Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Era de la Protección

Heuresia - Este

 

 

Tras haber seleccionado la Dificultad con la que quieres jugar, verás una serie de escenas y ya dará comienzo del juego.

 

Te mencionarán que te fijes en tu objetivo marcado en el minirradar (así como también en el propio mapa si lo abres), así que hazlo y ve hacia allí, que en este caso está al Sureste de tu posición inicial.

 

Heuresia - Este

 

A los pocos pasos, en el juego te enseñarán a usar tu arma realizando ataques normales pulsando una vez el botón de ataque y realizando técnicas especiales al mantenerlo cargado... pudiéndolo poner en práctica con los primeros enemigos.

 

NOTA:

El primer tipo de arma con el que comienzas es la Espada (aparte del primer escudo Rodela) y al eliminar a 200 enemigos en total con ella recibirás el logro/trofeo Pericia con la espada.

 

Por otro lado, tanto aquí como a lo largo de todo el juego verás tinajas y barriles que podrás romper, ya se recogiéndolos y lanzándolos o atacándolos directamente... y al romper 200 en total (da igual cuantos de cada), recibirás el logro/trofeo Florero o tonel al suelo con él.

 

Y en zonas exteriores también verás hierba, la cual podrás cortar con tu arma... al cortar 300 hierbas en total, recibirás el logro/trofeo Segador experto.

 

Heuresia - Este

 

Al llegar a la playa verás una escena en la que consigues automáticamente el Peine de recuerdo.

 

NOTA:

En este momento en el juego te enseñarán a protegerte con el escudo, teniendo en cuenta que aunque evites el daño al bloquear, su resistencia no es infinita y si se agota (se recuperará poco a poco al no estar usándolo), entonces sufrirás una ruptura de guardia y no podrás defenderte durante un tiempo).

 

También te mencionarán que puedes abrir el mapa para ver la región en la que estás, además del menú principal del juego.

 

Heuresia - Este Heuresia - Este

 

Si intentas ir hacia el Oeste por la playa con la intención de abrir el cofre, en este momento no te dejarán, así que ve directamente hasta la entrada al Reino de Huther, en el punto ya indicado del mapa, en donde además encontrarás la primera Señal del aventurero Reino de Huther - Puerta Oeste.

 

NOTA:

Estas señales del aventurero sirven como punto de viaje rápido y para guardar la partida en ellas. Además de que también será donde puedas cambiar la dificultad del juego en mitad de la partida.

 

Dicho esto, vamos a continuar en el Reino de Huther.