que activar.
De vuelta a la barca, ve hacia el Sur y a la derecha para desembarcar en ese muelle. Usa el campamento, el punto de guardado y recoge los “Melocotones”.
Entonces usa la plataforma que tiraste hace un rato con la palanca para entrar en la propia torre.
Elimina a los enemigos que ves nada más entrar, sube las escaleras y tras eliminar también a los de arriba, abre la cesta que contiene “Melocotón” x6 y luego tira de la palanca para extender una plataforma desde la que te tienes que tirar para caer sobre el suelo endeble y romperlo.
Antes de nada, sal del agua y sube por os bordillos para abrir ese cofre que contiene “Mineral de neobsidiana” x2. Luego métete en el remolino del agua.
Avanza por el único camino disponible y pronto tendrás que enfrentarte a la jefaza Romaya.
Ya te habías enfrentado a ella en el Cubil de la Nigromante, y ahora será básicamente lo mismo pero más fuerte, tanto ella como los enemigos que invoque de los montones del suelo.
Una de las novedades es que ahora invocará un pilar que la elevará y para poder dañarla, primero tienes que romper dicho pilar. Y la segunda novedad es que podrá atrapar a uno de tus personajes en una jaula de huesos, quedando inutilizado hasta que la rompas, así que en cuanto veas que pasa eso, olvídate de todo lo demás y céntrate en liberar a tu compañero/a.
Cuando logres derrotarla conseguirás el “Guardapelo de Aventry”. Luego, al recuperar el control, ya saldrás automáticamente por la izquierda, no por donde viniste, así que continúa por ese lado hasta salir al exterior, aprovecha para guardar la partida y luego regresa junto al duque para darle el guardapelo, consiguiendo a cambio la “Llave del duque Aventry”, además del logro/trofeo Libre de la serviduque.
Ahora, desde donde está el duque ve hacia el Suroeste y entra en esa cripta. Entonces examina el sarcófago y usa la recién adquirida llave para abrirlo y conseguir la “Armadura de eclipse”, además del “Penacho de Aventry”, uno de los artefactos para historias.